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Apple Vision Proが目指す「空間コンピューティング」とは?


Apple Vision Proとインテリアの未来

空間コンピューティングで変わる都市体験

ARオタクがApple Vision Proと既存の他デバイスとの比較をつらつらと綴る

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空間コンピューティング・Apple Vison Proの拡がり

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Apple Vision Proの体験をデザインする(実践編)

【WWDC24速報】 最新Apple Vision Pro情報とVisionOS2の発表まとめ

Spatial Designの10原則

元哲学徒ディレクターがVision Proを哲学的に考えてみる(第3回)ー現実とは別の仕方でー

【WWDC24】Apple Vision Pro+visionOS新情報イワケン的まとめ

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未来の仕事を変革する:Apple Vision Proの画期的な体験とMeta Quest3との比較 【Spatial Column Vo.1】

ThinkPadをSlabtop化しました。

7か月前

[UI] Brave NUI World

未来の仕事を変革する:Apple Vision Proの画期的な体験とMeta Quest3との比較 【Spatial Column Vo.1】

Vision Proのアプリ体験まとめ&今後のUX・UIを推測😎

元哲学徒ディレクターがVision Proを哲学的に考えてみる(第2回)ー身体性、他者性、倫理ー

元哲学徒ディレクターがVision Proを哲学的に考えてみるーインターフェース・身体性・世界のあり方ー

空間AIとの魅力のインタラクション、ブックサワー8冊

VisionPro発売から1週間で何が起きた?! アメリカ現地の最新動向を、素早くキャッチアップ!

Apple Vision Pro で変わる体験

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Apple Vision Pro返品前に自問したこと7

ふふ〜ん、鼻歌本活ってどう?

visionOS App “SunnyTune” のデザイン小話

プロジェクトから振り返る─5年間開拓し続けて学んだXRデザイン(15の参考資料付)

ARKit for spatial computing その1 - Anchor #visionOS

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XR制作におけるプロトタイピングの重要性 〜withARハッカソンでの学び〜

[iOS 17] Object Capture for iOSの公式サンプル「GuidedCapture」を修正する #WWDC23

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【Design for VisionOSまとめ】 〜視覚と運動に関するデザインの考慮事項編〜

Vision Pro、みっちり使った開発者の反応は? 世界各地で開催

ARKit for spatial computing その2 - ARKitSessionとDataProvider #visionOS

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【Design for VisionOSまとめ】 空間入力 〜手のインタラクション編〜

新時代のメディア体験 : Apple Vision Proによる未来のメディアの形とは?【Spatial Column Vo.2】

”Spatial Computing” - 技術結束点としてのミラーワールド -(前編)

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さくっとわかる世界最大規模のXRイベント『AWE』 | 業界注目の『Auggie Awards』も併せて解説します!

”Mirror World” - 時空を飛び越え体験を伝えるプラットフォーム-

4年前

ARの真の価値は『空間に力を与えること』 |Spatial Computingが変える人とデジタルの関係性

第3のデジタルフロンティア | Mirror WorldとSpatial Computingの時代

AR Review特集:Magic Leapニュースをまとめます!(8月〜11月)

「手放し」だけでは喜べない。かも?!

ワクワク、空間AI、クオリア、NO1、ブックビア2冊。

話題のSpatialゲーム「Shuriken Survivor」開発秘話について訊いてみた【Graffity 開発者インタビューvol.1】

空間AIは空間を活かし、生命をえる。

空間コンピューティングがもたらすメディアの変化

VisionProを着けて歩いてみたら、フリーwifiのログイン画面にぶつかった。そして考えた未来の情報表示について。

Vision Proの体験まとめ&日本のローンチアプリ7選

Magic Leap World への アプリ申請時の注意事項