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「創作大賞2024」デザインの裏側

スタートアップがイラストシステム設計に取り組んだ話

1か月前

SmartHRの新バリュー モチーフ制作のウラガワ

1か月前

無いなら、作ろう。デザイナーの繋がる場をデザインする。 「コムデナ」ができるまで。

デザイナーは社会の「必要」を嗅ぎまわる 

【ざっくり精神医学(8)】 米国で最も処方された抗うつ剤トップ10についてまとめました(2022年版)。日本では発売されていないお薬もあります。参考になれば幸いです! #抗うつ剤 #アメリカの抗うつ剤トップ10 #精神科医

[社内向けコラム]最近コムデ部でトライしたことと振り返り。

8日前

ユニバーサルデザインの強化書189 視覚・聴覚障害者の感情表現の豊かさ 〜誤解を防ぐための身近なコミュニケーションデザイン〜

2か月前

みんなの銀行デザインの現在地_サービスデザインチーム

Figmaでイラストを描いてみた!

3か月前

届けたいから考える とあるデザイナーのキャリア変遷

新しいキャリアに挑戦!デザイナー視点で取り組むマネジメントの具体事例とその成果

RubyKaigi 2024デザインを担当した話

5か月前

名刺デザインリニューアルの制作過程

エス・エム・エスはDesignship 2024をすごく楽しみにしています!

1か月前

WEB会議用の背景グラフィックを利用した私のとある企み。

人生初!Designship2024に参加して:コミュニケーションデザイングループ所属のデザイナーとして

4週間前

Asobica会社紹介資料リニューアルの裏側

2か月前

【登壇レポート】SaaSのマーケティングを進めるサービスサイトを育てる取り組み|Designship2024

1か月前

Designship 2024|スポンサー初出展レポート

私が大切にしているコミュニケーションデザイン

組織を強化するためのコミュニケーションデザイン

コミュニケーションデザイナー視点のTOKYO CREATIVE COLLECTION参加レポ

2か月前

「社内の資料テンプレート改善」でやったこと全部まとめたので、これからやりたい人に届け!

2か月前

24時間365日、より良い瞬間を:ブランドコミュニケーション本部の役割と挑戦

コミュニケーションデザイナーというロールについて思うこと

2か月前

コミュニケーションデザイナーの裏側を一挙大公開〜RubyKaigi 2024 ドリンクスポンサー編〜

5か月前

RAKSUL DESIGNの現在地 2024年秋

コミュニケーションデザインってなんですか?を社内に向けて発信!「デザインの現場から」

4か月前

初のコーポレートロゴリニューアル。全社を巻き込んだ"スタメンらしい"リリースの裏側

【クラウドサイン】レビューワークショップで発見、コミュニケーションデザインチームの良さ

1か月前

子どもアドボカシーを地域にひらいていく意味

つくる社内研修 Part.1──クライアントとの対話の模擬体験プログラム

デザイン会社への就職活動 〜ポートフォリオを紐解く vol.2 〜

過去最高・5700名超の申込数!大型オンラインイベント「ビザスク Innovation Day 2024」の裏側。マーケティング観点での”未知なる挑戦”とは?

エンジニア組織をアジャイルでブランディングしてきたい

3週間前

【イベントレポート】 Communication Design Night vol.5_課題解決も、美しさも両取りしたい、デザインレビュー。

3か月前

入社3日目のデザイナーが、2,000名規模のエンジニア向けConferenceを成功へ導いた話【開発生産性Conference 2024制作振り返り】

ビジネスに踏み込み、デザインの領域を拡張する──コミュニケーションデザイナーを束ねる右田祐二へのインタビュー

5か月前

脳を解きほぐす機会を得る限り、学びと探求は終わらない

ユニバーサルデザインの強化書214 プリコラージュとデザイン

1か月前

【イベントレポート】 Communication Design Night vol.6_ノベルティで、つながる。

【イベント参加レポ】デザイン思考と向き合うTOKYO CREATIVE COLLECTION

【前編】考え抜いて、デザインされた「問い」が、ソートリーダーシップにつながるまで 〜『問いのデザイン』著者の一人、京都大学総合博物館准教授の塩瀬隆之氏に聞く〜

Designship 2024で会いましょう #01 コミュニケーションデザイン 編

「マヨワネーゼ&プレイフルボックス」体験イベントを開催しました

「Designship 2024」に協賛し、3名のデザイナーが登壇!体験型ブースも出展します!

内定者が聞く入社n年目デザイナーの現在地|Vol.1 星川萌美

89_偽TRPGと事故卓と海賊の違い

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