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遊び場と匣の向こう側:ビデオゲームと少年少女たち

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「ゲームとは、芸術の一形態であり、プレーヤーと呼ばれる参加者が目標達成を目指して、ゲームトークンを介して資源管理のため意志決定するものである」(グレッグ・コスティキャン)  「…
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2019年8月の記事一覧

渡辺浩弐先生『令和元年のゲーム・キッズ』読書感想文

渡辺浩弐先生『令和元年のゲーム・キッズ』読書感想文


女子高生をうしろから眺めてたんだ。
まあ聞いてくれ。
場所は駅で、僕の二メートルくらい先を制服姿の女子高生が歩いてたんだ。
その時点で、僕はその子のことを気にもしてなかったんだ。
だってそうだろ? 駅にいけば女子高生は歩いてるもんだ。
タスマニアデビルなら驚くけど、女子高生じゃ驚かないよ。
だけど、その子が急に立ち止まって前かがみになったんだ。
いや、違う。訂正させてくれ。
あれは前かがみじゃな

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1周年前にドラガリをふりかえる①

 アイデアと洗練されたデザインで世界中の人をゲームの虜にしてきた任天堂とモバイルゲーム市場で多くの作品を生み出し、サイゲスターシステムや数々のコラボで今なおプレイヤーの財布を握って離さないCygamesがコラボした夢のような作品のことを、みなさんは知っているか。ドラガリアロストは2018年9月27日にiOS/Androidでサービス開始したアクションRPGだ。

 

 人とドラゴンが共存している

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今月の対談 / ゲームデザイナー イシイジロウさん

今月の対談 / ゲームデザイナー イシイジロウさん

8月のマガジンでは「エンタメの未来」について考えています。そこで、6月8、9日にワンダーフェスティバル2019上海で発表されたドラゴンギアスというフィギュアボードゲームの原作・ストーリー・世界観設定をつくった、ゲームクリエイターのイシイジロウさんと対談します。

日本と海外のゲーム五味 以前、イシイさんがラジオで話していた、ゲームの歴史の話がおもしろかったんですね。いろいろと詳しく聞けたらなと思う

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そこに「ゲーマーへの愛」はあったのか 「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」に感じた怒り

そこに「ゲーマーへの愛」はあったのか 「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」に感じた怒り

 将来の終わりさんがだいたい言いたかったことを代弁してくれて、だいぶ魂が浄化された。「ゲームを、フィクションを、人生をここまで愚弄する作品を私は他に知らない」。この一文が全てで、この映画を作った人たちは、ゲームを題材に扱っておきながら、ゲームへの理解・敬意が圧倒的に足りていない、と自分も感じた。それで最後だけ「ゲームは無駄なんかじゃない、もう一つの現実だ」みたいなことを言われても何の説得力もない、

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ドラクエ映画をCG屋が見たら(ネタバレ有)

こんにちは、俺です。

先日Twitterで大暴れしてしまいましたが、映画「ドラゴンクエスト・YOUR STORY」見てきました。
内容や感想・評判についてはもうネット上・SNS上で死ぬほど見れると思いますし、だいたい同じような意見だったりもするのでそのへんは割愛しますが、ネット上の評判でまだあまり語られていないポイントである「CGの話」を少ししたいと思いました。

・CGそのものはすばらしかった

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2019.08.03 ぜんため(全国エンタメまつり)1日目

2019.08.03 ぜんため(全国エンタメまつり)1日目

1.ぜんためについて2017年から始まったぜんため(全国エンタメ祭り)に2年ぶりに行ってきました。

ぜんため
http://zentame.com/

岐阜の柳ヶ瀬通で毎年夏に行われるイベントです。
毎回思うのですが、ゲームのイベントを夏に外でやりますかねぇ。
しかも、いまや日本で1番暑い岐阜で………。
予想通り、めちゃくちゃ暑かったです。

2.開始前岐阜駅に到着するとぜんためのノボリが早速掲

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「ゲームで強いこと」に価値を作る──Rush Gamingがラフォーレ原宿に出店した意義

「ゲームで強いこと」に価値を作る──Rush Gamingがラフォーレ原宿に出店した意義

どんな象徴的な出来事も、それが書き継がれなければ歴史には残らない。また、当時どれほど偉大だった人物も、間違った評価とともに書き記されれば稀代のうつけ者として歴史に残ってしまう。

だから、たとえその場が管理者の指先1つで歪曲・消滅してしまう電子媒体であったとしても、物事をきちんと価値づけてテキストに残すことには意味がある。一般に、この行為は批評と呼ばれる。

ということで、ここでは日本のeスポーツ

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デジタルゲーム先進国、ボードゲーム後進国

デジタルゲーム先進国、ボードゲーム後進国

日本ではデジタルゲームの発展が先行し、ボードゲームやテーブルゲームはほとんど発展しなかったけれど、日本以外の国を見渡してみると多くのゲームが存在している。デジタルゲーム先進国、ボードゲーム後進国の日本は今後どのような戦い方があるのだろうか。

こんにちは、ハヤカワ五味です。

知ってる人がどれくらいいるかわかりませんが、私は小学校時代の夢がゲームクリエイターで、大学時代にはS●GAのインターンに参

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岩田さん

岩田さん

という本を、読み終わりました。

私のように、岩田さんの出ている記事やインタビューをすべて読んでいる人間からすると、新しい情報はほとんど無かった(宮本さんと糸井さんの語りくらい?)のですが、それでも、読んでよかったし、読みやすかったし、また何か行き詰まったときに何度でも読み直したいと思える本でした。

岩田さんが亡くなられた直後、思いを綴ったブログ記事があります。

もう、好きなんですよ。岩田さん

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ドラゴンクエスト ユアストーリー評

ドラゴンクエスト ユアストーリー評

いや、こんなにレビューを漁るのが面白いという体験は久々。

攻めるという意味では天気の子よりも間違いなく成功しているのでは。

ちなみに自分は結構楽しめました。見た後から皆色々言ってるんだなー、と思ってレビュー読んで二度楽しんでいる感じ。

以下全部ネタバレありなので注意。

とくに最後のIGNの記事はとても納得できます。これを読んで言いたいことはほとんどなくなりました。

とくにラストに関するこ

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【今更】全国高校対抗e-Sports大会『Stage:0』の可能性1/2

【今更】全国高校対抗e-Sports大会『Stage:0』の可能性1/2

2019年8月14日(水)・15日(木)の2日間にかけて行われたStage:0。今更ながら行ってきたので思ったことを少し。

1日目~Fortnite・ClashRoyale
舞浜アンフィシアターの躯体を活用した演出に、e-Sportsもここまでやるのかという感想。迫から出てくる演出、選手が座席から駆け上がる演出。。。そして、『全国高校対抗』らしさの、応援団風のパフォーマンスも一つのStage:0

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ウェルプレイドフェスの作り方説明書~ドラゴンクエストライバルズ編~

ウェルプレイドフェスの作り方説明書~ドラゴンクエストライバルズ編~

※この記事は約6分で読めます

 ウェルプレイドでeスポーツディレクターをやっているちゃんじろです。

 ウェルプレイドは、8/25にシルク新宿にて「ウェルプレイドフェス」と言うesportsのお祭り的なイベントを行いました!

 ご来場いただいた皆様、配信を視聴していただいた皆様、本当にありがとうございました。

 ...その中で僕は、ドラゴンクエストライバルズと、どうぶつタワーバトルの大会企画

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北米で急成長を遂げるeスポーツの実態

北米で急成長を遂げるeスポーツの実態

はじめまして、アメマ速報の齊藤です。今回は、みなさんが注目しているeスポーツに関してまとめました。

eスポーツの競技人口は○○○と同じ・・!?日本を代表する自動車メーカー・ホンダが、eスポーツ最大市場である北米のeスポーツリーグで大手ゲームメーカー、ライオットゲームズ主催のリーグ・オブ・レジェンド・チャンピオンシップシリーズの公式スポンサーに名乗りを挙げたというニュースが最近出ましたね。この

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eスポーツがもたらす、真のWIN-WIN協賛

eスポーツがもたらす、真のWIN-WIN協賛

こんにちは、アメマ速報の齊藤です!今回は、前回の記事で書いたeスポーツの実際のスポンサーってどんなことが行われてるの?と言うことに関して書いてみました!前回の記事を見ていない方はこちらからお読みください。​

各社がeスポーツに投資する理由前回の記事で日本ブランド・ホンダがスポンサーに名乗りを上げた、と言うお話はしたのですが、もちろんアメリカ企業も、今ノリに乗っているeスポーツにこぞって協賛してい

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