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抽象画

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デジタルで描いた抽象画やそれを使ったデザインのまとめです。
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#PROCREATE

衝動

衝動

抽象画を描きました。定期的に描きたくなるエグい画面シリーズです。

■ 今日の1枚ちょっとエグい感じになってしまいましたが、今まで作ったことのない画面になったな〜と思ったので完成としました。タイトルは「衝動」。

こうしたいああしたいが体の中でくすぶって毒液のようになってしまうことがよくあるのですが、その感じが出たように思います。こうして身体性を作品に落とし込むのはアリかも。体調悪めの画面になって

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青うさぎの踊り子

青うさぎの踊り子

10月に描いた抽象画のお蔵出しです。珍しく縦長の画面です。

■ 今日の1枚うさみみの青いドレスの踊り子……が真ん中にいるように見えたので、そんなタイトルにしてみました。

描いた日につけたタイトルは「Japanimation」だったのですが、今日はちょっとファンタジーな気分だったので変えました。

制作時間は8分。色味は少しだけビビッドに加工しました。

おまけ。上下逆さにしてみると赤い部分が夕

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クリオネ

クリオネ

抽象画を描きました。また青い画面にハマっています。

■ 今日の1枚上のほうの色味がクリオネぽかったのでタイトルにしました。こういう壁面のアトラクションがあったら楽しそうです。

制作時間は26分。色味の加工はなしです。ながら作業だったのと、上手くいかなくて粘ったのでいつもより長めの時間になりました。

■ CDジャケットにしてみた

クリオネコンチェルト(協奏曲)。色味の配分のちょうど良いところ

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柔らかい鉱石

柔らかい鉱石

月末に描いた抽象画のお蔵出しです。綺麗な画面ができました。

■ 今日の1枚やっぱり横長のほうがイメージも湧くし描きやすいです。なんとも言えないグレイッシュピンクの色味が気に入っています。普段あまり使わない色味だからかもしれません。気づいたら背景の緑とも補色になってました。

疎密のリズムが生まれる前の画面なので、動きのベクトルは感じない画面になりました。CDジャケットや広告や商品パッケージの背景

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菜の花

菜の花

先月描いた抽象画のお蔵出しです。色味が気に入っています。

■ 今日の1枚ぼんやりとしたテクスチャと色味だけの絵です。広告やパッケージの背景として使えそうな感じがします。

制作時間は3分。色味の加工はなしです。

■ CDジャケットにしてみた

このカラーリングだとキリンぽいなと思ったのでタイトルはキリンにしてみました。明るいポップスだといいな。

■ 文庫本の表紙にしてみた

坂ノ上先生が親戚

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snake’s nest

snake’s nest

抽象画を描きました。先月末に描いてあったものが納得いかなかったので作業ファイルをいじってリメイクしました。

■ 今日の1枚元絵はよくここからどうにかしようと思ったな〜という感じだったのですが、あまりに印象が散らかっていたのでレイヤーごとに色味やレイヤーモードをいじって調整後、2つだけ新たにレイヤーを足して全体の強弱を整えました。

前回に引き続き動きのベクトルが感じられるような仕上がりに化けたの

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Galeki

Galeki

抽象画を描きました。今日は赤のベタ塗りをベースに進めました。

■ 今日の1枚やっぱり私は朱色に近い赤が好きみたいです。問答無用で日本的なニュアンスを感じるからかもしれません。こういう色味と柄のシャツがあれば着たいです。

制作時間は5分。色味の加工はなしで、Procreateで描いたままの色です。

■ CDジャケットにしてみた

左上に向かうリズムのベクトルが感じられて好きな感じになりました。

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氷の渓谷

氷の渓谷

先月のおわりに描いた抽象画のお蔵出しです。青っぽい絵が好きです。

■ 今日の1枚なんとなくハッカのような味がしそうな画面になりました。偶然の発色を楽しむ流れの一環です。絵に特に意図がないことに心安らぐこともあるのだなと思いました。

誰かの作品を見たときに、どうしてもそこに意味を見出そうとしてしまう習性が人間にはあると思うので……もっと波の音を聴くように、木々のざわめきを聴くように、音楽や絵を鑑

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Mountain

Mountain

抽象画を描きました。珍しく意味のある図形です。

■ 今日の1枚山のようなシルエットができたので、消しゴムツールで削って少しだけ「描く」ことを取り入れてみました。デジタル感が強いので、もう少しガサガサなペンにすればよかったです。

制作時間は17分。別のことをしながら描いていたのでいつもより時間がかかりました。iPadの写真アプリで色味をビビッドに加工しています。

このnoteを描きながら、Pr

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海底

海底

2週間ちょっと前に描いた抽象画です。

昨日は喉の不快感で眠れず、今日もまともに活動することが難しそうなので過去作のお蔵出しすることにしました。

■ 今日の1枚制作時間は5分。
最終的に動画に使用するため画面を180°回転させたのでサインが逆さまになって上についています。

2週間以上前の絵ということもあり、まだまだ画面上のリズムやバランス感覚に伸びしろを感じる出来です。

使用する目的がはっき

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drunk / 物作りとOODAループ

drunk / 物作りとOODAループ

昨日はこの4年ほど仕事でお世話になっている方と初めてお会いして、珍しく酔っ払ったまま上機嫌で帰宅しました。

その後すぐに描いたのが今回の抽象画です。普段は使わない加算系レイヤーを使ったりして、酩酊時ならではの思い切りが出た激しい画面になりました。

■ 今日の1枚制作時間は5分。緑の色味と配分が珍しい感じです。凄く綺麗な画面ができました。その後2枚ほど別の抽象画を描いたのですが、これ一番思い切り

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pools

pools

抽象画を描きました。夏にしか描けないシリーズn作目。

人が泳ぐのに適したプールの水深が好きで、たまに泳ぎたいないう気持ちになります。塩素の匂いが苦手なので、大富豪になったら庭に塩素控えめの水道水プールを作って泳ぎたいです。1回で飽きそうだけど。

■ 今日の1枚制作時間は12分。今までの絵に比べるとかなり長めです。

前回「完成度を上げるために0.2%くらいしか違いのない部分に延々手を入れる」と

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水面に映る

水面に映る

ここ最近は描き上がった絵を見ながら自分の中にあるイメージを掘り出していく作業が楽しいです。

昨日は人との関わりが印象的な一日でした。人には心と体があって、心だけで何とかできることや体だけで何とかできることは意外と少ないのだと感じました。

そのうえ人生には時間という縛りがあって、何かを行うのに適切なタイミングというものが確かに存在するように思います。

昨日は思いがけず自分にそのタイミングが回っ

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大河

大河

おはようございます。珍しく朝の更新です。

■ 本日の1枚今日の抽象画は珍しく朝起き抜けに描いたものです。いつもは深夜寝る前のルーティン的な感じで描いています。朝の光が砂道に反射している様子のイメージに近くなりました。

最初に下地として敷いたのはヒトの皮膚のようなピンク色。

昨日から、色の調合に「値」という方法を使って右手の指で6つのバーに適当に触れながら次に乗せる色を選ぶという偶然性の高い方

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