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電子チケット普及への道のり

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電子チケットの可能性、僕が目指す未来

電子チケットの可能性、僕が目指す未来

はじめまして、電子チケットを普及させたい鹿です。

前回の記事から見てくださっている方はまたお会いできて嬉しいです。

↓前回記事

まだまだソレスキは改善していきますし、スケールのめども立てなければいけません。

しかしその前に、僕がなぜ電子チケットを普及させようとしているのか。

何を目指し、どんな想いで進んでいるのかを書き記させてください。

今後僕が迷ったとき、この記事を見返し、初心を思い

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”ソレスキ”を他のSNSとどう差別化するか

”ソレスキ”を他のSNSとどう差別化するか

はじめまして、電子チケットを普及させたい鹿です。

前回の記事から見てくださっている方はまたお会いできて嬉しいです。

↓前回記事

先日公開したイベントシェア特化型SNS”ソレスキ”ですが、まだまだ絶賛デバッグ、改良中です。
#めちゃくちゃメインの機能に欠陥がありました
#今は大丈夫です 、申し訳ございません
#今度記事にしますのでせめて失敗例の参考にして頂けると助かります

なぜスケールさ

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イベントシェアに特化したSNSアプリ”ソレスキ”プロトタイプ完成

イベントシェアに特化したSNSアプリ”ソレスキ”プロトタイプ完成

はじめまして、電子チケットを普及させたい鹿です。

前回の記事から見てくださっている方はまたお会いできて嬉しいです。

↓前回記事

電子チケットを取り扱うためのアプリ”コミュチケ”の開発をいったん諦めたのちに、Twitter上で引用RTしていただき、アプリも実際に触っていただけていたみたいで心が痛むと同時、すぐにでも再開できるように頑張らないとなーと思った鹿です。

元島さんありがとうございます

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Nocodeサービスって本当にすぐアプリ作れますね

はじめまして、電子チケットを普及させたい鹿です。

前回の記事から見てくださっている方はまたお会いできて嬉しいです。

↓前回記事

前回の記事で、電子チケットを取り扱うアプリ”コミュチケ”の開発、運用をいったん諦めるとお知らせしました。

そして、イベントシェアに特化したSNSアプリを作ると宣言しました。

今日でちょうど1週間たつのですが、もうほとんどアプリの形が出来上がったので、その過程と使

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"コミュチケ"のプロトタイプ完成

"コミュチケ"のプロトタイプ完成

はじめまして、電子チケットを普及させたい鹿です。

前回の記事から見てくださっている方はまたお会いできて嬉しいです。

↓前回記事

僕は電子チケットを広めるため、まずはその電子チケットを取り扱うためのアプリを作成しようと思いずっとアプリ開発を続けていました。

そして昨日ようやく、そのプロトタイプが出来ました!

(実はすでに1つアプリ作ってたけどそれは今回触れません)

今回のnoteでは、そ

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電子チケットサービスまとめ

電子チケットサービスまとめ

はじめまして、電子チケットを普及させたい鹿です。

前回の記事から見てくださっている方はまたお会いできて嬉しいです。

↓前回記事

前回記事で挙げた改善点を意識して生活した結果、効率アップと仕事量のアップが同時にきて現状プラマイゼロになってしまっている鹿です。(効率アップは程よくが大事)

電子チケットを広めるために使うアプリのプロトタイプ作成が大詰めなので、今回の記事ではアプリ作成のその先を見

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SNSにおける初期ユーザー獲得

SNSにおける初期ユーザー獲得

最初に明記しておきますと、このnoteは私が初歩的な気づきを記録したものであり、どのようにしてSNSで初期ユーザーを獲得するかを記したものではありません。悪しからず。

1人1人誘っても意味がないSNSとは、「人が集まり、多種多様な価値観を交換する場」という側面があります。

当たり前の話ですが、SNSを1人や2人でやっていても意味がありません。

それもうメモアプリとかLINEでいいじゃんって話

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こんなチケットリセールが欲しい!

こんなチケットリセールが欲しい!

はじめまして、電子チケットを普及させたい鹿です。

前回の記事から見てくださっている方はまたお会いできて嬉しいです。

↓前回記事

私は現在、電子チケットのみを取扱うプレイガイドサービスを興すため、webアプリを作成しています。

今回の記事では、現在のプレイガイドが抱える問題点と私が作りたいサービスの特徴を書き起こしたいと考えています。

■今のリセールシステムには大きな欠陥がある現在のリセー

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