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GRUU STUDIOのゲーム制作noteがはじまりました

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(ゲーム)ダンジョンRPGの魅力

【攻略メモ】ウィザードリィ 狂王の試練場 序盤の攻略(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)

2か月前

フルAI RPG「無限AIダンジョン」開発日記:─ 37日目

(ゲーム)Wizardry Legacy発売延期 残念

フルAI RPG「無限AIダンジョン」開発日記:─ 15日目

古迷宮の旅、外伝。

フルAI RPG「無限AIダンジョン」開発日記:─ 27日目

フルAI RPG「無限AIダンジョン」開発日記:─ 2日目

フルAI RPG「無限AIダンジョン」開発日記:─ 29日目

ドット絵で行く古迷宮への旅!?(前編)

フルAI RPG「無限AIダンジョン」開発日記:─ 13日目

AIとマイクロノベルで描いてみた 058「狂AIの試練ダンジョン」

フルAI RPG「無限AIダンジョン」開発日記:─ 5日目

フルAI RPG「無限AIダンジョン」開発日記:─ 36日目

ドット絵で行く古迷宮への旅!?(後編)

【月刊8bitStation VoL.33】Wizardry 囚われし魂の迷宮で遊ぼう【2024.2月号】

Demon Lord Reincarnation途中経過

アザリスの迷宮開発日記 #01 ユーザー拡張型・リアルタイムバトル・ダンジョンRPGについて

(ゲーム)デモンゲイズエクストラ Part5『機械仕掛けと魔剣』

(ゲーム)デモンゲイズエクストラ Part3『森の探索』

今年やったゲーム上半期編最終版確定版_newデジタルゲーム編

(ゲーム)デモンゲイズエクストラ Part2『没頭力』

(ゲーム)デモンゲイズエクストラ Part14『隠しダンジョンと2週目』

【中盤以降攻略】Cursed Dungeon【WIZ系DRPG】

1年前

タイムリープ系ダンジョンRPGを考えてみた(アイテムが使い切れるタイプ)

だんじょんです! 自作ボードゲーム制作記録!(随時更新予定)こまめにチェックしてください。

世界樹の迷宮V 長き神話の果て 職業の解説とパーティーの構成【攻略】

Wizardryはクソゲーなのか?

1年前

タイムリープ系ダンジョンRPGを考えてみた、の補足

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 職業の特徴とサブクラス攻略

エクスペリエンス社製のゲームに思うこと

だんじょんです! ルールブック

(ゲーム)デモンゲイズエクストラ Part4『序盤の山場』

(ゲーム)デモンゲイズエクストラ Part6『裸体と神器』

(ゲーム)アトラスが出す世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER- Switch

「Into The Dungeon(イントゥ・ザ・ダンジョン)」は、ゲーム側で用意したキャンペーン用ダンジョンのほか、ランダム生成モードとダンジョン自作&共有機能までついた、ダンジョン超満喫RPG。 有料だけどプレイする価値アリ。 https://appget.com/appli/view/77096/

白峯流ゲームの作り方

3年前

ガジェット通信さんで、『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam先行配信版のレビューを書いた。 古臭く見えるかもしれないけど、現在進行形で楽しい。 麻雀やトランプのように普遍的な楽しさを持った名作! https://getnews.jp/archives/3194566

維沙育成計画方針会議 #7

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維沙育成計画方針会議 #6

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維沙育成計画方針会議 #3

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維沙育成計画方針会議 #1

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維沙育成計画方針会議 #8

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人生を教わるゲーム

ゲーム「ウマ娘」をあえて他のジャンルで例えるなら「リセット型ダンジョンRPG」

ダンジョンRPG『デモンゲイズ エクストラ』PS4/スイッチDL版

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維沙育成計画方針会議 #4

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スマホ版新作WIZ「Wizardry VA(ウィザードリィVA)」2022年にリリースが予定