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ジェイラボワークショップ第44回『表現としてのコミュニケーション』【文化表現研究部】[20221121-1204] #JLWS
muvluv 1. ノベルゲームとはなんだろうか #小説マンガゲーム #HUNTER×HUNTER #キぐるみ #文字情報と映像の時間表現 #オタク文化の行方【全文公開】
ワークショップ第09回『倍速視聴といふこと』【表現研】[20210719-0801]
どんなものを食べているかでその人間がわかるなら,どんなアニメを見ているかでその人間がわかるはず
【表現研】僕が僕であるためにとwe are the championから見る二人の苦悩の形とは
【表現研】百合作品に現れる「尊さ」と形容される一種の感情について
【表現研】ゲームにおける個人名義の監督の必要性 - 『ラストオブアス2』を壊した者は責任を取らない
【表現研】「カオスチャイルド」 シュタインズゲートを超えた物語
【表現研】『デスストランディング』は古い文脈の到達点
【表現研】「仮面ライダークウガ」における徹底されたリアリティーと隠された理想
【表現研】「記号論と現代文化におけるイメージ」の観点から見た,バーチャルYoutuberの有意性
【表現研】CLAMP作品の「自己プログラム化キャラクター」について