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"デザインの敗北" から考えてみる「ユーザーフレンドリーなデザイン」

"デザインの敗北" から考えてみる「ユーザーフレンドリーなデザイン」

先日、「デザインの敗北」がX(旧Twitter)でバズっていた。
テプラ攻めにされたことが話題になったセブンイレブンのコーヒーメーカーを発端に、見た目を優先したがためにわかりづらくなってしまい残念な結果となるデザインに、このレッテルが貼られるようになってしまった。

これは、デザイナーにとって屈辱的だ。特に、補足のために貼り紙をされるのは、たとえデザインに非があるとしても気の毒に思う。

だが、デ

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ワイヤーフレームは“しゃべりながら”つくる

ワイヤーフレームは“しゃべりながら”つくる

こんにちは!株式会社Rabeeの新人デザイナーのakaneです🏋

今回は、先輩に教えてもらった「ワイヤーフレームの作り方」を紹介します。わたしはこの方法で作るようになってから、ワイヤーフレーム作りが楽しくて、Webデザインの大好きな工程のひとつになりました。

このワクワク感を、ぜひたくさんの新人デザイナーとシェアできればと思います!どうぞ最後までお楽しみください✍

はじめに:ワイヤーフレー

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UXUIデザイン BEFORE→AFTER #002:
音楽アプリのアクセスページの改善

UXUIデザイン BEFORE→AFTER #002:
音楽アプリのアクセスページの改善

このUIデザインページは、初見ではUIデザインおよびUXデザインの両面で大きな問題がないように見えます。意図された目的をうまく果たし、ユーザーを混乱させることなくスムーズに誘導しているようです。

しかし... 改善の余地は常にあります。



インターフェース(UIデザイン)に小さな調整を加えることで、視覚的な魅力と美しさを大幅に向上させることができます。また、ユーザーエクスペリエンスもますます

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CMクリエイターに学んだ、アイデアのつくり方

CMクリエイターに学んだ、アイデアのつくり方

こんにちは!!
バンジージャンプにハマって2か月に1回は跳んでいる、まえしょーと言います!

人生を通しての本業はバンジージャンプですが、
現実世界での本業では動画制作会社のディレクターをしています。

このアカウントでは、バンジーや本の話しかしないつもりでしたが、
本業の方で「アイデアの出し方」をよく聞かれるので、
ここでもアウトプットしようと思いました。

といっても、私よりずっと活躍している

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