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【TRPG】キャラクター「欠点」表
前述の記事のhttps://note.com/trpg_tugino153/n/n0136f81b842b
キャラクターに設定する『欠点』の一例を20挙げてみました!
宜しければご参考までに!!!
1『自分の意見を言う事に躊躇いがあり、いつも誰かに同調してしまう』
2『好奇心旺盛だが、後先考えずに行動してしまい、周囲を気遣う事ができない』
3『喧嘩別れした人を亡くした過去から、思ったことを何
【TRPG】違うのにメッチャ似ている2つのシステム
BBT(ビースドバインド・トリニティ)と
DX(ダブルクロス)って…
なんだか要所要所で「親近感」が湧きませんか?
1、PC(プレイキャラクター)の立場
●BBT(ビーストバインドトリニティ)
魔獣ないし人を超えて魔物の世界に足を踏み入れながらも"絆"により人間界に止まれている「半魔」になれる
●DX(ダブルクロス)
超人的な力に目覚めながらも"ロイス"により現実に止まれている「オーヴァード
【TRPG】GMで「準備」してる時、一番ワクワクする瞬間は…
突拍子もないが。
GMの「準備」は楽しい。
言うなれば、それは旅行前日に
鞄の荷物をチェックしている時
前々から会う約束をしていた人を
待っている時
親しい人に仕掛けるサプライズを
仕込んでいる時
それぞれに少しずつ、似ている。
楽しい準備にも色々ある。
例えば、シナリオを読み込んでる時
例えば、BGMを選んでる時
背景を選んでる時
NPCの立ち絵を描いてる時
それぞれに
それぞれの
TRPGに欠かせない要素は何ですか?
実はコレ、TRPGオンセンSNSの『100の質問』にあるお題です。
オンセンに登録して、この質問を見て以来…
時折考えていたんです、TRPGに欠かせない要素ってなんなのだろうと。
2年ほど遊んで、現状。
行き着いた(今のところの)考えは、至って聞き飽きていて…けれど、達成の難しい事でした。
それは・・・
『参加者全員で楽しめる事』!(自明の理)
付け加えるなら、ないし『一緒に遊んでいる人
【TRPG 】日程調整の『奇跡』
改めて、考えてみて欲しい。
普段、別の場所で別のサイクルで生活している、年代もバラバラであろう複数の人間が
同じ日で同じ時間に集まれるという『奇跡』を。
中々 立卓できなかったり、日程調整が進まない時、呪文のように唱えている言葉です。
【追伸】
お祭りやイベントでは、割と軽率に起こる『奇跡』ですが、改めて考えると「スゲェな!」って。
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♨️TRPGオンセンSNS♨️https