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愛したのは“その人”か“その人との記憶”か。【みなと商事コインランドリー2最終話感想】
みなと商事コインランドリー2、早くも最終話を迎えてしまった。
まず断っておくが本記事は最終話について語るものであり、ネタバレしかない。
まだ観ていない方は、しっかりと目に焼き付けてきてから戻ってきてほしい。
それでは本題に参ろう。
希望、そして欲望を全て詰め込んだ一話最終話を総評するならば「素晴らしかった」の一言に尽きる。
season1から最終話に至るまで、各所に散りばめられた伏線を綺麗に
十余年の恋が実る夏”みなと商事コインランドリー“
形容しがたいほど愛おしく、甘酸っぱく、見守りたくなるような恋愛に出会ってしまった。
人はこんなにも真っ直ぐに、純粋に、狂う程、人を愛することができるだろうか。
人は愛する人を思うあまり、愛する思いさえも覆い隠すことができるだろうか。
10年。叶うとも分からない恋心を、たった1人の相手に抱き続けるにはとてつもなく長い時間だ。
彼らの恋愛に触れてからは、夏が待ち遠しく、過ぎ行く夏がいつも以上に切
マリオ映画の感動を伝えたい【ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービーレビュー(ネタバレ無し)】
皆様こんにちは。姿焼です。
2023年4月28日に公開されたザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー(通称:マリオの映画)を家族で観てきました。
これはもう言葉にしなくては!と思ったので是非共有させてください。
まだ観ていない人もいらっしゃると思うので、私なりにネタバレ無しで書いたつもりです。
しかしながら、人によってはネタバレに感じる部分もあるかも知れないので、観てから読んでいただくことをオスス
ゲーム的思考で日常をより楽しく
こんにちは、姿焼です。
皆様、ゲームを楽しんでますか?
最近の私はモンハンばっかりです。
やはり妻と遊ぶゲームは至高ですね。
さて、今回は「ゲーム的思考」について書いていきます。
ゲーマーの方々は、日常生活において「ゲームだったらこうだよなぁ」って思うことがありませんか?
私はよくあります。
例えば
・「立入禁止」の場所を見ると…
→ストーリーが進行すれば通れるようになる奴だ!
・霧が濃
認識と先入観と代表格と
こんにちは、姿焼(すがたやき)です。
2記事目の投稿ですね。
現段階では「見出し」は付けずに書こうと思ってます。思ったままに書きたいので。
今回はタイトルでは察しにくいですが、またゲームのお話です。
内容としては「実はその認識が間違っているかも?」っていう感じですかな
それでは本題へ参ります。
ゲームジャンルの「ロールプレイングゲーム(以下RPG)」ってご存知ですか?
ゲーマーであれば生まれた
見方次第でゲームをより魅力的に
初めまして、姿焼(すがたやき)と申します。
はじめてのnote投稿です。お手柔らかに。
ブログもやってますが、もっとラフに軽く、思ったままの文章を書きたかったので始めてみました。
それでは、本題へ参ります。
まず、今回書こうと思ったきかっけは、「ゲームクリエイター桜井政博さんのYoutube動画を観た」ことです。
-掲載元-
「桜井政博のゲーム作るには」
桜井さんと言えば、ご存じの通り「星