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パーソルプロセス&テクノロジー株式会社でUX/UIのデザインを担当しています。

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記事一覧

ハロウィン塗り絵🎃無料公開

ハロウィンイベント用に、2種類の塗り絵を依頼いただきました。無料公開の許可をいただいたので、PDFを配布します! 個人利用の範囲で、自由にお使いください🎃🧙‍♀️ …

しもしも
6か月前
4

金沢ワーケーションレポート!

こんにちは。パーソル プロセス&テクノロジーという会社でデザイナーをしているしもしもです。 皆さんは、ワーケーションに行ったことがありますか? 私は6月に初めて、3…

しもしも
8か月前
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まずは好きなアプリのUIを7つ考察してみよう!

一人でUI設計をしているとき、ベターだけど、ベストじゃないな・・・ と思うことがよくあります。 導線、情報量、体裁、文言など色々ですが、普段使っているアプリとくらべ…

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1年前
95

自分のUI設計のアンチパターンを振り返ろう!

SEからデザイナーになって、2-3年が経ちました。今までよりスムーズに仕事ができるようになった一方、成長度は鈍感しているように感じる今日この頃です。 そこで今回は、…

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1年前
15

バナー1000本ノックに参戦したら デザインの幅が一気に広がった

※2021年8月26日の記事の再公開です。 みなさんは、苦手な(作りにくい)デザインはありますか? 私は、ずっとグラフィックデザインに苦手意識を持っていました。 今回は…

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1年前
4

「オブジェクト指向UIデザイン」で失敗したこと・学んだこと

 2020年に話題になったUIデザイン関連本のひとつ、『オブジェクト指向UIデザイン 使いやすいソフトウェアの原理』。  皆さんは読まれましたか?  私は一度読んだだけ…

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3年前
279
ハロウィン塗り絵🎃無料公開

ハロウィン塗り絵🎃無料公開

ハロウィンイベント用に、2種類の塗り絵を依頼いただきました。無料公開の許可をいただいたので、PDFを配布します!
個人利用の範囲で、自由にお使いください🎃🧙‍♀️
サイズはA4です。

Happy Halloween👻

金沢ワーケーションレポート!

金沢ワーケーションレポート!

こんにちは。パーソル プロセス&テクノロジーという会社でデザイナーをしているしもしもです。

皆さんは、ワーケーションに行ったことがありますか?
私は6月に初めて、3泊4日の金沢ワーケーションに行ってきました!
今回はその様子をレポートしていこうと思います💨

なぜ金沢に?私の所属するデザインチームは基本リモートワークで、石川や滋賀にもメンバーがいます。
東京のメンバーは月一の出社日で会うことが

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まずは好きなアプリのUIを7つ考察してみよう!

まずは好きなアプリのUIを7つ考察してみよう!

一人でUI設計をしているとき、ベターだけど、ベストじゃないな・・・
と思うことがよくあります。
導線、情報量、体裁、文言など色々ですが、普段使っているアプリとくらべて、自分の作るUIがどうもイケてない気がする。
そんな課題から、自分がいつも使うアプリのデザインを考察することにしました。

今回考察したアプリは、こちら!Booking.com(宿泊予約)

Creema(ハンドメイド雑貨の売買)

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自分のUI設計のアンチパターンを振り返ろう!

自分のUI設計のアンチパターンを振り返ろう!

SEからデザイナーになって、2-3年が経ちました。今までよりスムーズに仕事ができるようになった一方、成長度は鈍感しているように感じる今日この頃です。

そこで今回は、私が最近やりがちなUI設計のアンチパターンを考えてみました。
来年より良い設計ができるように、都度この記事を振り返ろうと思います。

※注)「UI設計」という表記について
法人の業務アプリを担当しており、装飾性よりは操作効率や業務フロ

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バナー1000本ノックに参戦したら
デザインの幅が一気に広がった

バナー1000本ノックに参戦したら デザインの幅が一気に広がった

※2021年8月26日の記事の再公開です。

みなさんは、苦手な(作りにくい)デザインはありますか?
私は、ずっとグラフィックデザインに苦手意識を持っていました。

今回はそんな私が、「バナーを1000個作るイベント」に参加させていただいた結果、苦手意識が改善されたお話をしたいと思います。

そのイベントが、こちら。

デザインスクール「モンスター・アカデミア」さんのイベントです。
内容は、「スク

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「オブジェクト指向UIデザイン」で失敗したこと・学んだこと

「オブジェクト指向UIデザイン」で失敗したこと・学んだこと



 2020年に話題になったUIデザイン関連本のひとつ、『オブジェクト指向UIデザイン 使いやすいソフトウェアの原理』。
 皆さんは読まれましたか?

 私は一度読んだだけでは使える自信がなかったため、練習として第三章「オブジェクト指向UIの実践」を参考に架空のアプリケーションの画面を設計してみました。本記事は、そこで失敗したことと学んだことの記録です。

※本記事は書籍の知識が前提となっていま

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