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#ゲーム制作

これで合計20年以上食ってきた!企画書の作り方1【ゲームの作り方】

これで合計20年以上食ってきた!企画書の作り方1【ゲームの作り方】

現在作成中のインディーゲーム『ドリフター・ビザール』が内部的な部分の制作に入りまして、今週はお見せできるような進捗がありませんでした。なので、今週はゲームの企画&企画書の作り方について解説した動画を公開しました!

ゲームと言ってはいるものの、これまで自分がコンテンツ制作会社や広告会社、独立後など、様々な形で作った企画&企画書を踏まえての解説なので、特にゲームに限った話ではありません。WEBサイト

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プロが教える、ゲーム企画書の作り方【就活/会社】

プロが教える、ゲーム企画書の作り方【就活/会社】

 薄暗いバーの片隅で、男がショットグラスの液体を傾けている。

「ふうん、お前さん、見ない顔だね。ああ、大丈夫。わかっているさ。お前さんも言われたクチだろう……企画書を書けってな。この時期なら多分、就活ってトコか? あるいは──いや、いい。

 お前さんみたいのを見ていると思い出すのさ。八年前、企画書の作り方を求めて三日三晩電子の海を彷徨ったヤツのことをね。だが、その作り方は……どこにも載ってなか

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地方のクソザコ大学生がゲーム会社にプログラマーとプランナーで内定をもらったっていう話

地方のクソザコ大学生がゲーム会社にプログラマーとプランナーで内定をもらったっていう話

 初めまして、蒼井円です。21卒の人間です。
 ゲームサークル『すこやかメテオ』から、ノベルゲーム『喰人記』がリリースされました。ぜひチェックしてみてください!(ダイマ)

【喰人記公式サイト】

 今回は私がゲーム業界を目指して就活を行い、幸運にもプログラマー、そしてプランナー。二つの職種に内定をいただけたので、その話をしていこうと思います。

 毎度の事ながら、需要があるかは分かりませんが、と

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