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FPSチームの強さとは何か?~IMPACTモデル~
どうも、おふとんです。
最近、結局FPSチームの強さは何で測ることができるのか考えておりまして、今回の記事にいたりました。
是非最後までお読みください。
1.FPSチームの強さをどうすれば測れるのか?古来よりあるテーマとして、「撃ち合いが最強の人を5人集めれば最強のFPSチームが作れるのか?」という問いがあります。この答えは歴史が証明していますがNOです。なぜならば、FPSチームの強さには個
シグナル&ノイズ ~情報のとり方・伝え方~
こんにちは、おふとんと申します。
細々と続けてきたノートも3回目ということでいっちょ前にそれっぽいタイトルをつけてみました。このタイトルは先日自分が読んだデータ分析と予測に関する本からとっています。(その本がこちら↓)
シグナル&ノイズ 天才データアナリストの「予測学」 | ネイト・シルバー, 西内啓, 川添節子 |本 | 通販 | Amazon
この本では、データに基づいた予測をする際(例え
エリアコントロール序論
こんにちは、おふとんと申します。
普段は社会人として働きながら、シージのプロコーチ等の活動もしています。
今日はシージの攻めを決定する上で重要なエリアコントロールの基本の考え方とそれをもとにした攻めの決め方の話を書いていこうと思います。
1.シージにおける「攻め」についてシージにおいて攻め方は大きく分けると2種類あります。
・殲滅をゴールとする攻め
・プラントをゴールとする攻め
前者は一旦置