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「まだ言ってるのか」

1か月前

FF14のグラアプデは僕の感想としては「コストかけた割に効果無いっすね」でした。綺麗になったなぁ!とかそんな感動無かったんですよね。強いて言うならふとした時に人中が気になるっていう。しかもこれでユーザー間で断絶起きてるし、なんやねんこれと

報道デザインの仕事とは

FF14、16の二作を総じて、ユーザーがどう見るかとかより、第三のやりたい事、見せたいものに付き合わされてる感凄くてやってらんねーなという思いが募っていったのでした。

FF16は正直、グラフィック頑張りました!!ってアピールしてたけど、他所のAAAに比べたら別段感動はなかったし、なんなら7割くらいの場所は真っ暗でなんも見えんし、終盤のフィールドは空が薄暗くなってランドマーク死ぬし、何がしたいねんだったよね。何に手間かけとんねんと

FF14 グラフィック劣化(自キャラ)のメモ

1か月前

グラフィックがゲームに寄与するもの

召喚獣バトルは映像として凄かった。凄かったけど30分も40分も同じ敵と戦ってると流石にダレてくるし、アレは折角のグラフィックをプレイ体験が陳腐化させてる。イフリートになるとクライヴ以上に出来る事が減って単調さにも拍車がかかるし

「暗さ」という観点で言うと2004年のメタルギアソリッド3が「暗い洞窟に叩き落とされるも、だんだん夜目が効いてきて見えるようになる」っていうリアリティとプレイアブルの折衷表現をやってたりするんですよね。20年後のゲームなにしてんのと

Adobe Illustratorで画像トレース~ポテトチップスで月の満ち欠けつくってみた~

#12 【職業訓練校6カ月通ってみた感想①】

自己紹介­­┆はじめてのnote

4か月前

FF14グラフィック改悪?吉田P「仕様です」発言に批判殺到

PS5ProとゲーミングPCでは、どちらが良いのか

ヽ( ̄д ̄;)子育てママに考える猶予時間をください(T . T)

5時間前

一人のキャラが生まれるまで

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とりあえず偉人様に起業についてアドバイスをもらおうと動いてみる。

1日前

PS5 Proで最高のゲーム体験を手に入れよう!その実力を徹底レビュー

PS5とゲーミングPCどちらを買うべきか

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ゼロベースで崖っぷちグラフィックデザイナーですが頑張って起業してみようと思います。 4コマ漫画良かったら読んでください(T . T)

1日前

Interview 02 -白石水遼さん-

1か月前

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制作途中の顔グラだがひとまず!

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「なぜ?」から始まる課題制作 名刺が印刷できました デジLIG グラフィックデザイン講座

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プロダクトデザイナーがバナー広告に挑戦して感じたこと

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素材の歩行グラ作成終了!!あとはストーリーなりなんなり作っていくだけだー!

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グラフィックへの入稿

のらねこ雑記帳≪美術の授業≫