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記事一覧

就活用の作品ポートフォリオの作り方

就活用の作品ポートフォリオの作り方

仕事で面接をしたり、学生の作品ポートフォリオのレビューをする機会が、最近は多くなってきました。ところが生徒のポートフォリオを見ていると、見せ方で損をしている人が多い印象。能力はすごいのに、伝え方がもったいないイメージです。

毎回、同じことを指摘するのも大変なので、ポートフォリオの作り方を備忘録としてまとめてみました。今期の就活生さんの参考になればと。

目的を決めようまず、これから作るポートフォ

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現役デザイナーが語るポートフォリオ作成術

現役デザイナーが語るポートフォリオ作成術

こんにちは!デザイナーの遊木(ゆき)です。
最近はスマホゲームのイベントに夢中になり過ぎてついつい時間を忘れてしまいます(汗)。

今回は企業で働くほとんどのデザイナーが作ると言っても過言ではない「ポートフォリオ」についてお話したいと思います。

私自身も過去に数回ポートフォリオを作る機会がありましたが、さまざまな記事や実際に採用担当をされている先輩デザイナーの意見を経て、「これは絶対に意識したほ

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デザイン初学者がUIトレースを1ヶ月続けてみた

デザイン初学者がUIトレースを1ヶ月続けてみた

こんにちは、今回がはじめてのnote投稿になります!

タイトルにもある通り、今日はTwitterにて8月に行なっていたUIトレースについて感じたことをまとめていきます。
デザインの勉強を始めたばかりで、どうやって勉強しよう?と悩んでいる人や、最近だとCocoda!に登録してUIデザインの勉強をしてみようかな...と思っている人の参考のひとつにでもなれば嬉しいです。

あくまでも自分なりの見解であ

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UIデザイナーの能力開発ステップと鍛錬方法

UIデザイナーの能力開発ステップと鍛錬方法

先日、経済産業省・特許庁の「デザイン経営」宣言もあり、デザインの重要性が話題になることが増えました。具体的には組織だったり、評価・報酬だったり、採用・育成だったり、多岐に渡っていると思います。
一方で「デザイナーがいない。」とよく聞きますし「誰かいない?」と相談も頂きます。そして、僕は、デザイナーの人口が増えて活躍することができれば、より良いプロダクトやサービスが溢れ、世の中はより良い方向に変わっ

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採用担当が教えます!ゲーム会社向けのポートフォリオの作り方

採用担当が教えます!ゲーム会社向けのポートフォリオの作り方

この記事は「Happy Elements カカリアスタジオ デザイナーアドベントカレンダー2020」の19日目の記事です

Happy Elements カカリアスタジオ採用担当です。

はじめに当該記事作成にあたり、インタビューにご協力いただきました
株式会社ダンクハーツ様・株式会社テクロス様(五十音順・敬称略)・
その他各ゲーム会社様(残念ながら社名掲載NG)へ、この場を借りて御礼申し上げます

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