ゆうと@アプリ個人開発

スマホアプリTradeNote,MoneyChartの開発者。 会社員から個人開発&a…

ゆうと@アプリ個人開発

スマホアプリTradeNote,MoneyChartの開発者。 会社員から個人開発&フリーランス(いまここ)を経て起業を目指します🔥アプリ8万ダウンロード突破。 UI/UX Designer, PdM, Engineer.

記事一覧

エンジニアからUI/UXデザイナーにジョブチェンジした話

どうも!こんにちは! 個人でiOS/Androidアプリを作ってるゆうとです! かれこれ10年ほどエンジニアやってましたが、実は2023年の12月にUI/UXデザイナーとしてジョブチェ…

2023年振り返り

今年もあっという間でした! 仲良くしていただいた多くの皆様本当にありがとうございました! それでは今年も振り返っていきます! クライアントワーク 2023年は2月ごろ…

個人開発者がスタートアップにジョインしてみた話

こんにちは!個人開発でアプリを作ってるゆうとです。 実は今年の2月から都内のスタートアップで働かせてもらっていて、徐々に職場にも慣れてきたのでその経緯や現状につい…

2022年振り返り(個人開発&クライアントワーク)

今年ももう終わりですねー。早いですねー😭 と言うことで毎年恒例振り返りをしてきたいと思います! クライアントワーク 去年エージェント経由でマッチングしたメガベン…

9ヶ月間自社サービスのクライアントワークをやってみた話

どうもこんにちは!個人でスマホアプリ開発をしてるゆうとです。 昨年末から9ヶ月間クライアントワークをやってみて、色々感じることがあったので、その話をまとめようか…

2021年振り返り

気付けばもう2021年も終わりという事で、去年に引き続き今年も振り返りをしていこうと思います👍 (2020年の振り返りはこちらへ!) 今年一年はこんな感じ1月〜5月:フル…

一年間本気で頑張ったらアプリ収益で毎月の家賃代を支払えるようになった話〜マインド編〜

こんにちは!TradeNoteという株・FX・仮想通貨の資産管理を簡単にできるスマホアプリを開発しているゆうとです。 アプリをリリースして1年が経ちましたが、ありがたいこ…

一年間本気で頑張ったらアプリ収益で毎月の家賃代を支払えるようになった話〜テクニック編〜

こんにちは!TradeNoteという株・FX・仮想通貨の資産管理を簡単にできるスマホアプリを開発しているゆうとです。 アプリをリリースして1年が経ちましたが、ありがたいこ…

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2020年総括(人生で初めての無職経験からアプリリリースに至るまでを振り返る)

さて早いもので、2020年ももう終わりを迎えるので、振り返りも兼ねて今年の総括をつらつらとしていこうと思います。 (技術的な話はほぼありません笑) 僕は2019年末に8年間…

半年で1万DL★4.5のiOSアプリを作った僕が考える「広告費を使わずにユーザーを増やす方法」

アプリ開発をしていて一番悔しいことが、「頑張って作ったアプリを誰にも使ってもらえないこと」だと思います。 この世の中、使ってもらってなんぼです。 使ってもらえな…

半年で1万DL★4.5のiOSアプリを作った僕が考える「ニーズの見つけ方」

こんにちは! 2020年5月にリリースしたスマホアプリが、半年で1万DL(★4.5評価数350オーバー)を達成しました! この半年間アプリを育ててきて、色々とノウハウが溜まって…

エンジニアからUI/UXデザイナーにジョブチェンジした話

エンジニアからUI/UXデザイナーにジョブチェンジした話

どうも!こんにちは!
個人でiOS/Androidアプリを作ってるゆうとです!

かれこれ10年ほどエンジニアやってましたが、実は2023年の12月にUI/UXデザイナーとしてジョブチェンジしたので、その辺りの経緯や現状について書いていこうと思います🤗

(ちなみに個人で作ってるアプリはこちらです!よろしければダウンロードなんかしてもらえると嬉しいです!🙇‍♂️)
TradeNote - 株・

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2023年振り返り

2023年振り返り

今年もあっという間でした!
仲良くしていただいた多くの皆様本当にありがとうございました!
それでは今年も振り返っていきます!

クライアントワーク

2023年は2月ごろから都内のスタートアップで「PdM兼デザイナー兼エンジニア」みたいな特殊ポジションで週3×6時間稼働の年でした。ちなみに言語は、Rails、React、ReactNativeと言った感じです。

前回のクライアントワークがThe・

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個人開発者がスタートアップにジョインしてみた話

個人開発者がスタートアップにジョインしてみた話

こんにちは!個人開発でアプリを作ってるゆうとです。
実は今年の2月から都内のスタートアップで働かせてもらっていて、徐々に職場にも慣れてきたのでその経緯や現状についてお話ししたいと思います!

きっかけは?

去年の7月に、業務委託として関わらせていただいていた会社でのお仕事をやめ、一人コツコツと新作アプリを作っていました。

(ちなみにそのアプリはこちらです!是非ダウンロード&レビューしてもらえる

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2022年振り返り(個人開発&クライアントワーク)

2022年振り返り(個人開発&クライアントワーク)

今年ももう終わりですねー。早いですねー😭
と言うことで毎年恒例振り返りをしてきたいと思います!

クライアントワーク

去年エージェント経由でマッチングしたメガベンチャーの企業で、昨年11月から今年の7月まで計9ヶ月間働かせていただきました。働き方としては週3で1日8時間のフレックスで、RailsとReactを使った新規事業案件でした。スクラム開発で進めていて、毎朝11時からエンジニア朝会があり

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9ヶ月間自社サービスのクライアントワークをやってみた話

9ヶ月間自社サービスのクライアントワークをやってみた話

どうもこんにちは!個人でスマホアプリ開発をしてるゆうとです。

昨年末から9ヶ月間クライアントワークをやってみて、色々感じることがあったので、その話をまとめようかなと思います。

ちなみに、今は新作のアプリ開発にフルコミットする期間にするため、お仕事は一旦終了してます。

お仕事が決まるまで

2021年は5月ごろからTradeNoteの有料プラン機能拡張や様々な障害の修正など大規模な実装をしてい

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2021年振り返り

2021年振り返り

気付けばもう2021年も終わりという事で、去年に引き続き今年も振り返りをしていこうと思います👍

(2020年の振り返りはこちらへ!)

今年一年はこんな感じ1月〜5月:フルリモートで週5のお仕事を開始する。言語はRails+TS+React。何時に起きてもいいし、何時に寝てもいい、そんな生活。

3月:旅行に行く前日、急にDMやメールで「有料プランを解約してないのに無料機能に戻ってしまいました

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一年間本気で頑張ったらアプリ収益で毎月の家賃代を支払えるようになった話〜マインド編〜

一年間本気で頑張ったらアプリ収益で毎月の家賃代を支払えるようになった話〜マインド編〜

こんにちは!TradeNoteという株・FX・仮想通貨の資産管理を簡単にできるスマホアプリを開発しているゆうとです。

アプリをリリースして1年が経ちましたが、ありがたいことにこのアプリの収益のみで都内の自宅マンションの家賃代を支払えるようになりました。

利用していただいているユーザーのみなさんのおかげなので、感謝してもしきれません。本当にありがとうございます。

というわけで、ここまで自分がど

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一年間本気で頑張ったらアプリ収益で毎月の家賃代を支払えるようになった話〜テクニック編〜

一年間本気で頑張ったらアプリ収益で毎月の家賃代を支払えるようになった話〜テクニック編〜

こんにちは!TradeNoteという株・FX・仮想通貨の資産管理を簡単にできるスマホアプリを開発しているゆうとです。

アプリをリリースして1年が経ちましたが、ありがたいことにこのアプリの収益のみで都内の自宅マンションの家賃代を支払えるようになりました。

利用していただいているユーザーのみなさんのおかげなので、感謝してもしきれません。本当にありがとうございます。

というわけで、ここに至るまでに

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2020年総括(人生で初めての無職経験からアプリリリースに至るまでを振り返る)

2020年総括(人生で初めての無職経験からアプリリリースに至るまでを振り返る)

さて早いもので、2020年ももう終わりを迎えるので、振り返りも兼ねて今年の総括をつらつらとしていこうと思います。
(技術的な話はほぼありません笑)

僕は2019年末に8年間エンジニアとして勤めた会社を辞めました。

辞めた理由は、
①頑張ってアイデア出して要素開発しても保守的文化から製品化されない
②製品化してもユーザーからのフィードバックがないのでモチベーションが上がらない
③人間関係がずっと

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半年で1万DL★4.5のiOSアプリを作った僕が考える「広告費を使わずにユーザーを増やす方法」

アプリ開発をしていて一番悔しいことが、「頑張って作ったアプリを誰にも使ってもらえないこと」だと思います。

この世の中、使ってもらってなんぼです。

使ってもらえなければ、広告や課金コンテンツで稼ぐこともできず、開発費だけがかかっていきます。

そしてユーザーが喜ぶ姿を想像してモチベーションを上げて開発してきた当時のモチベーションはどんどん低下し、サーバーやツールなどの運用費は発生し、「なんのため

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半年で1万DL★4.5のiOSアプリを作った僕が考える「ニーズの見つけ方」

こんにちは!

2020年5月にリリースしたスマホアプリが、半年で1万DL(★4.5評価数350オーバー)を達成しました!

この半年間アプリを育ててきて、色々とノウハウが溜まってきたので、少しでもみなさんのお役に立てればと思い、書き溜めて行こうと思います。

文章力には自信がないので読みにくいかも知れませんがご了承ください🙇‍♂️

今回は、「アプリを作ってみたいけど、どんなアプリを作ってみれ

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