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グラフィックレコーディング体験会を開催しました #六本木デザイナーズ
暑くなりましたね。
今日は久々の六本木デザイナーズ活動報告です🦄
7/26(金)に、またまた DMM.com さんの素敵な会議室をお借りして、「グラフィックレコーディング体験ワークショップ」を実施しました。
この記事では、なぜグラフィックレコーディング体験会を開いたのかについてと、体験会当日の様子をご紹介します。
◉なぜグラフィックレコーディング?
何年か前から自分の中の課題で、「発言者
六本木デザイナーズSlackグループ100人突破!「あったらいいな」ワークショップMTGをやってみました
こんにちは。
昨年10月に発足したデザインコミュニティ「roppongi designers」は、今月発足半年の節目(?)を迎えました!
そして同じタイミングで、どなたでも参加OKのSlackグループが100名を突破しました。ありがとうございます!
私の前職の istyle のメンバーを中心に、広い意味での「デザイン」に関する気になったことトピックで色々な取り組みをしてみる場として作られたこの
"良い"チームづくりのデザインパターンを模索するワークショップ
『Why Design Tokyo 』のDay2で「チームビルディングを学ぶワークショップ〜まちづくり編〜」を実施させていただきました。DMMの"プロの酔っぱらい" @norinity1103です。
本来このワークショップは自社向けのスクラムチーム組成時の研修や、新卒教育のカリキュラムとして実施していましたが、今後はナレッジのオープン化と学習促進のために社外展開することにしました。
原型は「L
「事業とデザインを繋げるために、今デザイナーに求められていること」を開催して
あっという間に4月ですね。
去る2/6に、TECH PLAYさんをお借りしてデザイントークセッション&座談会イベントをやらせていただいたのですが、あっという間に2ヶ月経ってしまっていて驚愕しています。
だいぶ時間が経ってしまっていますが、六本木デザイナーズコミュニティマガジンを始めるにあたり書いておこうと思います。
開催概要2019/2/6(水)TECH PLAY
登壇者
◉春山 有由希