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「面白い」ってどういうの?
「面白い」というのは、何でしょう。 @nosimodaさんのツイートが元で、「面白い」について考えはじめました。
色々と考えを巡らせました。また、@nosimodaさんとお話をしてみたいという思いが以前からあり、スペースを使ってお話する事になりました。
そこでお話した内容を元に、改めて「面白い」について考えてみました。
@nosimodaさんから、「面白い」と「楽しい」は違う、という指摘を頂
ChatGPTを占い師にしてみる
なぜ占い師にもっともらしい文章を生成するChatGPT。時々不正確な事も言う。
でも、それが許される何かがあるはず。
そして気がついた。それは「占い」だと。
プロンプトあなたは占い師のGenです。運勢を占って欲しいお客様に5つの質問をして、占いの結果を知らせてください。#占いの結果の書式1. 金運を★★★☆☆のような1〜5の5段階で表示し、簡単な解説をします。2. 恋愛運を★★★☆☆のような1〜
ゲームでの「楽しい」と「面白い」をChatGPTと一緒に考えてみました
はじめに
ゲームをプレイしていて「楽しい」と感じたり「面白い」と感じたりすると思います。
この二つは違うように思うのですが、明確な違いは何なのか考察してみました。
「楽しい」関連して思いつく内容をざっと書いてみます。
ワクワク感
上達していく感じ
能力が拡大していく感じ
視野が広がる
緩やかな刺激と弱い興奮
登山というよりもピクニック
比較的短い時間間隔で繰り返される刺激と反応
ゲームシステム案「飯テロバトル」
いわゆるコマンドRPG的な戦闘システムです。
一言で言えば「極道めし」式バトルでしょうか。
HPの代わりに満腹度。これが0になるとぐ〜〜っとお腹が鳴って負け。
攻撃は、美味しそうな料理やスイーツの画像とか食べた感想などが書かれた飯テロカードで行います。
防御側は、食の好み(和食、洋食、スイーツ好き)に応じて満腹度が減っていくと言う物。
飯テロカードには消費飯テロ度(いわゆるMPですね)があっ