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2023年11月の記事一覧

誰でもパワポの見た目を「手早く無難に」おさめる14のルール

誰でもパワポの見た目を「手早く無難に」おさめる14のルール

毎月大阪京橋にあるQuintBridgeで無料のデザイン勉強会をしているのですが、その内容をChatGPTを駆使してnoteにも展開しています。全8回の第3回目です。

今回は事業会社の中で色んな人のパワポ資料を改善してきた自分なりの考えをもとに、パワポのデザインを手早くおさめるためのルールを作ってみました。

パワポにおいてはデザインよりも中身の構成やコンテンツ、プレゼンがある場合はその内容につ

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文章を書くときに気をつけていること

文章を書くときに気をつけていること

noteを書き始めてから半年が経とうとしている。

通算150本の投稿をして、PVは20,000を超えたくらいだ。

「楽しみに見てるよ」とインスタのDMで連絡をくれる知人もチラホラ現れるようになった。ありがたい限りである。

ということで、この半年間の振り返りとして

「文章を書くときに気をつけていること」

を整理してみたい。

熟練のライターさんからすれば体に染み付いている内容と思うが「良い

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(実例解説)デザイナーじゃなくても微妙な資料を見やすくする手順

(実例解説)デザイナーじゃなくても微妙な資料を見やすくする手順

月イチで大阪京橋のQuintBridgeという施設で無料のデザイン勉強会をしているのですが、その内容をChatGPTを駆使してnoteにも展開しています。(ただ今回はteamsの文字起こしファイルが残っていなかったのでゴリゴリ自力で書いてます)
全8回の第4回目です。

今回は前回の勉強会で紹介したパワポのルールを適用させていく過程をご紹介します。
前回はデザイナーではない方でも手早く65点くらい

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AR/MR/VRエンジニアになりたい人のための知識基盤おすすめ書籍等メモ

AR/MR/VRエンジニアになりたい人のための知識基盤おすすめ書籍等メモ

対象
XRアプリケーションエンジニアになりたいUnity初学者

システム・アプリケーション開発

応用技術技術者

アプリ、システムを作りたいなら最低限このくらいの知識がないとインプットの効率が悪くなる。

ユースケース駆動開発実践ガイド(ICONIX)

設計手前から実装・テストまでを実践的かつスムーズに繋ぐための良書。

現場で役立つシステム設計の原則

Unity開発

Unity本格入門

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相手に伝わる営業資料・提案書とは?デザインの視点からできること

相手に伝わる営業資料・提案書とは?デザインの視点からできること

こんにちは!めらこです!

もうはやいもので11月も終わりますね〜!
クリスマスが大好きなので、この時期はクリスマスを思いっきり楽しむよう心がけております。

さて今回は、提案書・営業資料をテーマに書いていきます!

営業をしている中で資料作りをされる方

資料を作ってみたけどなんかイマイチ伝わらないな〜

担当者さんが社内会議でプレゼンしやすい資料をつくりたい…

👆に当てはまった方には特にお

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