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#エンタメ
【求人コラム】ゲームプログラマーになろう【後編】
練馬の小さなゲーム開発会社『イクシール』では、現在、ゲームプログラマーを募集中です。
ゲームプログラマーとは、
・そもそもどのようなことをするのか?
・どのような方からの応募が求められているのか?
等々、イクシールのゲームプログラマーに質問しています。
前回の記事は、こちら↓
前回に続いて、インタビューを受けてくれたゲームプログラマーは、開発部長も務めるベテランプログラマーのJARONさんと
【求人コラム】ゲームプログラマーになろう【前編】
練馬の小さなゲーム開発会社『イクシール』では、現在、ゲームプログラマーを募集中です。
ゲームプログラマーのことって、皆さんご存知ですか?
「具体的に、どんな仕事をするの?」
「どんなスキルや能力が必要なの?」
「どういう応募作品を用意すればいいの?」
と、応募にあたって気になるアレコレや、そもそもゲームプログラマーって何なの??という質問を、実際にイクシールで働くゲームプログラマー2名にインタ
【求人コラム】よくいただく御質問への回答②
デザイナーの求人について、よくいただく御質問に回答したいと思います。
前回の記事は、こちらです↓
今回は追加で、さらによくいただく御質問への回答になります。
【質問4】応募者に対して、どのようなスキルを強く求めますか?弊社が特に強く求めるスキルは、
です。
もう少し具体的に書くと、
という内容になります。
とても基本的で大事なことですが、誰もができているわけではありません。
自分自身の
【求人コラム】ゲーム会社からデザイナーとして内定をもらえる人物像とは?【今昔】
最近、デザイナー志望の方々のポートフォリオを見ていて思うのは、「皆さん、本当にお上手だなあ」ということです。
昔と比べ、随分とレベルが上がったものです。
作品以外にも、昔と今とでは、『求められる人物像』も大きく変わってきているように思います。
私がゲーム業界から、デザイナーとして初めて内定をもらったのは、もう20年以上前ですが、実際に内定をもらったという『実例』として、その当時の私の人物像を
【求人コラム】ゲーム会社の求める応募書類の内容について
ゲーム開発会社への求人応募は、最初の審査として、ほぼ確実に『作品・書類選考』が存在します。
この作品・書類選考を通過できないと、その時点で不採用が決まってしまいます。面接で伝えたいことがあったとしても、作品・書類選考を通過しないと、その機会も得られずに終わってしまうわけです。
ですので、応募先の会社に対して、伝えたいことがあるのであれば、面接の機会を待たず、できるだけ最初の応募書類の段階で記載
【求人コラム】ゲーム会社が求めるポートフォリオの内容について
デザイナーの求人募集に御応募いただいた場合、審査結果で不採用の判断となっても、感謝の気持ちを込めて、ポートフォリオについてのアドバイスを添えるようにしています。
今後、弊社向けにポートフォリオをご用意いただける方の参考になればと思い、今までお伝えすることの多かったアドバイスを、いくつか書いてみようと思います。
(あくまで、弊社基準でのお話です。他社さんの場合は、求めるポートフォリオの内容も重視す