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テクニカルディレクションアワードを通じて見えた「決断」

コミュ障がコミュニケーションの仕事を無理くりやるために必要なこと

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包括的な視点から施設の体験を実現|企画段階から並走するテクニカルディレクション 【OPEN HUB for Smart World】

4か月前

試しながら議論する|ワンチームで深める事業アイディア創出支援 【GEMINI Laboratory by TOPPAN INC.】

5か月前

【e-skin MEVA】モーションキャプチャーをテクニカルディレクターが一気にレビューしてみた:第九回 インタビュー編

6か月前

THE TECHNOLOGY REPORT Issue:03 "Creativity" 特別インタビュー:馬田隆明/東京大学 FoundX ディレクター

ヴィンテージテクノロジーは表現の苗床になるのか

ジェネレイティブアートとNFT

テクニカルディレクションを評価する難しさ。プレアワード審査振り返りレポート

Apple Vision Proまとめ

ドラマ「ユニコーンに乗って」に映り込む映像をvvvvで作った

0104「バスドラムでも良いんじゃないか」

2年前

新しいチーム

iOS/PadOSアプリ『ZIGCAM』をリリースしました

テクニカルディレクターの役割・その2

2021年の買って良かったもの

2年前

テクニカルディレクションの面白さについて

#001 品質管理Mgr、日報書きます!

『テクノロジー』と『技術』の違い

テクニカルディレクターとその役割

AppleのPhotogrammetry(Object Capture)を試す

フィジビリティチェックと『できる・できない』について

インスタレーションの作り方

テクノロジー界のタモリ倶楽部(第4回 テクニカルディレクター公開総会)

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テクニカルディレクターが集まって、2年経ってわかったこと

4年前

常設デジタルコンテンツの見積もり

私たちの仕事をどう説明すればいいのか+新しい質問窓口

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テクニカルディレクタのメニュー表

IDL/R Design Dialogue vol.2 「BASSDRUMさんと語る、テクニカルディレクションとデザインディレクションの交点」

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何故TouchDesignerを推すのか

フィジビリティチェックについて

エンジニア的ものづくりの成功イメージについて

テクノロジードリブンな革新的なアイデアの出し方 その2

体験時間とコンテンツ設計と今後の市場

『現代美術キュレーター・ハンドブック』をおススメする理由

良いクライアントは『客』ではないのでは説

インスタレーションにおける音楽の重要性について

テクニカルディレクターによる「フィージビリティ」コンサル・イベントのグラレコ担当しました。

0216 テクニカルディレクター【TD】

ポートフォリオ 1‐10編

コンサルティングはお金取るべき?

アートとサイエンスの距離について

アイデアについて

コンサルテーションお金取るのか話の続き

外注でディレクション業務を受けることの難しさ

エンジニア・テクニカルディレクタ・コンサルタント

デザインについて

新規事業相談と反脆弱性について(1)