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またボチボチクラロワ。タワーレベルが一緒なのに飛んでくるのはレベル13のホグライダーばっかで人生が辛い。このレベル制システムとしてはよくないと思うが、後発のマナストライクも同じシステムなのでクラロワ系ゲームで課金を促すには同システムしかないのかとちょっと考え込む

やむし杯がえげつない。

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今もチョコチョコ頑張ってるクラッシュロワイヤル。クエストの報酬って一定の法則があって連続でエメラルドとか取れないのかな?と思っていたがどうもランダムっぽい?毎日切り替えてエメラルドでるまで待つのがお得な?

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マスター1なれました。無限マナでデッキ作るのが楽しくて色々レベル上げてたらメインデッキを上げるお金が無くなってしまった(白目)。このデッキ動画見たのをそのままだけど、エレキ以外には結構イケるから使っていて楽しい。なによりほぼ上げること推奨パーツでほとんどが構成されてるのも嬉しい所

クラロワリーグ2。アリーナだと12から11に落ちることはなかったけどリーグだと普通に落ちるね。切れ目ごとにデッキを変えてテストすることは難しいな。レベル2以上の格上に当たるとツライ。勝30負-10の意味がわかる。そうじゃないとレベル低い人は延々とリーグ1で彷徨うことになる

クラッシュロワイヤルから学ぶ脳の瞬発力【23/1000】

クラロワリーグイーストとプロチームの減少

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マジックマナストライクやってみて結構面白かったので本家の方もやるかとクラッシュロワイヤルやってみたらめちゃくちゃ面白くてハマってしまった。アリーナ4で激闘中。プリンスの処理に四苦八苦したものの建物にぶつけて隙を作るでなんとか対処、大群もつらいがショットガンおじさん頑張り中

クラロワ、リーグ3に上がれず宝箱ブーストが切れてしまった。使いたいデッキを見つけてもカードが育ってないし、ゴールドカツカツだし、あり合わせで勝負しようにも高レベルに当たって勝負にならないしでツライ。しっかりプレイング出来れば変わるんだろうが、パンピープレイヤーにはここが限界か

リーグ昇格、アリーナ10で使っていたデッキで12までかけ上げれたがそれから停滞。最終的にURで勝つという道を見出す。それでも何度も昇格戦を弾かれた。バルーンの処理が苦手で当たるとあたふた。相手のレベルは8~10の範囲だった。これからもボチボチ頑張ろう

せっかくなのでクラロワパス購入、カード集めと資金集めはかどりホッコリ、これで610円は安いですよ!そしてアリーナ8へ。イマイチ勝てない、しっくりこなくなったのでホグをメガナイトへ。ガッツリ敵の攻撃を受けて最後にメガナイトでトドメという流れが出来て嬉しい

アリーナ8突破。ネクロマンサー上からメガナイト落とすと大体勝てる。今回レベルを意識して似た役割のカードをよりレベルの高い方にしてみた。マジックアーチャーと何度かあたったがキツイ。インフェルノタワーの外から打たれるのがツライ。あと空から攻められたら手札のかみ合いが悪いと速攻される

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