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企業文化の作り方(1)〜基礎となる考え方を掘り起こす〜

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Springin'から送られてきた「親愛の情」

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10月29日、toio開発者のソニー・インタラクティブエンタテインメントの田中さんと対談します!

年末特別企画:しくみデザインスタッフの「買ってよかったもの」2020年版

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クリエイターに必要なことは「辞めないこと」と「プロデューサー視点」 ―中村俊介・江口カン・谷口亮 トークセッション

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知って、楽しんで、シェアするサイクルをイベントに導入しませんか? ~かおイジクリ~ #warmblue #wb2018 #mazekoze

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新しい仕事を作るには?【佐々木久美子×橋本正徳×中村俊介(前編)】

DÉ DÉ MOUSE × KAGURA「KAGURAと音楽、そしてテクノロジーの未来」

創造性は鍛えられる! でもどうやって? ~クリエイティブ教育に必要な場所とは~

ARがDTMの世界へ入り込んできた!準空間UIといっても差し支えなさそう。確かにこれは面白そうではあるが慣れも必要そうだ。 [楽器の革命だ!日本発の新発想楽器KAGURAがクラウドファンディング中 : 藤本健の“DTMステーション”] http://www.dtmstation.com/archives/51981784.html

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#41|★しくみデザイン・中村俊介さん(後編)~ひらめきの種は「楽」?~

#40|★しくみデザイン・中村俊介さん(前編)~クリエイターをクリエイト~

『クワダテ』 しくみデザイン 中村俊介さん 前半 (2022年2月28日)