記事一覧

もじ イメージ Graphic展に行ってきたよ

こんばんは。 「もじ イメージ Graphic展」という展示会に行ってきました。 六本木のビル群から少し離れた所にある素敵な場所でした。 美術館は立地がいいとテンションが…

Rei_Raku
5か月前
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ゲームがつまらないと感じる悲しい日

こんばんは。 タイトルの通り、ゲームがつまらなくなってしまいました。 対人戦のゲームで理不尽な負けが募り、その後のプレイでも負の感情が重なってやめてしまいました…

Rei_Raku
6か月前
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人生の夏休みが終わっちゃう

こんばんは。 今日で三年生最後の講義が終了します。 三年生にもなると、「もう次の学年か」ではなく「もう四年生になっちゃうのか」と感じてなんだか恐ろしいです。 「…

Rei_Raku
6か月前
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酔う、様、要、Yoh!

こんばんは。 サークルの人と遊び、そのまま夜ごはんを食べました。 取り留めのない雑談に「日本酒」と「もつ煮込み」は最高で、気づけばかなり酔いおしゃべりをし過ぎま…

Rei_Raku
6か月前
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未来の自分に届けるように、打ち込んでみる

こんばんは。 今日本屋に立ち寄ったときに、いしかわゆきさんの『書く習慣』という本を買いました。 正直「書く習慣が身に着き始めている今の自分には、あまり必要ない本…

Rei_Raku
6か月前
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よどみなく語りたい

こんばんは。 先日友人とnoteの話になり、身内の書き手と読み手が増えました。 うれしい事ですね、私ももっと書くぞ~となりました。 それはさておき、友人とnoteについ…

Rei_Raku
6か月前

Chants of Sennaar 備忘録①(※ネタバレ有)

こんばんは。 今年のゲーム初めはこちら、「Chants of Sennar」でした。 様々な人と言葉を交わし、文脈から単語を類推。それらを埋めて塔の秘密に迫っていく謎解きゲーム…

Rei_Raku
6か月前
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「趣味はカフェ巡りです(笑)」ってなんだよ。

こんばんは。 就活で自分の趣味を書いている時に思ったのですが、「カフェ巡りをする男」ってなんか嫌な感じがします。 明らかに写真目的の人間とかを見ると、「こういう…

Rei_Raku
6か月前
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3年前の自分に背中を押される話

こんばんは。 2024年になってもう1週間が経ちました。 時の速さに流されそうになりながらも生きております。 私は就活の作業のためここずっとスターバックスコーヒーに籠…

Rei_Raku
6か月前

吸って吐く、平行線。

明けましておめでとうございます。 もう1/3になってしまいました。「note100本投稿」において3日置き去りは大分痛手なのでとりあえず手を動かしています。 日本の空気が年…

Rei_Raku
6か月前

来年の抱負

こんばんは。 2023年があと少しで終わってしまいます。時の速さは凄まじいものですね。 今年は色々なことがありました。 、、、と振り返るとこの記事が年を越して2025年…

Rei_Raku
7か月前

言語化に埋没する

こんばんは。 だいぶ更新をしていませんでした。 ノートに書くことが無いほど虚無だったわけではないですが、ノートを一切書く隙もない忙しさであったわけでもありません…

Rei_Raku
8か月前

UIにおける"正しさ"とは?

こんばんは。 皆さんは右利きでしょうか?左利きでしょうか? 私は右利きです、まぁ私の話はどうでもよくて。 左利きの人って色々と苦労する、というような話はよく聞き…

Rei_Raku
8か月前
1

創作で砕く

こんばんは。 突然ですが、創作の原動力って何なのでしょうか。 私個人の考えを話すと、「解消」なのではないかと思います。 何かアイデアを思いついたときであったり、…

Rei_Raku
8か月前
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もじ イメージ Graphic展に行ってきたよ

こんばんは。

「もじ イメージ Graphic展」という展示会に行ってきました。

六本木のビル群から少し離れた所にある素敵な場所でした。
美術館は立地がいいとテンションが上がりますね。

内容をざっくりさらうとグラフィックデザインにおける文字の役割だとか歴史の変遷だとかを色々な作品を交えて紹介していくもの。詳しくは上記のリンクからどうぞ。

今回は特に面白かったなと思う作品を2つ紹介したいと思

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ゲームがつまらないと感じる悲しい日

こんばんは。

タイトルの通り、ゲームがつまらなくなってしまいました。
対人戦のゲームで理不尽な負けが募り、その後のプレイでも負の感情が重なってやめてしまいました。

他のゲームを手に取ろうとしても負の感情をまとった人間に「面白い」など享受できるはずもなく。

最終的に短絡的な快楽にしか目を向けられない自分にすら嫌気が差してしまいました。

ただどんな時でもある程度自分を肯定することを決めているの

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人生の夏休みが終わっちゃう

こんばんは。

今日で三年生最後の講義が終了します。
三年生にもなると、「もう次の学年か」ではなく「もう四年生になっちゃうのか」と感じてなんだか恐ろしいです。

「人生の夏休み」と言われていた大学四年間の75%が終わるという事実は非常に受け入れがたいです。
遊んでいた自覚はありますが、もっと遊んでもよかったなと感じてしまいます。どうしようかな。。。

今年度やることリストを作ろう!

2024年の

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酔う、様、要、Yoh!

こんばんは。

サークルの人と遊び、そのまま夜ごはんを食べました。
取り留めのない雑談に「日本酒」と「もつ煮込み」は最高で、気づけばかなり酔いおしゃべりをし過ぎました。

日本酒ってすごいですね、サワーやビールだとなんか物足りないが、テキーラやウイスキーみたいなハード飲みが苦手な人に打ってつけのお酒でした。

1人六千円の会計を先輩が軽く肩代わりしてくれ、終電ギリギリを駆け込む新宿駅0:00。いい

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未来の自分に届けるように、打ち込んでみる

こんばんは。

今日本屋に立ち寄ったときに、いしかわゆきさんの『書く習慣』という本を買いました。

正直「書く習慣が身に着き始めている今の自分には、あまり必要ない本なのかな」と思ったのですが、陳列されている姿が目に入り何となく買ってしまいました。

恐らく、文章力が欲しいみたいな話を前回投稿していたからかもしれません。

軽く読んでみたのですが、「いいこと書いてあるな」と思ったので勝手ながら紹介さ

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よどみなく語りたい

こんばんは。

先日友人とnoteの話になり、身内の書き手と読み手が増えました。
うれしい事ですね、私ももっと書くぞ~となりました。

それはさておき、友人とnoteについて語っている時に「自分はなぜnoteを書くのか?」という疑問に当たったので理由をぱっと考えました。

結論は「思考の解像度を上げる」なんじゃないかなぁと。
分かりづらいので説明していきましょう。

思考の解像度基本私は暇なとき「

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Chants of Sennaar 備忘録①(※ネタバレ有)

こんばんは。

今年のゲーム初めはこちら、「Chants of Sennar」でした。

様々な人と言葉を交わし、文脈から単語を類推。それらを埋めて塔の秘密に迫っていく謎解きゲームです。

正直言ってプレイ直後じゃ書ききれないほどの名作でした。
でも感動しまくったので、熱いうちに出来るだけ打っておこうと思います。

良かったところ1.魅力的な世界観

このゲームの一番の良さを伝えるならば「圧倒的な

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「趣味はカフェ巡りです(笑)」ってなんだよ。

こんばんは。

就活で自分の趣味を書いている時に思ったのですが、「カフェ巡りをする男」ってなんか嫌な感じがします。

明らかに写真目的の人間とかを見ると、「こういう物をキラキラした華やかな生活とは思えんな」となってしまいます。
女性との絡みの手段の一つにしている人間を見ると、「席空けてくれよ」と思ってしまいます。まぁそういう人に限って長く滞在することは無いのでいいのですが。

作業スペースにカフェ

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3年前の自分に背中を押される話

こんばんは。

2024年になってもう1週間が経ちました。
時の速さに流されそうになりながらも生きております。

私は就活の作業のためここずっとスターバックスコーヒーに籠っています。
2,3ヶ月前は図書館が多かったのですが、この時期ですので受験生が大量に利用しています。

同じ人生の節目に居る者同士、より勉強に適してる図書館は受験生に席を譲りカフェに通っています。

彼らの姿を見ると当時の自分を思

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吸って吐く、平行線。

明けましておめでとうございます。
もう1/3になってしまいました。「note100本投稿」において3日置き去りは大分痛手なのでとりあえず手を動かしています。

日本の空気が年始早々嫌な気持ちに包まれているなとニュースを見て思います。
僕も文字にするのは心苦しいので、心の中で平和になること祈っています。

そんな気分から抜け出したくて今日も散歩をしていました。
するとどうでしょう、空気がおいしかった

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来年の抱負

こんばんは。

2023年があと少しで終わってしまいます。時の速さは凄まじいものですね。
今年は色々なことがありました。

、、、と振り返るとこの記事が年を越して2025年の抱負に成りかねないので手短に。

To Do を毎日こなす

積みゲーを消化する

適正体重まで減量

3県旅行に行く

noteを100本書く

就職活動終了

卒業要件を満たす

振り返ったときに「頑張った一年だった」と思

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言語化に埋没する

こんばんは。

だいぶ更新をしていませんでした。

ノートに書くことが無いほど虚無だったわけではないですが、ノートを一切書く隙もない忙しさであったわけでもありませんでした。

「なんでこんな空いちゃったんだろ」と色々考えた結果一つの結論に辿り着きました。

それは「言語化したいことが多すぎる」でした。

私の中での"言語化"はある程度のハードルの高さを持っています。
「伝えたいこと」を基準にそれま

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UIにおける"正しさ"とは?

こんばんは。

皆さんは右利きでしょうか?左利きでしょうか?
私は右利きです、まぁ私の話はどうでもよくて。

左利きの人って色々と苦労する、というような話はよく聞きます。
例えば、「給食のレードル(とがったお玉)が右利きの人が注ぐように作られているため、左利きの人に厳しい」とか、「自動改札機を通るのに、ICカードを右に置かないといけない」とか。

右利きの人が左利きの人より多いので、この構造は"正

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創作で砕く

こんばんは。

突然ですが、創作の原動力って何なのでしょうか。
私個人の考えを話すと、「解消」なのではないかと思います。

何かアイデアを思いついたときであったり、喜怒哀楽の何かが作用したときであったり。
頭の中に感じる"靄"のような何かを解消するために、創作が始まるのかなと思います。それが快不快に関わらず。
故に、創作に取り憑かれる人もいれば、すぐに火が消えてしまう人もいるのだとも考えています。

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