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小さく始めて大きく育てる、私たちが実践したデザインシステムの作り方

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LTVから考えるUIデザイン-枌谷 力氏 / 株式会社ベイジ【SaaS Design Conference2023】

SaaS Design Conference 2023の結果報告と舞台裏

11か月前

デザインシステムを開発の文化にしたことで専任チームを解散できた話

10か月前

SaaS製品のUX/UI革新:使いやすさが生み出す驚異的な成果

2か月前

デザイナーが持ちたい「協力と共感」:SaaS Design Conference 2023プレイベントで発表した資料の紹介と補足の説明をします

10か月前

ユーザーのためなら『デザイン』以外にも手を伸ばせる(SaaS Design Conference 2023登壇レポート)

10か月前

スクラムチームのデザイナーが新機能開発をするなかで直面した失敗とその対処について

SaaS Design Conference2023 登壇報告 【コーポレートブランディング組織の立ち上げと直面した課題】

11か月前

【KPT公開👀】デザインカンファレンス初出展!成功と失敗のふりかえり

10か月前

UI初心者が「出張申請ソフトのデザイン」に挑戦してみた結果 / BONO

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tebikiデザイナー図鑑 〜スキルセットを大公開〜

デザイナーが専門性の高いドメインにどう立ち向かうか(SaaS Design Conference 2022 登壇内容書き起こし)

「集合知」でチームとプロダクトが成長するデザインレビューを目指して|SaaS Design Conference 2022

1年前

「ユーザー理解は、自組織理解から!インナーリサーチのススメ」 SaaS Design Conference登壇資料

「プロダクトとユーザーをつなぐ」BtoB SaaSデザインの面白さ(SaaS Design Conference 2022)

1年前

登壇の背景と想い|SaaS Design Conference 2022

SaaSプロダクト開発には欠かせない。Takramと考える『デザインシステム』 ラクスル社内勉強会レポート

SaaSのデザイン 最適なタイムラインUI を求めて

SaaSのデザイン グロースフェーズのUIデザインで生じた壁とその乗り越え方

SaaS領域に飛び込み活躍できるデザイナーとは?──ベイジ枌谷力さん×プレイド鈴木 BtoBデザイナー対談 前編

「SaaSデザイナー」はNo1になれる余地がある──ベイジ枌谷力さん×プレイド鈴木 BtoBデザイナー対談 後編

Figma + STUDIO で新規事業のLPを作ったので、プロセスを公開します。

Atomic Design と Figma の組み合わせでデザインが便利になる|デザインシステムの作り方

カスタマーサクセスを担当する新人デザイナーが入社半年で挑戦したプロダクト改善

5年前

6月19日に行われた「DESIGN-IN-HOUSE vol.2 B2Bサービスのウラガワ〜SaaSデザイナーの光と闇〜」で発表した内容を記事にしました。 https://note.mu/kenichisuzuki/n/n9a391aa27ec3

デザイナーの木村と萩谷のインタビュー記事が公開されました / あらゆる業界でエンドユーザーの体験を底上げしたい。KARTEの若手デザイナーたちの挑戦 https://blog.plaid.co.jp/n/n8341007c36f7

(前半)SaaS Designers Meetup vol.1 - レガシー産業で挑戦するスタートアップたち

デザインメンバーの右田と稲葉の記事が公開されました。デザイナーとしてのキャリアに対する考えから、組織や事業にどう貢献するかの考えまで、2人に話を伺いました。 https://blog.plaid.co.jp/n/nbca836c10763

(後半)SaaS Designers Meetup vol.1 - レガシー産業で挑戦するスタートアップたち

The journey is the reward. 「THE MODEL」 は、B2Bマーケター必読だった。 #TheModel