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Apple Vision Pro(visionOS2)Enterprise APIで提供された ARKit オブジェクト トラッキング(物体追跡)のパラメータ調整 について(OnePlanet)

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visionOSのジェスチャー

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Google ARCore Geospatial API で Hello World アプリを構築する

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Google ARCore Geospatial API の Unity iOS開発時に発生する不具合について

Google ARCore Geospatial API の動作検証

Unity Live Captureを使ってUnity+iPhoneで簡単にフェイスキャプチャする手順メモ

#04 デザイナーがシェーダーを触ってみた話

アフィン変換が理解出来た気がするので雑に書き殴る

仮想苔:制作記録

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[part5]個人開発でARアプリをApp Storeにリリースした話

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ZIGCAMの深度情報とCGを合わせる

[part3]個人開発でARアプリをApp Storeにリリースした話

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¥300

【WWDC22】1日目の注目トピック

2年前

note始めた!(追記:2年前だけど)

#0 ARアプリ開発ストーリーを始めます。

[part2]個人開発でARアプリをApp Storeにリリースした話

#02 エンジニア目線の力を入れたところ

iPhone(iPad) LiDARの裏で動いている技術

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音場の計測&可視化AR/MRシステム「OTOMIRU」について【XRKaigi2021アプリケーション部門優秀賞】

#01 ARアプリ開発ストーリー

ARKit 3D Object Detection 2021

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[ARKit] Collaborative Sessionの復習

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[Object Capture] macOS Montereyでフォトグラメトリしてみた #WWDC21

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