無極

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第193号『業界人はなぜ見た目が若い?』

業界人っていうのはここではゲーム・アニメ・漫画などのエンターテインメント業界で従事する人々のことを指します。

私自身もよく周りから「松山さん、若いですよねー」なんてことを言われたりしますが、確かにたまに昔の同級生なんかに会ったりするとみんなビックリするほど老けている。見た目は完全におじさん・おばさんだ。(そういう人たちと比べると確かに若いと思う)

これはなんだろう?

自分の周りにいるゲームク

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第142号『初めて遊んだゲームは何ですか?』

ゲームクリエイターという仕事をしていて、尚且つ代表をやっているとインタビューや番組などで結構な頻度で聞かれる質問がコレです。

“初めて遊んだゲームは何ですか?”

初めて我が家にファミコンが来たのが私が中学二年生の時でした。もちろん親に買ってもらったのですが。その時に同時に買ってもらったソフトが『マリオブラザーズ』でした。

これです。

固定画面アクションゲームで下水道から出てくるカメ・カニ・

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第66号『いくつもの夜を越えていけばいいのだろう』

たぶん人間誰しもが“好きなこと・やりたいことだけやって生きていきたい”と考えると思います。

私だってそうです。

やりたくないことはやりたくない。

けど、それを事情や立場が許さない(許されない)時だってあります。

私の場合の“やりたいこと”とはゲームソフトを作ること(そして発売してお客様に喜んでいただくこと・たくさん売れる事)。そのために漫画を読むこと、アニメや映画を観る事、同じ業界の仲間た

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増刊号『HUNTER×HUNTER』が教えてくれた能力の目覚め方

天空闘技場でウイングさんはゴンとキルアに

“念を目覚めさせる方法は2つ”

“ゆっくり起こすか ムリヤリ起こすか”

と説明しました。

ご承知の通りゴンとキルアは今すぐ念能力を身に着けるために“ムリヤリ起こす”方法を選択しました。

“ムリヤリであれ より早く目覚める方がいいに決まってんじゃん”

というキルアに対してウイングさんはこう説明しました。

“これは外法とよばれる裏ワザですよ 正し

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第33号『“描きたい”って言う人ほど描かない』

“絵、描きたいんですよね~”

“小説、書きたいんですよね~”

“マンガ、描きたいんですよね~”

“ゲーム、作りたいんですよね~”

“動画配信、やりたいんですよね~”

これらを口にする人はまず“やりません”。

描かないし、書かないし、作らないし、配信もしない。

なんにもやらない人です。

私の周りにもたくさんいますよ、こう言う人。

で、見ててもまずやらないですね。

なんなら「○○し

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