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神戸須磨シーワールドに行ってきた話
2024年6月1日にオープンした、神戸須磨シーワールドに行ってきました。
新しい水族館ぐらいの気分で行ったら、海浜公園やホテルが併設されててびっくり。
入口を抜けると、広場には写真コーナーや軽い出店が立ち並び、左右には二つのスタジアム。
いわゆる水族館に当たる「アクアライブ」は、右手側のドルフィンスタジアムの向こう側にあります。最初ちょっと迷った。
水族館は様々な環境を丁寧に再現しており、飽き
2023年を振り返って
年の瀬なので、今年遊んだゲームを振り返っていきます。
物によってはネタバレを考慮していないので、悪しからず!
1月~2月 トランシルビィ、FEエンゲージ
正月休みはインディーゲームを手に取りやすい時期ですが、今年はトランシルビィをチョイスしました。シンプルな2D探索アクション。
明るく易しいバランスのゲームで、さっくり遊ぶのにちょうど良かった。インディーの2Dアクションは暗くて厳しい難易度にな
FEエンゲージ2周目ログ
1周目の後、結局すぐに始めた2周目をクリアしました。今回はゲームの感想ではなく、プレイログを。
難易度はハード/クラシックで、ルールは以下の通り。
男性ユニットに経験値を入れない
紋章士の外伝禁止(絆レベル10まで)
霧シーフ禁止
再移動の継承は騎馬ユニットのみ
リュールはポニテ
要は女性ユニット縛りですが、1周目とプレイ感を変えたかったので、ワンパターンになりがちだった霧シーフを禁
FEエンゲージ1周目感想
FEエンゲージをようやくクリアしたので、感想を書いていきます。
個人的な評価はかなり高めで、90点ぐらい。不満点はあるけど、それを上回る満足感のあるゲームでした。
グラフィック
身も蓋もないのですが、まずキャラの顔が良い。今作のキャラデザと3Dモデルの出来は素晴らしく、次々と出てくる新キャラがみんな使いたくなる魅力に溢れてました。顔は大事。
フィールドの作り込みや戦闘モーションも素晴らしく、ど
2022年を振り返って
あっという間に年の瀬に、と毎年言いたくなるのですが、今年は色々あったのでそうでもないです。よくぞここまでたどり着いたと自分を褒めてあげたい。
人生には守るべき六つの軸があるらしく、それが仕事・教養・健康・趣味・お金・家族だそうです。
仕事か趣味の二択よりは現実に沿っており、この区分けを知ってからは頭の片隅に置いているのですが、今年はこの六つの軸に沿って振り返りをしていこうかと。
【仕事】
真
2021年を振り返って
今年は去年と比べて良い年だったなあ……と思う年の瀬ですが、記録を読み返すと前半はそうでもなかったみたいです。
今のこの明るめの気分で、わざわざ調子の悪い時期まで掘り返す必要もないのですが、まあ一年の記録なので。
ざっくりと月毎に振り返っていきます。
【1月】
正月休みで気力を回復した後、色々なゲームを触っていたみたいです。
RIJの影響で買ったMOMODORAや、MHライズの体験版、Switch
夏の終わりに思うままに
今年も八月が終わる。
早晩は冷んやりとした風が吹くようになったし、先日寄ったドラッグストアでは、秋をパッケージした缶チューハイが売り出されていた。季節が変わろうとしている。
今夏は中旬に雨が降り続け、低気圧や交通ダイヤの乱れに悩まされた。
そもそも今年は梅雨も長かったので、いつもより多めに雨に打たれている。
これだけ便利な時代になっても、傘だけは昔から進化しないのが不思議だ。もう少しスマートに雨
MHStories2の感想
クリアして一番最初に伝えたいのは「古代巣は無理に探索する必要はない」ということ。
オトモンは全種仲間にして絆技を見てから進むというプレイングをしていたら、クリアまでに75時間かかりました。
古代巣も砂漠あたりまでは全部探索してましたが、途中で飽きを感じる前に、個人的にはメインシナリオ優先をおすすめします。
以下、ネタバレあり感想。
間違いなく良作だけど、手放しで褒められるかというと少し悩む、そ
2020年を振り返って
今年も残すところ一週間、とラジオから流れてきたので、この一年に想いを馳せてみることにします。
例年は遊んだ(クリアした)ゲームを総括しているのですが、今年は書けるほど遊んでいなかったので、生活全般を振り返っていこうかと。
【1月】
よく覚えていないものの、年明けから仕事は忙しかったみたいです。
大河ドラマ「麒麟がくる」が、例年より少し遅れて19日からスタート。1話から見応えのある内容で、早くも完