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【イラストAI】ノイズやテクスチャを使って描き込み量をめちゃくちゃに増やそう!2/4【ノイズ法】
前回までのあらすじ
前回の記事の経緯で、
「ノイズをControlNetに流し込むことで、描き込み量や色彩を大幅に強調できる」事が判明しました。
今回はその知見を使って、実際に画像を出力していきましょう!
※StableDiffusion1.5とStableDiffusionXLで設定等が一部異なります。
SDXL向けノイズ法の記事も併せてどうぞ!
【チュートリアル】ControlNetに
ReflexおすすめUnityアセット
なんとなくよく使うUntiyアセットを羅列してみました。そのうち追加するかも。
Amplify Shader Editorいわずもがな。最高。
Curve MasterYan-KさんのアセットでいわゆるAfter Effectsとかによくあるアニメーションカーブをプリセットから適用できるツール。
とにかく最近救われることが多いです。
Mesh Combine Studio 2MeshBake
『奢られ屋』に奢る方法
どうも、奢られて生きている人です。
過去7000人超の見知らぬフォロワーにメシを奢られながら、約2時間ずつ込み入った話を聞いて、ついでに文章を書くなどして暮らしています。かれこれ7年目。
初回「奢り」のひとへ以下の記載を最後まで読み、必要事項を記入したうえでツイッターの本垢にDMしてください。
必要なおかね当方、ワンオペでございます。ひとつの身体しかねえ。なので、「金払う!」と言われても、ど