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人はどんな時に「楽しい」と感じるのか? を考えてみる篇 【残り94日!100日後に起業するしがない映像ディレクター】
今回は、”楽しさ”とは何かの続きを考えていきたいと思います!
僕は、これからの起業で、
様々な苦労を、"楽しさ"によって、最小化していく事業をつくっていこうと思っているので、まずは、"楽しさ"について深く理解していこうという趣旨の内容です!
前回、楽しさには、
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①今、その瞬間、取り組んでいる活動そのものから感じる楽しさ。
(ex.画家が絵を描いている活動自体が楽しいくて、今、夢中で描いて
残り96日!【100日後に起業するしがない映像ディレクター】
【5日目 残り96日】Whyについてのお話し②
前回は、これから事業を作っていく上で、僕が持っている2つの仮説、
① ”楽しさ”は頑張る苦しさを忘れさせてくれる
② 今後5年ほどのテクノロジーの進化であらゆる苦労を”楽しく”できる
のうち、
① ”楽しさ”は頑張る苦しさを忘れさせてくれる
について、お話しさせていただきました。
本日は、②の、
「今後5年ほどのテクノロジーの進化であらゆる苦労
100日後に起業します!
【1日目 残り100日】 宣言と自己紹介の巻
初めまして!初投稿です!
軽く自己紹介しますと、僕は映像ディレクターをやってる、樋口慧一と申します。
広告や音楽領域で映像ディレクターをしていて、日々、コツコツ、CMやらブランディング映像やら、MVやらを作っています。
(一応リンクです:https://www.onsainc.com/higuchimember)
そんな僕ですが、ここ半年くらいず