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2023年2月の記事一覧
『ゲームの歴史 1〜3』 / 岩崎夏海, 稲田豊史 (残念な本と残念な著者の話)
「コンピューターゲームの60年史を完全網羅!!」という本。早速読んでみた。しかし個人的にはいろいろと満足し難い内容であった。以下、ツイッターに投稿した感想。(3巻はまだ感想を書いていない)
とにかくデータ不足。何をもって結論を導き出しているのか不明。また、
各エピソードについては出典が不明。読んでいる方としてはその内容を証明する情報がないので信頼しづらいし、出どころのわからない著者の独自理論
東京ゲームショウ2022に出現した地下ダンジョンの舞台裏!
2022年、リアルとオンラインのハイブリッド開催となった東京ゲームショウ。PCやVRゴーグルを使ってメタバースを体験する形で実施された「TOKYO GAME SHOW VR 2022」(以下、TGSVR2022)も同時に展開されました。
今回は、TGSVR2022を手掛けた、空間デザインや体験設計を得意としているCXCC/Dentsu Lab Tokyoのプランナー、末冨亮に話を聞きました。
今日は設立記念日!&「25周年記念 お祝いの色紙届いています!」ご報告と御礼(23)
みなさま、こんにちは!福岡本社の広報べーいりです!
サイバーコネクトツーは本日2/16(木)が設立記念日です!!
おめでとうサイバーコネクトツー!!
そして応援いただいているファンの皆様!いつもありがとうございます!!
さて、今日で設立27年になったわけですが・・・・新たにサイバーコネクトツー25周年お祝い色紙を頂きましたのでご紹介いたします!
そう!まだまだ25周年お祝い色紙をいただてい
福岡インディーゲーム協会を立ち上げた話
2022年3月、私は福岡インディーゲーム協会を立ち上げました。
ありがたいことに多くの方に応援していただき、昨年は5月に福岡インディゲームサミット、12月に福岡インディーゲームエキスポを開催できたのですが、今も「協会ってどういう組織なの?」という疑問を持っている人も多く、中には私利私欲のために協会を作ったのではないか、という疑念を持たれている方もいらっしゃるかもしれません。
そこで協会を立ち上げた