Peter

2006年に入社、ネットワークを中心としたインフラエンジニアとしておしごとしてます。C…

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2006年に入社、ネットワークを中心としたインフラエンジニアとしておしごとしてます。Cisco、VMware、AWS等。AnsibleをやりたいけどPythonまるでわからん

記事一覧

[PoE 3.24]クラスタージュエルの高額品まとめ

クラスタージュエル多すぎてなにもわからん、ということで調べてみました。 クラスタージュエルの基礎クラスタージュエルは主にデリリウムでドロップし、大中小の3種類が…

Peter
10日前
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[PoE 3.24]アイテムの調べ方まとめ

日本語化されて遊びやすくなっているPoEですが、やはり日本の有志が少なく、日本語での情報が少ないのが実情です。個人的に使っているアイテムの調べ方を記載します。 poe…

Peter
3週間前
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[PoE 3.24](翻訳)4度目の誓い/ディバインフレッシュのアーマースタッカービルド

4度目の誓いを手に入れたので。こちら。 イントロチーフテンのアーマースタッカービルドについて説明します。 なぜライフベースのアーマースタッカーを使うかというといく…

Peter
1か月前
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[PoE 3.24]インカージョンまとめ

どうも幽霊が部屋ボスに憑依しまくっていい感じになったらしい。 結合180個ごちそうさまでした。 というわけで今回はインカージョンについて勉強したことまとめ。 古いリ…

Peter
1か月前

[PoE 3.24]Actクリア後の進め方

3.24も終盤ですね。3.25から始めたい方のために、Actクリア後の進め方を記載しておきます。(居るか・・・?) Actクリアまでは以前書いた記事をどうぞ。 下準備まずAct中…

Peter
1か月前
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[PoE 3.24](翻訳)エルドリッチカレンシーを使った終盤向けクラフトの仕方

ブリーチリングを60個集めてグラスピングメイルを入手し、超過冷気耐性>回避変換MODを作ろうと改変のオーブを回してみたんですが、一向に出ない。アイテムレベルは足りて…

Peter
1か月前

[PoE 3.24](翻訳)超初心者向けアーマースタッキング

初心者には1ミリも参考にならないビルド紹介。こちらの翻訳です。 まとめページはこちら イントロアーマースタッカーの基本について紹介します。このビデオは基本的な紹…

Peter
1か月前
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[PoE 3.24](翻訳)複雑性外傷のボーンシャッター エンドゲーム編

こちらの翻訳まとめ。 ビルドガイド通常のボーンシャッター(以下BS)と複雑性外傷のボーンシャッター(以下BsC)を比較すると、基本ダメージ、攻撃速度、追加ダメージ、A…

Peter
1か月前
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[PoE 3.24]初期から拾える有用ユニーク

レアよりユニークのほうが出にくいなら何かに使えるんじゃね?と思ってつい取っておきたくなるユニークアイテムですが、うまいこと使わないとレアよりも弱いなんてことはざ…

Peter
1か月前
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[PoE 3.24](翻訳)あなたのライチャスファイヤーが柔らかい9の理由

ライチャスファイヤーの第一人者ニキ(?)であるPohx Kappa氏の動画を翻訳してみた。 サイトはこちら 動画はこちら 1.物理ダメージをxxとして受ける|アーマーの説…

Peter
1か月前
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[PoE 3.24]知識ゼロからアイテムクラフト 序盤編(Actクリア~MAP初期)

前回の続き。 Act1~3膨大なドロップ品を1個ずつ吟味していくより、NPCショップで手ごろなのを選ぶ。ビルドガイドで装備している武器種か、チュートリアルで装備した武器…

Peter
2か月前
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[PoE 3.24]知識ゼロからアイテムクラフト 要素解説編

つよつよアイテムをクラフトするために、まずはクラフトを行える要素を把握する。ゼロからといいつつMODの説明は省略。このへん読んどいてください。 ソケットの数とリン…

Peter
2か月前
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[PoE 3.24] 知識ゼロからストーリークリアまで

LoLの練習用に2Dマウス移動ゲーがないかなと思ってたら見事にはまりました。何が起きてるかわからん殲滅具合とどちゃくそ大量なアイテムドロップ(大半はゴミ)が魅力です…

Peter
3か月前
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StableDiffusionをローカルにインストールしてみた/Google Colabを触ってみた

別に何が作りたいというわけでもないんだけど、せっかくRTX 4070のPCを新調したからには、やってみようかなと。 StableDiffusion Web UIのインストール まずPythonってWi…

Peter
5か月前
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Epic Gamesのクラウドセーブが競合するのはGeForce Experienceのせいだった

別にオフラインになってるわけでもないのに、EpicGamesのゲーム(私の場合はGhostwire Tokyo)がやたらとセーブデータの同期に失敗し、「ローカルとクラウドのどちらのデー…

Peter
5か月前

「ここリモ」を分解してみた

謙遜ではなくご存じない方も多いと思いますが、「ここリモ」とは中部電力ミライズが提供していたIoTコントローラです。エージェントを別途購入する必要はなく、既存の赤外…

Peter
6か月前
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[PoE 3.24]クラスタージュエルの高額品まとめ

クラスタージュエル多すぎてなにもわからん、ということで調べてみました。

クラスタージュエルの基礎クラスタージュエルは主にデリリウムでドロップし、大中小の3種類があります。それぞれの中でエンチャントMODが1つ付いてます(MODは全部で大:17個、中:21個、小:14個)。パッシブスキル外周のジュエルソケット(大)にはめることができます。はめると、以下の個数のパッシブスキルが新たに生えます。
大:

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[PoE 3.24]アイテムの調べ方まとめ

日本語化されて遊びやすくなっているPoEですが、やはり日本の有志が少なく、日本語での情報が少ないのが実情です。個人的に使っているアイテムの調べ方を記載します。

poe.ninjaアイテムにオンマウスでAltキーを押すと、詳細情報と一緒に英語での表記も表示されるようになります。

ユニークアイテムであれば上段の表記をpoe.ninjaにぶち込みます。サジェストが効くので楽ちんです。

(ちなみに、

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[PoE 3.24](翻訳)4度目の誓い/ディバインフレッシュのアーマースタッカービルド

4度目の誓いを手に入れたので。こちら。

イントロチーフテンのアーマースタッカービルドについて説明します。
なぜライフベースのアーマースタッカーを使うかというといくつかの防御層を利用できるからです。四度目の誓いとディバインフレッシュを組み合わせると、安く作ることができます(約50Div)
トランセンデンスに行かなくてもかなりのMaxHitを得られます。

なぜ多くのアーマースタッカーがESベースに

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[PoE 3.24]インカージョンまとめ

どうも幽霊が部屋ボスに憑依しまくっていい感じになったらしい。

結合180個ごちそうさまでした。
というわけで今回はインカージョンについて勉強したことまとめ。
古いリーグ要素だからか英語のものが多いんですよね・・・

基礎このあたり読んどいてください。(丸投げ

アトラスパッシブ当然ながら全部取ったほうがいいです。
・ヴァールの工芸品:常に4つのインカージョンとなる
インカージョンは12回でマップ

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[PoE 3.24]Actクリア後の進め方

3.24も終盤ですね。3.25から始めたい方のために、Actクリア後の進め方を記載しておきます。(居るか・・・?)
Actクリアまでは以前書いた記事をどうぞ。

下準備まずAct中のクエストを全部クリアし、パッシブポイントを確保しましょう。チャット欄に「/passives」と打てば表示されます。(ちょっと上にスクロールしないと見えないかも)

盗賊を全部倒して「24パッシブポイント - クエストか

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[PoE 3.24](翻訳)エルドリッチカレンシーを使った終盤向けクラフトの仕方

ブリーチリングを60個集めてグラスピングメイルを入手し、超過冷気耐性>回避変換MODを作ろうと改変のオーブを回してみたんですが、一向に出ない。アイテムレベルは足りてると思うけど・・・
CoEで見たらOtherの欄にMODがある。Otherって何?

作れねえじゃねえか!
ということはガチ運で生成時に付くか、トゥルのブリーチ回ってドロップ狙うしかないのか・・・
もうマヂ無理・・・note書こ・・

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[PoE 3.24](翻訳)超初心者向けアーマースタッキング

初心者には1ミリも参考にならないビルド紹介。こちらの翻訳です。

まとめページはこちら

イントロアーマースタッカーの基本について紹介します。このビデオは基本的な紹介になります。ビルドの紹介とスキルダメージの与え方などについて説明します。

アーマースタッカーとは何か?私はPoEの中で最高の近接ビルドだと思っています。
ユニーク剣のドリームフェザー(レプリカ)を使用して、アーマーをアタックダメージ

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[PoE 3.24](翻訳)複雑性外傷のボーンシャッター エンドゲーム編

こちらの翻訳まとめ。

ビルドガイド通常のボーンシャッター(以下BS)と複雑性外傷のボーンシャッター(以下BsC)を比較すると、基本ダメージ、攻撃速度、追加ダメージ、AOEスケーリング(攻撃範囲上昇)は同じ。BsCはトラウマが10になると無くなる。
※トラウマ=外傷

■BS:
外傷を獲得した時に外傷1スタックごとに(6–194)の物理ダメージを受ける
外傷1スタックごとにダメージが(2–4)%上

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[PoE 3.24]初期から拾える有用ユニーク

レアよりユニークのほうが出にくいなら何かに使えるんじゃね?と思ってつい取っておきたくなるユニークアイテムですが、うまいこと使わないとレアよりも弱いなんてことはざらにありますね。ビルドガイドがしっかりしていれば、そのユニークを狙うだけでいいんですが、「もしかしたら高値で売れるんじゃ?」と思うとついスタッシュを圧迫させてしまいます。まあninja.poeで調べてもだいたい1cなんですけど。はやく有料ユ

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[PoE 3.24](翻訳)あなたのライチャスファイヤーが柔らかい9の理由

ライチャスファイヤーの第一人者ニキ(?)であるPohx Kappa氏の動画を翻訳してみた。
サイトはこちら

動画はこちら

1.物理ダメージをxxとして受ける|アーマーの説明ステータス画面での推定物理ダメージ軽減率は、白MAPの通常MOB相手のものであり、MAPMOD適用後や強化されたMOBには当てはまらない。
よく使われるものとして、炎のクローク(物理ダメージの40%を火ダメージとして受ける)

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[PoE 3.24]知識ゼロからアイテムクラフト 序盤編(Actクリア~MAP初期)

前回の続き。

Act1~3膨大なドロップ品を1個ずつ吟味していくより、NPCショップで手ごろなのを選ぶ。ビルドガイドで装備している武器種か、チュートリアルで装備した武器がよい。というかだいたいなんでもよい。
といっても見るのは素の能力値とスロット&リンク。3スロットで2~3リンク品を選ぶ。
ちなみにスキルジェムが付いてる部位は関係ないので、攻撃スキルを胴につけるとかでもOK。というかそのほうが武

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[PoE 3.24]知識ゼロからアイテムクラフト 要素解説編

つよつよアイテムをクラフトするために、まずはクラフトを行える要素を把握する。ゼロからといいつつMODの説明は省略。このへん読んどいてください。

ソケットの数とリンクと色についても割愛。あとネクロポリスはベースアイテムを使わないので割愛。

ゲーム内でカレンシーを消費しながらテストするのは非常につらいので、CoEというサイトでどうクラフトできるかをテストします。英語だけどEMULATORでいじった

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[PoE 3.24] 知識ゼロからストーリークリアまで

LoLの練習用に2Dマウス移動ゲーがないかなと思ってたら見事にはまりました。何が起きてるかわからん殲滅具合とどちゃくそ大量なアイテムドロップ(大半はゴミ)が魅力です。また3か月に1回サーバーリセット(みたいなもの)があるので、10年前のゲームですが普通に楽しめます。
ただしアイテムの厳選は、Actと呼ばれるストーリーモードを1~10までクリアし、MAPと呼ばれるステージをクリアできるようになってか

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StableDiffusionをローカルにインストールしてみた/Google Colabを触ってみた

別に何が作りたいというわけでもないんだけど、せっかくRTX 4070のPCを新調したからには、やってみようかなと。

StableDiffusion Web UIのインストール

まずPythonってWindowsプリインストールじゃないよね?と思いつつもバージョン確認すると、応答があるけどバージョン情報が「python」だけしか出ない。確認って大事ね・・・

インストールすれば上書きしてくれるよ

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Epic Gamesのクラウドセーブが競合するのはGeForce Experienceのせいだった

別にオフラインになってるわけでもないのに、EpicGamesのゲーム(私の場合はGhostwire Tokyo)がやたらとセーブデータの同期に失敗し、「ローカルとクラウドのどちらのデータを使いますか?」とか聞かれるんですよ。なんでかなーと思ってたら、どうもGeForce Experienceが自PCの状態を読み取り、そのゲームを最適なグラフィック設定で遊べるように自動的に変更してくれるようなんです

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「ここリモ」を分解してみた

謙遜ではなくご存じない方も多いと思いますが、「ここリモ」とは中部電力ミライズが提供していたIoTコントローラです。エージェントを別途購入する必要はなく、既存の赤外線通信が可能なテレビ・エアコン・照明をリモート操作できるというなかなか挑戦的な製品でした。たしか3000円で購入。

何故中電が、と思わなくもない。そのトライアル精神は嫌いじゃなかったんですが、残念ながら2023年末でサービス終了してしま

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