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【UE4】編集中と記載のある記事について
こんにちは!
記事のタイトルに「編集中」と書いている記事については、その名の通り編集中になります。
何点か理由があって、一つは僕が現在UE4自体を勉強中であるため、不確定な情報が多い事、もう一つは画像の挿入等をして見やすく整備したいからです。
下書きではなく、公開にしているのは「こんなザックリしててもゲームって作れるのかマジか」と、多くの方に興味を持っていただく為に公開にしています。
なの
【編集中】【UE4】ブループリントについて①
UE4はBrueprintで簡易的なプログラミングを行います。
実際に触ってみましょう。
まずサードパーソン用のコンテンツを入れます。
次にコンテンツブラウザから”サードパーソン”フォルダを開き、出てきたキャラクターデータをダブルクリックします。
するとなにやらウィンドウが新しく立ち上がります。
これが編集画面になります。
画面冗談のタブをビューポートにします。
(ビューポートタブが無ければ
【Zbrush】初心者用メモ1
タイトルで初心者向けをうたうほど私が熟練者かといえば、そんなことはなく私も初めて少しばかりの初心者です。
とりあえずこれだけ覚えていれば楽しく造形ができますよって事だけ、ほぼ自分用にまとめてみました。
【ライトボックス】起動すると最初に出てくる基本素材集みたいなもの。ここから自分の使いたい形を選択して造形していく。彫刻のように造形したいのなら球体を選択しておくと私は造形しやすく感じました。