3Dの常識が世論で崩れたさった3つの事
今日は常識が非常識に変わる瞬間という物を書いた。
最初に言っておくが「僕の常識」ではなく
日本の常識だったことが世論で崩れたことを書く。
なお「範囲は3D界隈のみ」とする
3Dはロー・ミドルポリゴンで描画するのが正しいが崩れた
VRの登場によりこれは全くもって崩れた。
PCに限りクオリティコントロールを全くしなくていい時代が来た。
VRChatと呼ばれるアプリがあるのだが皆、一様に万ポリゴン使っている。
これはもはやポリゴンのクオリティを下げることができないということに他