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初心者がティラノスクリプトでノベルゲーを作ってみた話(全体の流れ編)
pixivでウマ娘やブルアカのSSを書いてる人間がノベルゲーを初めて作ってみたので自分なりにどのように作ったのかを書き残しておこうと思います。
完全初心者向けの記事です。効率がいいかは知りません。「ここはもっといい方法があるぜ!」とかあったら是非教えてください。
(拙作「硝子の孤島~glass island~」はこちら↓↓↓)
以下には本作品のネタバレを含みますので気になる方は先にプレイし
学マス信愛度10話の演出について小考
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アニメEDっぽい演出が良かった!!!
あのアニメED風(と自分は感じた)の表現はどういう意図だろうと思ったのだが、1つはアニメのEDは一区切りという意味合いが強いからじゃないかと思った。映画のエンドロールと違ってアニメはE
【ネタバレ注意】『ウマ娘 プリティーダービー 新時代の扉』感想【閲覧注意】
本当にネタバレしかしません。
※初めに断っておきますが映画はめちゃめちゃ良かったです。でも本記事はそれを絶賛するものではないです。恐らく映画を見終わってすっきりしている人にとっては水を差されることになります。なので捻くれた人間だけ読んでも大丈夫だと思います。
今大体書き終えて見返してみたら本当にきつかった。自己満足100%濃縮還元なので読まないでください。じゃあ投稿するな?それはそう。でも
サンプルシナリオ②『桜恋散華』(プロローグのみ)
●タイトル:
桜恋散華
●ジャンル:
学園ディストピア系
●ボリューム:
18KB(約9000文字)
※中編ノベルゲームのプロローグを想定
●執筆時間:
未計測(おそらく10時間前後)
●スタイル:
ゲームシナリオ(ノベルゲーム)
メッセージボックス内制限 25字×3行
●目標:プロローグ単体での完結感、今後に向けた設定や伏線の提示
●あらすじ:
泉流の所属する聖供高校文芸部は人数不足
サンプルシナリオ①『実家に残してきた義妹がグレているらしい』
●タイトル:
実家に残してきた義妹がグレているらしい
●ジャンル:
義妹成長系
●ボリューム:
37KB(約18500文字)
●執筆時間:
19時間
●スタイル:
WEB小説
メッセージボックス内制限 なし
●あらすじ:
3月。リフォーム前の大掃除を手伝うために1年ぶりに東京から片田舎の実家へと戻ってきた大学生・広瀬灰斗は、誰に対しても礼儀正しかった義妹・黒奈が連日のように夜な夜な外出し
【雑談】2023年に摂取した作品個人的BEST3【アニメ・映画・小説・ゲーム】
※2023年に放映・出版された作品限定ではない
アニメ1. Fate/Zero
2. 響け!ユーフォニアム
3. メイドインアビス 烈日の黄金郷
流石に有名どころは面白かった
メイドインアビスはユニークさが段違い
映画1. セッション(字幕版)
2. パラサイト 半地下の家族 (字幕版)
3. ナイブズ・アウト 名探偵と刃の館の秘密(字幕版)
セッションはいいぞ 多分人を選ぶけど
『百花繚乱』編 第1章「いつかの芽吹きを待ち侘びて」シナリオ分析(前編時点)
面白い理由を言語化したかった
話の流れ面白いポイントキャラ描写が丁寧
モブ含めてキャラの描写が丁寧
キャラ同士の掛け合いが多いからそう感じるのかもしれない(百花繚乱同士、モブ同士)
後は既存キャラのセリフが少ない(主要キャラに文字数を回している)ことや適宜回想を挟むことで色んな角度からキャラを見せているのもありそう
それらが話の本筋を進めつつ同時に行われている
ヒロインのユカリ、百鬼夜行のキ