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Kyu-bi Records主催。レトロゲームを主軸に、音楽・動画・ゲーム制作の活動を…

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Kyu-bi Records主催。レトロゲームを主軸に、音楽・動画・ゲーム制作の活動をしています。活動から得たこととかを書き連ねています。

マガジン

  • レトロゲーム活動報告

    レトロゲーム大好きなきゅーびによる、レトロゲーム活動を綴ります。週一公開目標です。

  • Kyu-biのレトロゲーム巡礼

    これまで多大な影響を受けたレトロゲームについて、その凄さや思い出を語ります。2023年1月16日よりスタート!毎週月曜日昼12時公開です。

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2024M3秋への参加とゲーム制作

ということで、M3の参加申し込みが本日(2024/6/10)開始されましたので、早速応募しました。今回もリアルイベントのみで参加希望ですので、そのようにさせていただきまし…

Kyu-bi
1か月前
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BitSummitDriftへ行ってきた話

京都みやこめっせて行われたインディゲーム展示会BitSummitDrift(以下BSD)へ初参加してきましたので、その感想的なものを・・。 BSDは2013年から始まり、今年で11年目だ…

Kyu-bi
1日前
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音けっと(第六楽章)参加しました

2024年6月1日、難波御堂筋ホールにて開催された、同人音楽イベント「音けっと」第六楽章に出展しました。 音けっと詳細→ https://otoketto.jimdofree.com 実は2回目の参…

Kyu-bi
1か月前
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そろそろ稼働しまーす

Kyu-bi
1か月前

プログラミング思考の応用

いきなり何をタイトルに持ってきたのか?と思われただろう。 最初に言っておくが、私はプログラミングスキルはほとんどなく、ネットで拾ったVBAをちょろっとカスタマイズ…

Kyu-bi
1年前

テクノロジーと運営活動

私が運営しているKyu-bi Recordsは、1人会社的なものですが、いわゆる法人格ではなく個人事業主としての運営です。ですので、年末には確定申告を行い、さまざまな税を納め…

Kyu-bi
1年前
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マリオのピクロスの発掘ロマン

Kyu-biです。 M3の準備も進めておりますが、久しぶりの参加ゆえ、あれ、どうだったかなーとか言って全然進んでおりません。 ということで、半ば現実逃避も兼ねて(笑)、ゲ…

Kyu-bi
1年前

マッピーという名作ゲーム

冒頭から言わせてほしい。 やはりマッピーは名作だと思う。 ゲーム性はもとよりキャラクターやBGMまでそれはもう完成されていると思う。 知らない人のために簡単なルール…

Kyu-bi
1年前
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KONAMIという会社

はじましての方もそうでない方もこんにちは。 Kyu-biです。 ひょんなことから趣味のレトロゲーム及びその周辺について執筆していくこととなりました。 今後ともよろしくお…

Kyu-bi
1年前
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2024M3秋への参加とゲーム制作

2024M3秋への参加とゲーム制作

ということで、M3の参加申し込みが本日(2024/6/10)開始されましたので、早速応募しました。今回もリアルイベントのみで参加希望ですので、そのようにさせていただきました。

参加ジャンルなのですが、これまではしばらくレトロゲームのアレンジをした音源をダウンロードカードにて頒布、としましたが、ここ数回の動向を見て新しいことをやろうと思い、まったく別方向へ振り切る感じで切り替えました。

それは「

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BitSummitDriftへ行ってきた話

BitSummitDriftへ行ってきた話

京都みやこめっせて行われたインディゲーム展示会BitSummitDrift(以下BSD)へ初参加してきましたので、その感想的なものを・・。

BSDは2013年から始まり、今年で11年目だそうで歴史のあるイベントですね。
19日がビジネスデイ、一般公開が20日、21日の合計3日間で行われましたが、2024年7月20日(土)に、へ行ってきました。

このBSDは、名前は知っていたのですが、現地へ赴い

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音けっと(第六楽章)参加しました

2024年6月1日、難波御堂筋ホールにて開催された、同人音楽イベント「音けっと」第六楽章に出展しました。

音けっと詳細→ https://otoketto.jimdofree.com

実は2回目の参加なのですが、前回の参加後いわゆるコロナが蔓延してしまい、しばらく開催が中止となっていたところ、ようやくコロナが五類になってから数年の時を経て第五楽章(音けっと的な言い方で「5回目の開催」の意味)と

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そろそろ稼働しまーす

プログラミング思考の応用

いきなり何をタイトルに持ってきたのか?と思われただろう。

最初に言っておくが、私はプログラミングスキルはほとんどなく、ネットで拾ったVBAをちょろっとカスタマイズして使う程度で、必要に迫られての使用しかしていない。

そんな私が「プログラミング」だのなんだの、というのはおこがましい訳だが、せめてその考え方でけならば上手く利用できるのではないか?と考えた。

前置きを語り出すと長くなるので本題に入

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テクノロジーと運営活動

私が運営しているKyu-bi Recordsは、1人会社的なものですが、いわゆる法人格ではなく個人事業主としての運営です。ですので、年末には確定申告を行い、さまざまな税を納めている、ごくごく普通(と思われる)体制(だと思っている)。

そんな中、様々な脅威がKyu-bi Recordsにも襲いかかってきているのだ。
それは「新しい何か」である。

言うなれば、ChatGPTなどのAI産業の本格的な

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マリオのピクロスの発掘ロマン

Kyu-biです。
M3の準備も進めておりますが、久しぶりの参加ゆえ、あれ、どうだったかなーとか言って全然進んでおりません。

ということで、半ば現実逃避も兼ねて(笑)、ゲームボーイ版のマリオのピクロスの紹介です。

そもそもピクロスというゲームはご存知の方も多いと思います。
方眼の画面に縦横に並んだ数字を頼りに、方眼を塗り潰していき、そこに隠された絵を制限時間内に描き出す、というゲームです。

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マッピーという名作ゲーム

冒頭から言わせてほしい。
やはりマッピーは名作だと思う。

ゲーム性はもとよりキャラクターやBGMまでそれはもう完成されていると思う。

知らない人のために簡単なルールを。
ニャームコというネコに奪われた盗品を全て回収するとクリア、というシンプルルール。

これだけ書くととても単純なゲームに思えますが、盗品を取る順番で得点が普通に取るよりも多くなり、ハイスコアを目指すなら頭に入れておきたいテクニッ

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KONAMIという会社

はじましての方もそうでない方もこんにちは。
Kyu-biです。

ひょんなことから趣味のレトロゲーム及びその周辺について執筆していくこととなりました。
今後ともよろしくお願いします。

さて、今これを書いている時点では2023M3春(2023年4月30日開催予定)のサークル申し込みを済ませ、その当落を待っている期間中でこの記事を書いております。
受かるといいな…。

さて、第一回ですが、タイトルに

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