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LOL解説動画感想文:ARMRHPの話
こちらのらいじんさんの解説動画 【LOL座学】アイテムとARMRHPの考え方についての講座【解説動画】 https://www.youtube.com/watch?v=lkT3kgEsa-s を視聴しての感想文にな…
TAMRON 50-400mm F/4.5-6.3 Di III VC VXD (Model A067) レビュー
はじめに結論いいところ
高い解像感とほどよい階調感、ある程度の綺麗なボケを全て成立させている素晴らしい画質
超望遠ズームとしては圧倒的に軽くて、十分手持ち運用できる
マクロも標準域も撮影できる圧倒的な汎用性
悪いところ
暗い
軽くはないし、ある程度大きい
屋外用望遠ズームレンズの決定版2022年9月22日に発売されましたズームレンズ TAMRON 50-400mm F/4.5-6.3
[LOL]シーズン11のアイテム変更に関する考察
8/8に公開された以下の記事に対する感想文です。
それでは行きましょう。
1.回復と重症
回復持ちチャンプが増え続けた結果、重傷を持つのが普通になりすぎ、重傷の効果がそこまで重くないので、回復持ちチャンプがスノーボールしてしまったときに対処できないということで、ここに書いてあることはある程度納得がいく内容な気がしますね。おそらく重症効果を重くする代わりに、値段が上がるのだと思いますが、気にな
新ボリベア:今後のバフ案
ボリベアがPatch10.11で新しくリワークされましたが、リワークされたチャンプというのはリワーク直後はおおよそひどくOPかひどく弱いかのどちらかで今後調整が入るとことが多いです。
今回のボリベアは残念ですが6月2日現在OPGGにて
このような状況で、あまりの弱さに不満が続出しているであり、アメリカ時間の6/1に既に以下のhotfixパッチがリリースされています。
上記のバフで多少勝率は上
ボリベアリワークスキルセットイメージ
前の記事の内容を元にボリベアリワークの具体案を書いてみます。こういうのはあまり具体的に書くと基本的に内容が妄想なので後から見ると恥ずかしくて死にそうな気もしますが、多分ちゃんと具体的に書いた方が読んでくれう人がイメージしやすいだろうということと、自分自身のアウトプットになると思うので。かなりloljp wiki風に書きます。
Passive 噛みつき:敵ユニットへの次の通常攻撃が噛みつき攻撃にな
コーヒーの自家焙煎のススメ
最近、家でコーヒーの自家焙煎をよくやるようになりました。
きっかけはハマ珈琲さんの家庭でできる焙煎のやり方の動画を試して、思った以上にうまく作れることがわかってからです。
■家庭でできる珈琲の焙煎方法をお伝えします!【煎りたてハマ珈琲】
https://www.youtube.com/watch?v=dzZju_u6Xx8
10分少々でこんな感じの焙煎したてのコーヒーが特に何の特別な機材も買わ
ボリベアのリワークに考えをめぐらす
ボリベアは2020年にリワークされるチャンピオンであることが投票結果から明らかになっているチャンピオンです。
redditに先日ボリベアのリワークに関して意見を求める投稿があったので、自分の考えを書いてみることにしました。
個人的にはボリベアはS6でLOLを始めて自分が本当に初めてJGで使ってみたチャンプでしたが、森は簡単に回れるけど面白くないということで、しばらくしてグラガスに浮気してしまい
9.14パッチノート感想文:カウンターチャンプの選定理由
つい先日パッチ9,14がリリースされまして、バグの多さで騒然としている最中ですが、おそらくこのパッチに対して否定的な意見が多いと考えているので自分が考える肯定的なポイントをいくつか書いてみたいと思います。
カウンター能力:シールド破壊 >> レネクトン元々シールドという効果はダメージに対するカウンター効果です。効果時間が短く昨年のパッチで基本的に効果時間長くても2.5秒程度になるように調整されて
LOL解説動画感想文:ARMRHPの話
こちらのらいじんさんの解説動画
【LOL座学】アイテムとARMRHPの考え方についての講座【解説動画】
https://www.youtube.com/watch?v=lkT3kgEsa-s
を視聴しての感想文になります。
途中で効率のいい防具の買い方の話として実効ヘルス(EffectiveHealth)の話が出てきますが、正直この理屈を考えながら防具や武器を買うのはタンクとファイターだけでいい
LOLのメカニクス①:スローとMSアップの違い
なんとなくですがLOLのゲームメカニクスについて自分が気づいた点をメモとしてnoteに書いてみることにしました。第一回目はスローとMSアップの違いです。
LOLの戦闘で最も重要なの要素は間合いですが、間合いの調整に関係する似たように機能する仕様としてスローとMSアップがあります。
・MSアップは自分に与えるバフ(注1)で自分の移動速度を上げるものです
・スローは相手に与えるデバフ(注2)で、相