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第11回:コモングラウンドで自己位置推定機能を強化し、安心安全な自律モビリティ社会を実現!

第8回:コモングラウンドの世界を俯瞰して伝えることでアイデアのヒントにつなげる。コンセプト動画メイキング インタビュー

第10回: 関西アカデミアがCGLLで教育を変える。Member MeetUpをリアルで開催!

第9回:センサレスモビリティの自律走行を可能にした”3D統合モデル”とは?

第7回:音をキーワードに五感を通じたリアルな体験を再構築する

第6回:大企業とスタートアップをつなぐ実験場としてCGLLに期待されるものとは

第5回:人の行動を自発的に変える空間と情報のデザインとは

第4回:バーチャルとリアルを繋ぐ未来の世界に必要なソフトウェアとは

第3回:人とロボットが共に暮らすコモングラウンドを実現するハードウェアとは

弁護士・水野祐先生インタビュー(前編)~3D都市データ・BIMにまつわる法的留意点

第2回:大阪・関西万博で遺すレガシーとは 〜コモングラウンド・リビングラボで進むチャレンジ〜

第1回:動き出したコモングラウンド・リビングラボ (CGLLエヴァンジェリスト 豊田啓介氏)

弁護士・水野先生インタビュー(後編)~建設DXに関わるデータのオープン化の推進に向けて

ゲーム屋さんとコモングラウンドと電脳コイル

都市を記述すること~都市の三次元モデルとそれを基盤としたスマートシティ(後編)