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Unityでオープンワールドをつくろう!

りんえもんに聞く(Google Colabコード付)/不破静六

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人型モデルの超最小ポリ割考えてみた!【ローポリ】

新しくつくってたけど、途中でテクスチャ貼るの飽きちゃったやつです。 モデリング用のいい感じのぬいぐるみを仕入れたい。

ローポリゴンが好きなんですよ

【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記64日目

【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記63日目

【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記48日目

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作品について#1

【Blender】人型モデリングに挑戦(1)

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【Blender】人型モデリングに挑戦(2)

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【Pixelart x 3DCG】2Day - 部屋を作る① - Blenderの基本操作

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UniryやUE4で使える ローポリがスーパーセールやっているぞい

ローポリモデリングテストした日記。記事にはありませんが、CADとZbrushの相反するメリット・デメリットを確認できた試みでした。Zbrushは幾何学的な正確さを抜きにすれば割と自由で適当に作れる。代償としてローポリ制御技術は必須。 https://www.yamato-tsukasa.com/entry/2019/08/26/003251

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