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デザイナーが初めてアジャイル/XPを学んで感じた4つの変化

XP祭り2023 市谷さん基調講演「832イテレーション・ジャーニー」を聴講しました

7か月前

スクラムにおける既存職種のあり方について考えてみた(後編)

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スクラムにおける既存職種のあり方について考えてみた(前編)

8か月前

スクラムにおける既存職種のあり方について考えてみた(中編)

8か月前

スクラムにおいて開発者が推進するものとは?

8か月前

「XP実行計画 会読会 第11回」に参加してきました。

11か月前

「XP実行計画 会読会 第8回」に参加してきました。

「XP実行計画 会読会 第6回」に参加してきました。

XP祭り2022で基調講演をした報告と、いくつかのとても重要な補足について

1年前

「Clean Agile 基本に立ち戻れ」

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ちょっと珍しい開発手法を採用しているのは、顧客の要望に応え続けられるよう開発スピードを維持したいから

リモートでアジャイルをどうやるではなく、リモートだからこそアジャイル

【基本情報技術者6問】続・アジャイル問題

6か月前

【Iパス8問】ゴチャるアジャイル開発を整理しよう

7か月前

エクストリープログラミング文脈のコードはドメイン知識の理解を深め共通の語彙を作っていく重要な場であったが、AI時代はどう変わるのか?人がコードと関わり合う意味をどう捉え直せば良いのだろうか?

1年前

「XP実行計画 会読会 第5回」に参加してきました。

Hotwired 第2回 「ソフトウェア開発におけるパラダイムシフト」 (2004年11月)