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勇者駆動開発案件は… アナログゲームフェスタには 間に合わないかも? の 可能性もありました。 無事にお届けできたのは うれしい限りです! しかしこれはまだまだ始まり… ゲームマーケット2023秋…そして? 走り続けることで 見えてくる景色を見逃さないように 好奇心大全開!

アナログゲームフェスタ2023お疲れ様でした! 台風13号など、ギリギリまで心配なこともあったり 内心色々なタイミングでヒヤヒヤもしましたが 無事、初出展してまいりました! あたりまえですが、どんなことも 挑戦したからこそ見える景色があります 皆さま、ありがとうございました!

ボードゲーム「勇者駆動(ドリブン)開発案件」 とうとう丁合の前半戦完了です! まだ細かいチェックや仕上げ工程残ってますが、 やはりこの瞬間の感動はひとしおでございますね! システム開発に関わる方にも、 そうでない方にも、それぞれの視点から 楽しく遊んでいただけるとよいなぁ…😊

ゲームマーケット2023秋【両-コ06】に出展します!

「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(3)ひらめきフェーズ

「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(1)といかけフェーズ

アナログゲームフェスタ2023に初出展しました!

9月9日開催のアナログゲームフェスタには、 去りしゲームマーケット2023春の新作にして 第一作「あのねじつは」も持っていきます! ゲームに不慣れな人もたくさん巻き込んで はじめましての自己紹介ができますよ! 開発現場だけでなく、 あらゆる場面の氷を解かすはず…きっと!

勇者駆動(ドリブン)開発案件 …こんな仕上がりです! 持ち運びしやすいコンパクトさ それでいて楽しい体験をお届けしますよ! あそびながらフッとなにかが 脳裏をよぎるかもしれず それは気づきかもしれず あなたがもしも エンジニアであればなおさら そしてそうでなくてもきっと…

「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(2)ときほぐフェーズ

「問い・解い・トイ」のあそびかたを 伝える方法を模索しているところです。 あそびかた自体もひとつではないのが むずかしいところですが、 まずは基本ルールをお伝えしたい。 柔軟に、ていねいに、 いろいろな切り口で伝えられるように なりたいものです。(永遠に修行中)

「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(4)おまじないフェーズ

W2ナニカソン2023春夏(実質第5回) イベント開催しました! アナログゲームフェスタの 準備について話しまくるターン! 他にも色々、今後の夢のお話などを…。 「勇者駆動開発案件」の あそびかたの細かいイメージも あらためて合わせました。 目指せ! 「理想のチーム!」

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「問い・解い・トイ」ソロプレイやってみた(フカボリ「ふりかえり」ゲーム)

アナログゲームフェスタ2023にてライデアさんの企画に参加します!(E11)

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「問い・解い・トイ」紹介ショートムービー(語り+ビジュアル紹介)

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1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(4.toi toi toi!)

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1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(2.解きほぐす)

アナログゲームフェスタ2023の試遊スタンプラリー! …そしてじゃがりこ!(E11)

「おお、すべての人々の現場よ! HAPPYであれ」…ゲームマーケット2023秋ブースカット提出しました