平賀源外

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あの時あの台〜疾風編〜 ㉘ パチスロ「モンキーターン」

\モンキーターン/ ステージチェンジする時の、このセリフ、まあまあトラウマになるな。純増2枚、とはいうものの、やたらと出てる気になる、出てる気にさせるのがすごく上手な台、というか。フリーズして300G上乗せしたとて、そこまでの枚数が約束されるわけではないけども、その見せ方がうまいというか、人間の脳の機能を研究して作っとるんやないかと思われるくらいに、ビンビンくるなこれは。AT終わったあとの \モンキーターン/ も破壊力あるな。心折れる。けど天国なら、とまわしてしまう。優出モー

    • あの時あの台〜疾風編〜 ㉗ パチスロ緑ドン VIVA!情熱南米編

      仕事辞めるって決めたら、なんと心が軽いことか。次の仕事決まってないから、不安も大概やけど、それにしても、気持ちが明るいというか。貯金も無いし、この後のこと全く考えてないけど、こういう時にパチンコ行ったら出るでしょ。なんかわからんけど! いやいや、緑ドンVIVA?なんか楽しいというか、健全というか。南米だから?明るいスロットいいよね。この店もやけに明るいというか、照明が強すぎる気もするけど、やっぱ暗い店より明るい店よ。アマゾンゲーム?これなんかすごく気分よくなるよね。ドンちゃ

      • あの時あの台〜疾風編〜 ㉖CRペルソナ3MTZ

        いよいよ、打ちたいスロット無くなってしもうた。でも、パチンコ屋には来てしまう。何か打ってないとストレスになる。もう、適当に決めよう。ペルソナのパチンコなんかあるんや、これでいいか。甘やから、すーぐに当たるやろ、演出もゲーム好きなんやから、ちっとくらいは楽しいはず。 うーん、そういうことやないんやな。好きな台=出る台、勝てる台、なんやな。もっと言うと、勝った台=好きな台 やな。台がどうこうじゃない、自分が興奮できたら何でもよくて、興奮できるんやったら少々のストレスも我慢できる

        • あの時あの台〜疾風編〜 ㉕巨人の星4青春群像編

          まーたRTタイプか。巨人の星好きやから、打つけど。巨人の星Ⅱ大好きやから。仕方ないから打つけど。雰囲気、結構いいやないの。左右のオモチャリール、好きやから。あと、絵柄が好き、特に7の形。アリストの7、ブラックラグーン然り、いい形なんよ。しかし、そういうところしかいいとこが無いというか、やっぱりドキドキできん。心臓が脈打つ場面がない。どれだけすごいこと起きても、300枚!てのが。どうにも、不完全燃焼というか。特訓モードも、50ゲームもあると、長く感じる。どうにかリプ4連でフィニ

          ¥300

        あの時あの台〜疾風編〜 ㉘ パチスロ「モンキーターン」

          あの時あの台〜疾風編〜 ㉔機動警察パトレイバー

          出張先からの帰り道で打つパチスロって、何でこんな楽しいんやろ。妙な解放感あるからか、勝てる気しかせんのよね。それで大体ムチャクチャに負けるの謎やけど。 パトレイバー、好きなんよな。マンガも全巻持ってたし、大学時代にレンタルビデオ屋さんで何度ビデオ借りてきたか。映画も全部観た。そんなに好きな作品がスロットになるんやから打たずばなるまい。 あっれー何かおかしい。打つまではワクワクしとったんやけど、何かが違ってる感じがする。居心地の悪さというか、手ごたえの無さというか。普通、好

          あの時あの台〜疾風編〜 ㉔機動警察パトレイバー

          あの時あの台〜疾風編〜 ㉓パチスロがんばれ元気!

          時系列的にはちょっと前後するけど、強烈な記憶(トラウマ)が今でもよみがえる台、頑張れ元気!について。 台の特徴としては、ARTが強力、ということしか覚えていない。よく打った。そしてよく負けた。原作の漫画が好きすぎて、勝ち負け関係なく、ひたすらに打った。原作の画風が好きなだけに、通常時のポリゴンチックな液晶演出がちょっと嫌だったけど、たまに出てくる原画の演出がものすごく嬉しかった。 基本、元気(幼少期)か、元気(青年期)が道路を走っているだけなんやけど、お父さんと土手に転が

          あの時あの台〜疾風編〜 ㉓パチスロがんばれ元気!

          あの時あの台〜疾風編〜 ㉒アントニオ猪木が元気にするパチスロ機

          1・2・3・ダァー 猪木の台打つとき、台座る前までは必ず勝てる気するんやけど、台に座ったらすぐ、無理!てなるのなんやろ。パチンコも1回しか打ったことないけど、ひどかったもんな。役物が! 初代と自信の感じに戻ったんやな。前のやつ、なんかテイストおかしかったもんな。RT時代に出たのもタイミング悪かったとは思うけど。今回のはスッキリしとる気がするね。緊急入院モード!これは、大体あたるやつなんやろ。ダー!て%上がってるけど、大丈夫やろ、これは。いくぞー!ほーれみろもう当たりや。それ

          あの時あの台〜疾風編〜 ㉒アントニオ猪木が元気にするパチスロ機

          あの時あの台〜疾風編〜 ㉑CR牙狼XX【再】

          いくら負けたんやここ1か月で。ほぼ毎日牙狼打って、毎日2万も3万も負け続けて。銀行の口座残高マイナス域やんか。なんもせんのにマイナス10万円まで引き出せるのに気づいてラッキーやったけど。それにしても、ひどいやろこれは。 大体800分の1で魔戒チャンスなんやから、1日に1回くらいは入るはずなんやけど、バラゴモードばっかり上手になって。どうなっとるんや。このままやったら給料日くるまでどうやってしのげばいいんや。 きたぁーオープニング予告マイケルジャクソンのスリラーの語り部分み

          あの時あの台〜疾風編〜 ㉑CR牙狼XX【再】

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑳CR牙狼XX

          うわーこれ特撮?子供が見るような感じじゃないけどな、Vシネマ風というか。でもファンタジー感あるね。確率1/397.2、て。これは厳しいな。しかも確変は50%か。確変取れんかったら即死するなこれ。ただ、確変入れば、82%やからね。もうそれはすごい連チャンになるよね。 真ん中に7が止まったら、チャンスね。2回止まったらすごくチャンス。3回止まったら、当たりかな。水墨画みたいな演出、これは、なんやろか。オープニング予告?かな。結構熱いんじゃないんかなこれは。 大きな魚、巨大魚。

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑳CR牙狼XX

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑲電車でGO!2SF-T

          なんでこの台に座ったんやろか。電車でGO自体やったことないけど、安心感ある盤面デザインやから、負けにくいと思ったといえばそう。 パチンコ、ちゃんと打つの初めてやな。緊張する。玉を飛ばす力を調整せんと、穴に入りにくいとかあるんかな。まあ、それがないと飛ばし具合調整する意味あんまりないから、あるはずやな、正しい飛ばし方。 350分の1。スロットのBIG並に確率低いけど、どうなんやろ。スロットに比べたらそんなにまわらんから、厳しいでしょこれ。ちょっと怖くなってきたな。撤退するか

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑲電車でGO!2SF-T

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑱パチスロ「機動戦士ガンダムII~哀・戦士編~」

          気づいたらゆっくり、だらだらとしかコイン増えないパチスロばっかりになってるな。なんなら、ずっとプラマイゼロのRT続くような。 ガンダム好きやからね、もちろん打つ。レバーいいやないこれ。ちゃんとレバー引ける感じ、ガンダムっぽいといえば、ぽいかも。 BIG引いたら、RT78、ガンダムやからね、なるほど。RTの間に、連チャンさせれば、ずっと増えるみたいな。そういう仕組みか。それにしても、ドカンと出る台、なんで無くなったんかな。711枚が連チャンしてたのが、300枚が時間かけて出

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑱パチスロ「機動戦士ガンダムII~哀・戦士編~」

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑰島娘

          液晶が無くて、パトランプが光るだけ、てのちょっと退屈そうなんよな。液晶でミニキャラがざわざわしてるのが楽しいのに、その真逆というか、パトランプ光るまですること無いやろ。その割に、若い人が気合い入れて打ってるのなんなんやろ。ものすごい出方するからかな。コイン大きいから出てる気がするだけなんやないの。 まあでも、人気があるってことは面白いんかも知れんからね。モノは試しで打ってみよ。 何も無いねこれ。調べてないからどこが熱いとかもわからんけど、お隣さんずっとボーナスが続いてるん

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑰島娘

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑯アントニオ猪木自身がパチスロ機

          どういう意図でこの名前なんやろか。初代もそやったけど。初代は初めて打った台やから、あんまり中身よく覚えてないんよな。だから初めてちゃんと打つ猪木て感じ。結局のところ、闘魂チャンスを引かんと始まらんのやね。雑誌では道フリーズについて詳しく説明されてたけど、どのみち一生に一度の役やろから、知ってても仕方ない。なんせ闘魂チャンス。BIG後の高確中にハズレ引くんでしょ。つまりは」BIG引かないと始まらない。BARでも6択当てれば可能性ある、と言うけど限りなくゼロに近い確率やな自分にと

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑯アントニオ猪木自身がパチスロ機

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑮ヒデキに夢中!!

          また平和の台に座ってしまった。アニメのサイド液晶、なんでかわからんけど安心感あるんよな。ギャランドゥ。歌色々聞けるのいいなこれ。ブーメランブーメラン、きっと。しかしボーナス重たい。毎回思うけど、いや、10回に9回はくらい思うけど、なんで自分が打ち始めたらハマるんかな。自分の前の人は100Gとか200Gとかでずっと当たってるのに、自分が座ると決まって700とか800ハマる。誰かがカメラで見てんのかな。それともデータカウンターにウソ表示してるんかな。こんなこと疑ってるの、おかしい

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑮ヒデキに夢中!!

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑭巨人の星Ⅱ

          Ⅰは見たことあるけど結局打ったことなかった。リールの横のリール的な物がクルクルしてるのが昔デパートの屋上にあったゲーム機みたいな感じで面白い。液晶ないけど、退屈しない。BIG1回で500枚も出るんか。ストック機てのはホント恐ろしいな。その分出ない時も徹底的やけど。吉宗ほどはハマらんやろこれは。リプレイを4連続引くだけでボーナスて、常にリプレイ期待しながら打てってことかな。2連する度に緊張する。3連でもしたら心臓バクバクやろ。いや、思ってるほどリプレイ引けんな。2連も難しいくら

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑭巨人の星Ⅱ

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑬主役は銭形

          ルパン三世じゃなくて、とっつぁんがメインなんか。どことなく吉宗の雰囲気あるな。1G連。711枚。天井は、1,500くらい。吉宗より優しいな。ただ、通常時がクソほど退屈なのは辛い。チェリーひくたんびになんか起きそうな感じになるけど、にぎやかしとるだけやこれ。チェリーから当たったことない。逮捕した。BARか。またイチからか。きついなこれ。精神的に。ミリオンゴッドの方がまだマシな気も。逮捕だー。またルパン捕まえた。今度こそは、BIG。まあ吉宗やな。途中でなんかあれば1G連ね。タイプ

          あの時あの台〜草莽編〜 ⑬主役は銭形