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1人でweb, iOS, Androidアプリを作ったので、ついでに世界を目指そうと思う

1人でweb, iOS, Androidアプリを作ったので、ついでに世界を目指そうと思う

このところしばらく個人開発していたアプリをやっとリリースできたので、アプリの紹介と今後について書いてみようと思う。

(気づいたら7,000字近く書いていたので、目次を見ていただいて、興味があれば時間があるときにじっくり読んでいただけると幸いです)

<目次>
1. 作ったアプリについて
2. なぜ作ったか?
3. 技術的な話を少し
4. 海外展開のための計画
5. 世界を目指すプロダクトを作りた

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家族のためのTODOアプリリリースから半年の記録【個人開発】

家族のためのTODOアプリリリースから半年の記録【個人開発】

iOSアプリ開発📱をしているObjective-ひろC(@hirothings)です。元ラーメン屋店長プログラマです。

今年の5月に個人開発として、家族カップル向けのTODOアプリをリリースしました!

開発が一旦、今年分は落ち着いたので、企画からリリースまでどうやってアプリを作ったかと、半年運用してみて果たしてどうだったか?赤裸々にまとめます。

どんなアプリ?家族・カップル内でTODOをリ

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【個人開発】Flutterで利用者1万人のアプリを作るまでの話

【個人開発】Flutterで利用者1万人のアプリを作るまでの話

はじめまして、たにお(@tanio0125)です。
今回は私が作ったアプリの利用者が1万人を超えたので、リリースから今までにやったことを書こうと思います。

興味がある方はぜひ最後まで読んでみて下さい。

はじめにまずは製作したアプリの紹介したいと思います。
アプリ名は『Bonfire』です、iOS・Android向けに全世界に配信中です。

どんなアプリかと一言でいうと「匿名でつぶやけるアプリ」

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【Flutter】個人開発の全データを公開して1年を振り返る

【Flutter】個人開発の全データを公開して1年を振り返る

はじめまして、たにお(@tanio0125)です。
Bonfireというアプリをリリースして1年が経ちました。

今回はアプリの収益、開発費、DAU、新規ユーザー数、継続率などのデータを皆さんに公開して振り返りたいと思います。

■はじめにBonfireは個人開発で制作したFlutter製のアプリです。
以前に開発の詳しい記事を書いていますので、ぜひ読んでみてください。

さて、今回は個人開発のデ

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