Wataru Ono

広島県三原市出身。 現在はCOUNTERWORKSでデザイナーしてます。

Wataru Ono

広島県三原市出身。 現在はCOUNTERWORKSでデザイナーしてます。

記事一覧

Detail in typography - CWS Library 今月の1冊

こんにちは、COUNTERWORKSデザイナーの小野です。 毎月1回、COUNTERWORKSのデザイン組織であるCOUNTERWORKS STUDIO(CWS)からデザインに関する本を一冊紹介していくこと…

Wataru Ono
4年前
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スクラムって実際どんな感じなの?

こんにちは。インターン含めると2年目的なデザイナーになってしまいました...年月こええ...株式会社カウンターワークスの小野です。 弊社CDOがプロダクトチームでスクラム…

Wataru Ono
4年前
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デザイナーズランチ in 目黒 #5 [東印度咖哩商会]

お久しぶりです。デザイナーブログと見せかけたただのカレーブログ。デザイナーズランチとか言ってますがただの🍛カレーブログ🍛。 正直会社のこととかどうでもよくなって…

Wataru Ono
5年前
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デザイナーズランチ in 目黒 #4 [目黒港屋]

4回目になりましたデザイナーズランチ! 見られようが、見られまいが続けていくぞ、というお気持ちで続けています!嘘です見ろ!! そしてななんと今回はゲストをお呼び…

Wataru Ono
5年前
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デザイナーズランチ in 目黒 #3 [目黒三ツ星食堂]

早いものでこのデザイナーズランチも3回目になりました。 今回はリクエスト通り、目黒三ツ星食堂に行きます。 デザイナーズランチ第3回。食べるのはカレー🍛です!! …

Wataru Ono
5年前
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デザイナーズランチ in 目黒 #2 [タダカリー]

この企画も2回目になりました。 デザイナー3人が雑談しながら、目黒の名店を紹介していくほっこりコンテンツ、デザイナーズランチ。 今回は(も)、カレーです。 目黒…

Wataru Ono
5年前
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デザイナーズランチ in 目黒 #1 [LAND]

さてさて! 今日から、目黒にオフィスを構えるCOUNTERWORKSのデザイナー3人が雑談をしながら、ただただランチを食べに行って感想を吐くだけのnoteが始まります。ヨッ! 大変…

Wataru Ono
5年前
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僕が陥った、「時間を無駄に使ってしまう落とし穴」2選

ブンブンハローnote。どうもおのわたるです。 最近プレゼン資料とか、いろんな資料ものをデザインしてたりしてたんですが、意外と時間がかかってしまいました... そこで…

Wataru Ono
6年前
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「誰のために何を作るのか」がいちばん大事だという話

こんな人向けの記事!! ・プロダクトマネージャーの存在は知っているけどあまり役割を知らない人 ・プロダクトチームに所属する人 ・プロダクトマネージャーやり始めた人 …

Wataru Ono
6年前
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独学から卒業。東京でデザイナーインターンをはじめました。

こんにちは、おのわたるです。 この記事等を書いてから今日までだいぶ状況が変わり、今は東京でSHOPCOUNTERというサービスを運営しているCOUNTERWORKSという会社でデザイ…

Wataru Ono
6年前
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声かけ不要を表明するバッグはUX的にありなのか

4月1日、エイプリルフールが終わろうとしていた頃、こんなツイートを拝見した。 そして、このツイートに対して、スレッドが展開されていた。 自分も、「お声掛け拒否バッ…

Wataru Ono
6年前
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デザイナー初心者のCIデザインプロセス

「デザインするときは、まず情報収集して、コンセプト決めて、案を発散して。。。」 デザインプロセスに関して、いろんなサイトやデザイナーの方々が言及されています。 …

Wataru Ono
6年前
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Detail in typography - CWS Library 今月の1冊

Detail in typography - CWS Library 今月の1冊

こんにちは、COUNTERWORKSデザイナーの小野です。

毎月1回、COUNTERWORKSのデザイン組織であるCOUNTERWORKS STUDIO(CWS)からデザインに関する本を一冊紹介していくことにしました。(楽しそうなので)

初回の今月は、「Detail in Typography ~読みやすい欧文組版のための基礎知識と考え方」

とくに欧州で絶大的に支持されている欧文組版の入門

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スクラムって実際どんな感じなの?

スクラムって実際どんな感じなの?

こんにちは。インターン含めると2年目的なデザイナーになってしまいました...年月こええ...株式会社カウンターワークスの小野です。

弊社CDOがプロダクトチームでスクラムを取り入れているというnoteを書いてたのですが、

今回はメンバー目線から見てどうなのか、具体的にはどうやってんの〜〜〜!ということを書いて行きまス。

・プロダクトチームのチームマネジメントしてる人
・プロダクトチームのデザ

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デザイナーズランチ in 目黒 #5 [東印度咖哩商会]

デザイナーズランチ in 目黒 #5 [東印度咖哩商会]

お久しぶりです。デザイナーブログと見せかけたただのカレーブログ。デザイナーズランチとか言ってますがただの🍛カレーブログ🍛。

正直会社のこととかどうでもよくなってきました🍛🍛🍛

今回は4月から新卒入社したエンジニア、つくに氏も誘って、不動前にある「東印度咖哩商会(ひがしいんどかれーしょうかい)」に行こうと思います!

レッツゴー東インド

おの:よし東インドいこ

つくに:そえば、僕の

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デザイナーズランチ in 目黒 #4 [目黒港屋]

デザイナーズランチ in 目黒 #4 [目黒港屋]

4回目になりましたデザイナーズランチ!

見られようが、見られまいが続けていくぞ、というお気持ちで続けています!嘘です見ろ!!

そしてななんと今回はゲストをお呼びしました!
デザイナーならご存じタクミ=カイ氏だ〜〜〜!!!わ〜うれしい来てくださってとてもありがとう〜!!

そんなタクミさんと一緒に来たのは、ジンギスカンの店「目黒港屋」
でも今回の目的はカレー!!

目黒港屋
所在地:東京都目黒区

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デザイナーズランチ in 目黒 #3 [目黒三ツ星食堂]

デザイナーズランチ in 目黒 #3 [目黒三ツ星食堂]

早いものでこのデザイナーズランチも3回目になりました。

今回はリクエスト通り、目黒三ツ星食堂に行きます。
デザイナーズランチ第3回。食べるのはカレー🍛です!!

(@miharu_osanai リクエストとってもありがとう〜〜〜〜)

ビル風の強い目黒を移動

風が強すぎて髪がなびき散らかす...

今回も適当に話をしながら向かいたいと思います。

adptの話おの:土日何してました?

Ke

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デザイナーズランチ in 目黒 #2 [タダカリー]

デザイナーズランチ in 目黒 #2 [タダカリー]

この企画も2回目になりました。

デザイナー3人が雑談しながら、目黒の名店を紹介していくほっこりコンテンツ、デザイナーズランチ。

今回は(も)、カレーです。

目黒駅徒歩5分、タダカリーというカレー屋さんに行ってみたいと思います!

タダカリーに行こう

この日は2月上旬なのに15度近くあるあったかい日
ランチ日和です

だらだら話をしながらお店へ向かいます。

ガチンコ!ファイトクラブを見てい

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デザイナーズランチ in 目黒 #1 [LAND]

デザイナーズランチ in 目黒 #1 [LAND]

さてさて!

今日から、目黒にオフィスを構えるCOUNTERWORKSのデザイナー3人が雑談をしながら、ただただランチを食べに行って感想を吐くだけのnoteが始まります。ヨッ!

大変重要なことなので、プレスリリースをうつかどうか悩みましたが、「プレスリリースってどうやってうつのかわからないな」という理由でやめました。

それはさておき、記念すべき第一弾は目黒が誇るカレー屋 LAND

若干駅遠で

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僕が陥った、「時間を無駄に使ってしまう落とし穴」2選

僕が陥った、「時間を無駄に使ってしまう落とし穴」2選

ブンブンハローnote。どうもおのわたるです。

最近プレゼン資料とか、いろんな資料ものをデザインしてたりしてたんですが、意外と時間がかかってしまいました...

そこで何でこんなに時間かかってしまったかを振り返ってみたので、自戒を込めてまとめてみます。

多分僕だけじゃなくて、多くの人が陥ってしまう落とし穴だと思うので、もし参考になれば、と。

落とし穴1. 設計図作らずに、手を動かし始めたくな

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「誰のために何を作るのか」がいちばん大事だという話

「誰のために何を作るのか」がいちばん大事だという話

こんな人向けの記事!!
・プロダクトマネージャーの存在は知っているけどあまり役割を知らない人
・プロダクトチームに所属する人
・プロダクトマネージャーやり始めた人

ざっくりこんな内容の記事!!
・プロダクトマネージャーの役割ってどんなこと?
・プロダクトマネージャー/プロダクトチームとして大事なこととは?

こんにちは、おのわたるです!

以前書いた記事でも軽く触れましたが、今はCOUNTERW

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独学から卒業。東京でデザイナーインターンをはじめました。

独学から卒業。東京でデザイナーインターンをはじめました。

こんにちは、おのわたるです。

この記事等を書いてから今日までだいぶ状況が変わり、今は東京でSHOPCOUNTERというサービスを運営しているCOUNTERWORKSという会社でデザイナーのインターンをしています。

前までは神戸でデザイン案件を受注して、ほぼ毎日スタバで朝から夜まで作業するという日々でした。なんならかわいい店員さんのシフトを完全に把握することができるくらい通っていました。(土日:

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声かけ不要を表明するバッグはUX的にありなのか

声かけ不要を表明するバッグはUX的にありなのか

4月1日、エイプリルフールが終わろうとしていた頃、こんなツイートを拝見した。

そして、このツイートに対して、スレッドが展開されていた。

自分も、「お声掛け拒否バッグ」はユーザーのエクスペリエンスにとってGOODなのでは!と考えてたため、こうした意見に「なるほど、勉強になる。お声掛け希望バッグの方がUX的に良いのか」という反応をしていた。

でも、ずっと考えてると、疑問も生じてきた。

確かに「

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デザイナー初心者のCIデザインプロセス

デザイナー初心者のCIデザインプロセス

「デザインするときは、まず情報収集して、コンセプト決めて、案を発散して。。。」

デザインプロセスに関して、いろんなサイトやデザイナーの方々が言及されています。

でも、初学者デザイナーである僕はいつも

「理想のプロセスはわかるけど、実践するとなるとわからんこと多すぎるし、そんなうまくいかねええよおおお」

ってなるんです。

そこで、自分がデザインしたプロセスをしっかり言語化して明らかにするこ

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