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映像解説

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過去に制作した映像作品への解説
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新作映像『7』について

新作映像『7』について

2024年9月15日。
主に個人や少人数で制作・活動する作家による、Friends(仲間達)とFrenzy(熱狂)するための映像上映イベント"FRENZ 2024"で私は2日目夜の部にて新作映像『7』が上映されました。

今回は新作映像『7』について解説します。

1.経緯昨年のFRENZ2023で公開された『Cube』以降、次はどうするか考えていました。

『Cube』では黒色の画用紙で作った立

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『せせらぎ』の解説

『せせらぎ』の解説

今回は先日公開した自主制作アニメについて軽く解説したいと思います。

1.経緯キッカケは以前制作した消しゴムはんこでした。

実際に消しゴムはんこの魚を泳がしてみたいを思い、映像化にしました。
『夏の静かな川で泳いでいる魚』をテーマに作り始めました。

2.魚の素材について魚の素材は、まずPhotoshopで画像から切り抜きをします。
切り抜く際は黒模様のみと白を含めた全体像の2レイヤーを作成しま

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実は…

実は…

おはようございます!

今日は8月3日です。

実は…、一昨日に新作映像を公開しました。

今月、夏の高校野球が開催されるので映像にしてみました。

縦長サイズのショートアニメで、シルエットはAdobe stockの無料素材から使用しています。
本作はAfterEffectsのカメラツールを多く活用しています。フォーカスやズレといった演出も加えています。

ただ、反応がイマイチなのが悔しいです。何

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悪魔

悪魔

おはようございます!

昨日は久々に創作活動をしました。

『悪魔』をテーマにコラージュアートを作りました。

画像素材はAdobe stockの無料素材を使用しています。

映像化もしました。

本来は1080×1080の正方形サイズなので、1080×1920の縦長サイズに合わせました。

久々の創作活動でした。6月は長編向けの映像作品を作っていたので、ショート向けの映像作品が作れて楽しかったで

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新作『UNKNOWN』について

新作『UNKNOWN』について

オンライン映像イベント"PVSF2024GW"より新作『UNKNOWN』を公開しました。

どのような経緯で作り始めたか解説したいと思います。

1.参加した理由PVSFは映像連続投稿祭と言うオンライン映像イベントで以前から参加していました。私は去年のPVSF2023S以来となります。
オンラインで映像を皆さんに見せる機会が滅多にない上、趣味で作っている私には成長しているか確かめる場所でもあります

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羊毛フェルトの寿司動画について解説

羊毛フェルトの寿司動画について解説

この間、新作映像を公開しました。

今回はこちらの動画について制作過程をします。

1.経緯本作の経緯は以前から羊毛フェルトで創作活動をしていて、去年制作した羊毛フェルトの寿司を映像にしてみたいのがキッカケでした。

また、以前から羊毛フェルトの寿司による映像作品を数作品作っていました。しかし、カーチェイスといった限られた動きでしか作っていませんでした。なので、『タンク』というコマ撮りアニメで撮影

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新作について解説してみた

新作について解説してみた

今回はこの間公開した動画『羊毛フェルトで作った魚を室内に泳がせてみた』について解説していきたいと思います。

①作った経緯まず使った経緯ですが、シンプルに羊毛フェルトで作った作品を動画にしたいからです。

以前から寿司やサイコロといった物を羊毛フェルトで作っていましたが、しばらく動画にしていなかったので、久々に映像制作したいと思いました。

私は赤い魚を作ってみて、『室内で泳いでいる魚を見てみたい

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サイコロで映像にしてみた

サイコロで映像にしてみた

おはようございます!

今日は3月23日です。

昨夜は約1ヶ月ぶりの新作映像となります。

縦長サイズのショートアニメとなります。
サイコロを真上に投げるだけのシンプルな作品となります。
今回使用したサイコロは実際に羊毛フェルトで作った物です。

サイコロを映像化にしたかったので、制作した経緯となります。サイコロが回転しているところは実際に角度毎に数十枚撮影しました。撮影した画像素材をPhoto

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新作『〇(ボール)』解説

新作『〇(ボール)』解説

今回、自主制作アニメ『〇(ボール)』について解説します。

1.制作した経緯キッカケは”# Hashtag Animation Fes 2024 ”に参加することでした。
自分なりの作品を多く人に見せる場所として出たい意欲があり、以前からも参加していました。今回も参加宣言をして今年に入って制作を取り組みました。

去年末はAA動画祭2023やモーション年賀状での制作・公開をしていました。なので、本

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AAマニアを公開しました!

AAマニアを公開しました!

新作を公開しました!

今回は原口沙織さんの『人マニア-重音テト』をAAキャラクターでMAD動画にした作品です。

本家はこちらとなっています。

作るにあたって本家の重音テトのキャラクターを近づけるため、illustratorでAAキャラクターのモナーを作成しました。

作成したモナーの素材はAfterEffectsに読み込み、手足や胴体などに各アンカーポイントを設定して音楽に合わせて動かしまし

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新作『aquarium』解説

新作『aquarium』解説

11月4日にて新作映像『aquarium』を公開しました。

本作について解説します。

1.経緯制作を始めた経緯は映像サークルECHOが主催する映像イベント”ECHO映像大会2023”に参加したいからでした。

去年参加をしていて、今年も参加したいと心を決めました。イベント概要&ルールを確認して自由形部門での参加をしました。

2.コンセプト本作でのコンセプトは『水族館に行っているような癒やしの

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解説『cycling』

解説『cycling』

今回は、昨日公開した映像作品『cycling』について解説したいと思います。

YouTube版とニコニコ動画版があり、ラストが異なります。

1. 経緯今回、『cycling』を制作したキッカケはFRENZ2023でした。FRENZ2023とはオフライン映像上映イベントであります。私は1日目昼の部にて一般参加者として会場にいました。1日目昼の部での出展者にWatashiさんが登壇され、ニコニコ自

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解説『Cube』について

解説『Cube』について

今回、2023年9月17日にて”FRENZ 2023" 2日目深夜の部で上映された新作『Cube』について解説します。

1.経緯2022年に『Gallery』を公開してから2023年に入って、私はコマ撮りアニメ(ストップモーションアニメ)をあまり作っていませんでした。『Letter』のような手描きアニメを作りようになりました。最近ではPhotoshopとAfterEffectsを使ったコラージュ

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PANGRAMについて解説

PANGRAMについて解説

今回は、この間公開した新作『PANGRAM』について解説します。

1.経緯まず、経緯についてです。キッカケはこちらのオンライン映像イベントに参加したことでした。それは"PVSF2023S"と言うイベントです。

PVSFは「映像連続投稿祭」でオンライン上で期間内に作られた新作映像を流してみんなで楽しむイベントです。年に数回開催されており、私は以前から参加していました。前回は2022年の春であるP

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