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映像解説

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過去に制作した映像作品への解説
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解説『Cube』について

解説『Cube』について

今回、2023年9月17日にて”FRENZ 2023" 2日目深夜の部で上映された新作『Cube』について解説します。

1.経緯2022年に『Gallery』を公開してから2023年に入って、私はコマ撮りアニメ(ストップモーションアニメ)をあまり作っていませんでした。『Letter』のような手描きアニメを作りようになりました。最近ではPhotoshopとAfterEffectsを使ったコラージュ

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羊毛フェルトの寿司動画について解説

羊毛フェルトの寿司動画について解説

この間、新作映像を公開しました。

今回はこちらの動画について制作過程をします。

1.経緯本作の経緯は以前から羊毛フェルトで創作活動をしていて、去年制作した羊毛フェルトの寿司を映像にしてみたいのがキッカケでした。

また、以前から羊毛フェルトの寿司による映像作品を数作品作っていました。しかし、カーチェイスといった限られた動きでしか作っていませんでした。なので、『タンク』というコマ撮りアニメで撮影

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新作について解説してみた

新作について解説してみた

今回はこの間公開した動画『羊毛フェルトで作った魚を室内に泳がせてみた』について解説していきたいと思います。

①作った経緯まず使った経緯ですが、シンプルに羊毛フェルトで作った作品を動画にしたいからです。

以前から寿司やサイコロといった物を羊毛フェルトで作っていましたが、しばらく動画にしていなかったので、久々に映像制作したいと思いました。

私は赤い魚を作ってみて、『室内で泳いでいる魚を見てみたい

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サイコロで映像にしてみた

サイコロで映像にしてみた

おはようございます!

今日は3月23日です。

昨夜は約1ヶ月ぶりの新作映像となります。

縦長サイズのショートアニメとなります。
サイコロを真上に投げるだけのシンプルな作品となります。
今回使用したサイコロは実際に羊毛フェルトで作った物です。

サイコロを映像化にしたかったので、制作した経緯となります。サイコロが回転しているところは実際に角度毎に数十枚撮影しました。撮影した画像素材をPhoto

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新作『〇(ボール)』解説

新作『〇(ボール)』解説

今回、自主制作アニメ『〇(ボール)』について解説します。

1.制作した経緯キッカケは”# Hashtag Animation Fes 2024 ”に参加することでした。
自分なりの作品を多く人に見せる場所として出たい意欲があり、以前からも参加していました。今回も参加宣言をして今年に入って制作を取り組みました。

去年末はAA動画祭2023やモーション年賀状での制作・公開をしていました。なので、本

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AAマニアを公開しました!

AAマニアを公開しました!

新作を公開しました!

今回は原口沙織さんの『人マニア-重音テト』をAAキャラクターでMAD動画にした作品です。

本家はこちらとなっています。

作るにあたって本家の重音テトのキャラクターを近づけるため、illustratorでAAキャラクターのモナーを作成しました。

作成したモナーの素材はAfterEffectsに読み込み、手足や胴体などに各アンカーポイントを設定して音楽に合わせて動かしまし

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新作『aquarium』解説

新作『aquarium』解説

11月4日にて新作映像『aquarium』を公開しました。

本作について解説します。

1.経緯制作を始めた経緯は映像サークルECHOが主催する映像イベント”ECHO映像大会2023”に参加したいからでした。

去年参加をしていて、今年も参加したいと心を決めました。イベント概要&ルールを確認して自由形部門での参加をしました。

2.コンセプト本作でのコンセプトは『水族館に行っているような癒やしの

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解説『cycling』

解説『cycling』

今回は、昨日公開した映像作品『cycling』について解説したいと思います。

YouTube版とニコニコ動画版があり、ラストが異なります。

1. 経緯今回、『cycling』を制作したキッカケはFRENZ2023でした。FRENZ2023とはオフライン映像上映イベントであります。私は1日目昼の部にて一般参加者として会場にいました。1日目昼の部での出展者にWatashiさんが登壇され、ニコニコ自

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PANGRAMについて解説

PANGRAMについて解説

今回は、この間公開した新作『PANGRAM』について解説します。

1.経緯まず、経緯についてです。キッカケはこちらのオンライン映像イベントに参加したことでした。それは"PVSF2023S"と言うイベントです。

PVSFは「映像連続投稿祭」でオンライン上で期間内に作られた新作映像を流してみんなで楽しむイベントです。年に数回開催されており、私は以前から参加していました。前回は2022年の春であるP

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参加しました

参加しました

おはようございます!

今日は8月20日です。この間から体調不良が続いていますが、今日は頭痛がなく回復してきています。栄養豊富の食材を摂取して回復したいと思います。

話が変わりますが、昨夜SNS上でECHOが主催している夏の映像イベント”モーション夏祭り2023”にこっそり参加しました。

前述の通り、体調があまり良くなかったので予約投稿して参加しました。

制作期間は短く、Adobe Stoc

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花火アニメができるまでの過程

花火アニメができるまでの過程

今回はAE花火大会2023で出展した花火アニメについて解説したいと思います。

そもそもAE花火大会2023とは何かそれはTwitterで征士さんが主催するAfterEffectsによる花火アニメを作って共有しようというお祭り企画です。

こうような企画に私は面白そうと思い参加を決意しました。

制作にあたって決めたルール私は制作にあたってルールを決めました。
それは・・・

AfterEffec

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即興で作ってみた

即興で作ってみた

おはようございます!今日は6月14日です。

昨夜は即興で新作を公開しました。

以前、アナログのドット絵ができるカラーペンを使ったコマ撮りを制作しました。

今回は花火のドット絵にしました。一枚あたりのフレーム数をいじって緩急をみせたり、ヌルレイヤーによる演出効果追加で『ドン!』と伝わるようにしました。

即興ですが、よかったら見てください!

『梅雨』公開&解説

『梅雨』公開&解説

今回は久々の手描きアニメ『梅雨』が公開されました。

今回は作った経緯について解説します。

1. キッカケ最初に『梅雨』を作ろうとしたキッカケは、雨の日に傘を使っている際にふとアイデアが出てきて、作ってみたいと思ったからです。最近は手描きアニメを作ることがなく、TwitterやYouTubeで動画投稿頻度が減って、なかなか広がらないことに落ち込みかかっていました。フォロワーは下がり続けていて、何

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flower arrangement

flower arrangement

今回は昨日公開した新作について解説します。

1.作った経緯まず、制作したキッカケは特にありませんが、そろそろ本格的な映像作品を作らないとダラダラしてしまうので、制作意欲を戻すためのリハビリとして作りました。
今後の映像制作への参考として撮影時の素材を作りました。今回、車の走行はストップモーションで、撮影時の画像は素材を活用して行いました。
撮影した画像はPhotoshopで切り抜き、花道を走行し

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