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仕事するとかそんな感じの内容達

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運営しているクリエイター

#仕事

提供している価値を棄損する問題を解決にあたり

サービスを通して提供している価値(=体験)を棄損する問題が発生した場合、それをどう捉え、扱い、対応していくのかは、サービスを運営する会社や人間としてとても大切であるなと痛感している。

というのも、極端な話その問題を放置しておくことで売上や利益が減少することはあっても、増加する可能性は低い。

これまで積み上げてきた信頼関係や価値を「守る=失わない」ための闘いであり、それはとても地味で目立たない。

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動的平衡とベンチャー企業



福岡伸一氏が提唱する「動的平衡」という概念がとても好きだ。上記は、人間における動的平衡を数理モデル化するために、福岡氏が書いた落書きだ。

人間の体は細胞レベルで日々分解(破壊)され、そして新たに合成されている。上図を見ると左上に矢印がひかれている。これは何を指し示しているかというと、分解量が合成量を少し上回ることで、モーメントが生じ、矢印方面に推進力が働く。ということである。分解量が減ってし

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逆ツムツムな繋がりを目指して



ツムツムってゲームありますね。かなりヒットしてて、私も遅ればせながら毎日コツコツやってたり(汗)

これ、単純にルールを説明すると「同じキャラをより多くつなげると高得点」なわけ。他にもフィーバーがあって、スキルがあって、とかあるけど、以下省略。

なんだかね、ここから日本の社会とは〜、企業とは〜という話に飛ぶのが忍びないんだけど、要するに似たような人たちと「エイエイオー!」の精神で頑張りたいと

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友達に相談された内容と同じことが自分に生じても、友達にアドバイスした時のようには考えられない不思議

 よくある話。

 友達から「今の会社辞めようと思っていて、カクカクシカジカで云々で…」という相談をされた経験は皆さんもあると思う。

 その時の自分からは「自分のやりたい事あるなら、転職したら?」や「カクカクシカジカの対策したほうがいいんじゃない?」など、具体的な回答をするケースが多い。(私は)

※別のケースで「うんうん、辛いよね、大変だよね」といった共感を示す事で完結するものもあるけれど(汗

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