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Phil Birch教授から学ぶ。VALORANTにおける効果的なトレーニング方法考察(序章)

はじめにこんばんは。 今、AfreecaTVで試合を見ながら書いてます。Sentinels強いですね。VCでのコミュニケーションや雰囲気もとてもよさそうです。 さて、この記事から見…

KTA
5か月前
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反省会のTips(コーチ視点)

先日のRUGsコミュニティCUP#1 VALORANT大会で辛くも勝利しました。 応援いただきありがとうございました。 しかし、ここで立ち止まってはいられないので、今後に向けてよ…

KTA
4か月前

シナリオ練習って強いんだけどそれってvalorantでやるには不可能に近いよねって話

まずはこの動画をご参考ください↓↓ 効果は? 報酬は? 1ヶ月半コーチを雇ってみたときどが、格闘ゲームにおけるコーチの必要性についてお話しします! (youtube.com) …

KTA
4か月前
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フルタイムで活動して思ったこと(コーチ視点)

こんばんは。 noteに何か書こうと思ってもなかなか筆が乗らなかったり、チームのことを書くにもまだ出したくない情報や知識等があるので難しいですね。 本題です。 先日…

KTA
4か月前
3

プロゲーマーになりたい君へ

こんばんは、4年ほど前にブログに書いたことをnoteに転記します。 また、これは自分への戒めであり、自分が本当の意味で成長するために得た知識と自分自身で思うことを吐…

KTA
4か月前
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現状に満足しない

◼️現状に満足しない やれることは他にもあるはず、どんな順番で反省してもいいが、あとは撃ち合いだけだったシーンは状況有利で勝てなかったとき以外あり得ないはず。 …

KTA
7か月前
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サンセットマップコントロール入門編

はじめにみなさんこんばんは。 サンセットについて、まだ書いてる人少ないと思ったんで自分なりの考え方を書いてみます。野良のランクマッチでは到底実現できる動きではな…

KTA
10か月前

アセントにおいてエリアコントロールの駆け引きが生まれる理由考察

はじめに今回の記事ではVALORANTで駆け引きが重要な理由についてアセントのエリアコントロールに焦点を当てて考察をしていきたいと思います。思考実験的なものと思ってくだ…

KTA
10か月前
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Phil Birch教授から学ぶ。VALORANTにおける効果的なトレーニング方法考察(序章)

はじめにこんばんは。
今、AfreecaTVで試合を見ながら書いてます。Sentinels強いですね。VCでのコミュニケーションや雰囲気もとてもよさそうです。

さて、この記事から見てくださる方もいらっしゃるかと思いますので簡単に自己紹介を。
現在(2023/12/9)、Xenesis e-sportsというチームでコーチを担っております。KTAです。KTA(けーてぃーえー)(@kta_vlrnt

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反省会のTips(コーチ視点)

先日のRUGsコミュニティCUP#1 VALORANT大会で辛くも勝利しました。
応援いただきありがとうございました。

しかし、ここで立ち止まってはいられないので、今後に向けてより一層鍛錬を重ねていく必要があります。

本題です。

大会を自ら代理で出場したことで、ふと改めて思ったことがありました。

勝った喜びを分かち合える瞬間は一瞬です。

そして「勝った」というたった一個の事実しか共有して

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シナリオ練習って強いんだけどそれってvalorantでやるには不可能に近いよねって話

まずはこの動画をご参考ください↓↓

効果は? 報酬は? 1ヶ月半コーチを雇ってみたときどが、格闘ゲームにおけるコーチの必要性についてお話しします! (youtube.com)

この動画の中に含まれている要素の中でお伝えしたいのは、前回記事にさせていただいた、「VALORANTにおけるトレーニング方法の構造的欠陥について及びその対策」についてです。

以前私は、多くのesportsゲームには最適

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フルタイムで活動して思ったこと(コーチ視点)

こんばんは。

noteに何か書こうと思ってもなかなか筆が乗らなかったり、チームのことを書くにもまだ出したくない情報や知識等があるので難しいですね。

本題です。

先日から僕たちはフルタイムでの活動を始めました。

僕も含めてメンバー全員のモチベーションがここまであるのはチームとしてはとても喜ばしいことです。

大多数の人たちがリアルでの事情や気分でやめたりまた始めたりする中で途中で諦めたりせず

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プロゲーマーになりたい君へ

こんばんは、4年ほど前にブログに書いたことをnoteに転記します。

また、これは自分への戒めであり、自分が本当の意味で成長するために得た知識と自分自身で思うことを吐き出しているだけなので面白くないかもしれません。

まずは自己紹介です。
現在はプロチームのコーチとしてvalorantというゲームと向き合っています。KTAです。以前は別のハンドルネームで色んなゲームで色んなチームに所属しており活動

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現状に満足しない

◼️現状に満足しない

やれることは他にもあるはず、どんな順番で反省してもいいが、あとは撃ち合いだけだったシーンは状況有利で勝てなかったとき以外あり得ないはず。

撃ち合いだけだと思う、目の前のスコアだけ気にする人は、スコアの低いプロを批判してきた人と同じ考え方。

1on5で空爆相手の敵にも勝てるのか?

究極撃ち合いが強ければ勝てるとかいう人、相手にスパイク設置された後で一生逃げ回られても同じ

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サンセットマップコントロール入門編

はじめにみなさんこんばんは。
サンセットについて、まだ書いてる人少ないと思ったんで自分なりの考え方を書いてみます。野良のランクマッチでは到底実現できる動きではないと思いますが、少しでもヴァロが上手くなりたい方の一助になれば幸いです。
また、自分自身もこれが正解ではないと思ってますし、「スキル」や「駆け引き」などの要素も含まれてません。さらに言えば、結局撃ち合い負けたら終了なので「入門編」とつけさせ

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アセントにおいてエリアコントロールの駆け引きが生まれる理由考察

はじめに今回の記事ではVALORANTで駆け引きが重要な理由についてアセントのエリアコントロールに焦点を当てて考察をしていきたいと思います。思考実験的なものと思ってください。そして正解・不正解で判断することではないと僕は思っています。

アセントってどんなマップ?アセントというマップはヴァロの中でもスタンダードなマップとして有名と多くの人が言います。それゆえ難しいとさえいう人もいます。
普通に考え

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