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【ウマ娘】4月チャンミ報告【オープン】

概要阪神1600 右外 春 晴 良 昼 オープンAグループ ■メンバー構成■ 大逃ターボ 逃げヘリオス 先行イクノ 構成理由「イクノを勝たせたい」 今回は最適解を外した構成、大逃げと逃げで隊列を伸ばした前目有利な環境により先行イクノを勝たせる。マイル条件ならハイボルテージがあるため前に固めてもそこまで不利ではないことから、この挑戦に踏み切った。 先行イクノには積みまくった中盤スキルで何としても3 4番手つぼみ発動を死守してもらいたい。そこから逆算してエスコート役の逃げコ

    • ドラゴンズドグマ2の改善案を妄想する

      ※自分用 チラシの裏 日記帳 ドラゴンズドグマ2(以下DD2)は、ぼく自身は楽しめた。けど人には絶対に勧めないゲームでもある。モヤモヤした気持ちが募っているので愚痴……ではなく改善案を吐き出したい。改善といってもDD2の提示した要素はなるべく肯定してあげたい。 牛車を改善したいDD2における牛車は半ファストトラベル(以下FT)として用意されている。敵から襲撃を受けるとFTが中断される独特の仕様だ。個人的には、襲撃そのものはフレーバーとして受け入れている。問題は襲撃に伴う様

      • 最近あそんだゲームと体験版とドグマ2のキャラクリ

        ※ほぼ自分用 遊んだやつ◆Rabbit Hole◆ 無料リリースのゲーム。装備やイベントが毎回ランダム自動生成の横スクSTG。ボリュームは無料相当しかしドット絵が小綺麗でたのしい。手に入る銃器はバラエティ豊かで、ウサギを出すシルクハットや音符を放つハーモニカ、かなり遊んでいる。 個人的にはゲームパッドに最適化してほしい……まあ無料だしワガママは控えよう。 ◆Pseudoregalia◆ 64 PS時代を思い出すローポリアクションを、むっちりしたメスケモで遊ぶ性癖に素

        • 初代ポケモンハックロムの話をしたい

          ポケットモンスター赤緑青ピカチュウを独自に改造している者たちがいた。改造の種類や質は、単に性別選択機能をつけるだけのものから、次世代以降を基準としたバランスに大幅変更するものまで様々あった。そんな中からとある一つのハックロムについて語りたい。 ※ハックロムは違法であり改造するのも遊ぶのも危険な行為です。またこの雑記はハックロムおよびゲーム改造を推奨するものではありません。 ハックロムにはそれぞれに呼び名がある。今回紹介するものにも名前はあるのだが、特定を避けるため「プスプ

        【ウマ娘】4月チャンミ報告【オープン】

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        • いま野 〉ウマ娘
          24本
        • いま野 〉ゲーム関連
          27本

        記事

          【ウマ娘】2月チャンミ報告【オープン】

          概要阪神1400 右内 冬 雪 稍重 昼 オープンAグループ ■メンバー構成■ ◆ラウンド1まで 逃げマーチャン 先行フラワー 差しルビー ◆一部マッチでメンバー変更 逃げマーチャン → 差しビコー に変更 構成理由「迷ったときは安定重視」 やや距離がのびた1400条件のおかげで通常の短距離より逃げが逃げ切りやすいところが面白い。マーチャンは最適条件ではないが勝てる条件ではある……という立ち位置を見込んで採用した。 先行フラワーは固有で採用した。固有発動さえすれば確実に

          【ウマ娘】2月チャンミ報告【オープン】

          【Steam】Firefrostで脳がバグる瞬間に出会え

          これ 火炎放射器で雪と雪の召喚者たちを燃やし尽くすターンベース駒ゲー。デジタルチェス将棋。移動、リロード、撃つ、たった3つの行動ながら雪をモチーフにした仕組みと合わさって駆け引きが生まれている。 しょせん駒ゲーかと思いきや時間制限はないので、じっくり行動を考えればクリアはたやすい。 そうはいっても、遊んでいるとミスをやらかすもの。リロードしなくていい場面でついリロードしてしまったり、移動してはいけない位置になぜだか動いてしまったり。場合によってはそれが被弾を招く。 こ

          【Steam】Firefrostで脳がバグる瞬間に出会え

          SteamNEXTフェス2月覚え書き

          ※ほぼ自分用 ※フェス開始前に配信開始していた体験版も含む 面白かったやつ■Eden's Guardian■ Blasphemousの女版みたいな立ち位置。Blasphemousほど美麗ではないが、十分見応えあるドット絵だと思う。独自なアクションが多くさわり心地はおもしろい。 ■Magical Delicacy■ スローライフな料理経営シミュだけど横スクなのがすこし変わっている。メトロイドヴァニア的な成長要素もあるらしい(戦いはなさそう)。とりあえず雰囲気はよい。

          SteamNEXTフェス2月覚え書き

          似ている?似ていない?某ゲームを思い出すインディーゲームたち

          パルワールドの話題に便乗して、それのような「某ゲームを思い出すインディーゲームたち」に焦点を絞って取り上げてみたい。自分が覚えている範囲で。 ※ここでは「思い出す」という表記を用いる。オマージュ パロディ パクリ などの言葉は今回は避ける。 任天堂ゲームを思い出す■Bug Fables■ やわらかな紙的グラフィックに、ターンベースRPGの戦闘スタイルまで、いうなれば全体的なコンセプトにおいてペーパーマリオを思い出す。 このような「◯◯のゲームでガワ(デザイン)だけ自分

          似ている?似ていない?某ゲームを思い出すインディーゲームたち

          【ウマ娘】1月LoH報告

          概要川崎2100 左 冬 夕 ■メンバー構成■ 逃げ踊ウンス 逃げ黃ファル子 先行聖オグリ 構成理由「安定のために魔改造」 川崎2100は有効加速が少ないため安定を考えるとキャラが絞られる。 自分ができる範囲と性能面で相談した結果、踊ウンス魔改造を決意。踊ウンスは自前スキルが優秀で先頭を取りやすいのが魅力的だった。 他の魔改造候補のキタサンは固有こそ適しているが、金スキルが今条件に向かず他のダート逃げ(ファル子やコパ)と張り合えない。魔改造する労力に釣り合わないと判断

          5年 10年 12年 お前らいつになったら遊べるんだよ!?なゲームたち

          インディーゲームは発表からリリースまでが長いことがしばしばある。個人ないし少数によるゲーム開発は長期化が当然であり、それは重々承知しているのだが…… それにしても長くないですか!? はるか昔に発表されていながら、2024年を迎えてなお日の目を見ないゲームたちを3作ほどつまみ上げ。 Outrider Mako ~露払いマコの見習帖~和風の見下ろしアクション。開発者のブログを見る限り表に出たのは2017年頃だが、大々的な発表は2019年頃になるだろうか。自分が名前を知ったの

          5年 10年 12年 お前らいつになったら遊べるんだよ!?なゲームたち

          【ウマ娘】12月チャンミ報告【オープン】

          概要中山2500 右 冬 雪 重 昼 オープンAグループ ■メンバー構成■ 逃げ水着マック 先行ラモーヌ 差しブライト 構成理由「ラモーヌ出すならメジロ縛りしたいな」 まずラモーヌを出したい思いがあった。ラモーヌ固有が中山2500条件で接続するためそこそこ強いのではないか?という仮説の実証だ。そして、どうせラモーヌを出すならメジロ縛りにしてみようと思い至った。 逃げ水着マックは中途半端な逃げを蓋すると同時に、ラモーヌ固有が確実に出るよう先頭を維持し続ける役割。パーマーに

          【ウマ娘】12月チャンミ報告【オープン】

          【MHWs】モンハン新作に過去作の景色を見た

          これ モンハン新作だぁー!!??情報に驚き、トレイラーにうっとりして、映像を吟味して感動した。 とにかく真っ先に語りたいこのシーン 砂漠をうろつく小型モンスターの群れに、始祖鳥風モンスターへ騎乗しているハンターが割り込んでいく。ハンターは別のモンスター(恐らくアオアシラ骨格)に追いかけられていた。このアオアシラ型モンスターは、標的をハンターから小型モンスターへと変えて彼らに牙を剥きはじめる。 このシーン、古参ハンターなら既視感を覚えるはずだ。そう、過去のモンスターハン

          【MHWs】モンハン新作に過去作の景色を見た

          【Steam】セールのオススメゲームたち

          28日までオータムセール中ですよ奥さん!!!! セール中の個人的なオススメゲームを紹介する。これらは大規模セール時の常連でもあるため、時期にかぎらずここに並べたゲームは要チェックしてほしい。 RPG〔Virgo Versus The Zodiac〕 乙女座の女王よ 宇宙をかけて星座の王へ挑め。マリオRPG風のコマンドバトルを高速化させたバトルが忙しくて楽しい。可愛らしいドット絵とは裏腹にキャラたちは黒い。 〔Orangeblood〕★オススメ!★ 4人のギャング娘を巧み

          【Steam】セールのオススメゲームたち

          【ウマ娘】11月LoH報告

          概要京都1600 右外 秋 昼 ■メンバー構成■ 大逃スズカ 先行ヘリオス 先行パール 構成理由「大逃げやっぱ入れたい」 「大逃げ抜きでもたぶんプラチナ4はいける」 「けど試走させるとやっぱ大逃げ強いなぁ~」 「非耐久な通常の大逃げを放置するのも嫌だなぁ~」 諸々の理由でけっきょく耐久型大逃げを作ることに。スズカはコンセ・逃亡者自前で盤石が積みやすい(サポカの自由度が高い)ため背伸びで耐久型を作るにはちょうどよい。 大逃げ以外のメンバー構成には直前まで悩み続けた。当

          【不具合報告】Little Goody Two Shoes【動かねえ】

          これ 発売初日に購入したが、現在 自分のデスクトップPC環境では不具合で進行不能となっている。 ※12/16 続報 パッチノートへのリンク 12/16のパッチノートにて同件のバグが〔保留中の問題〕として取り上げられた。まだ解決には至っていないがとりあえず公式はこの件を把握している。 〔不具合の流れ〕 ①ゲーム起動~ロゴ表示までは起動する ②OP映像は流れる ③OP映像は本来スキップできるが操作を受け付けない ※キーボード、ゲームパッドともに確認 ④OP終了後の暗転から

          【不具合報告】Little Goody Two Shoes【動かねえ】

          【ウマ娘】10月チャンミ報告【オープン】

          概要ロンシャン2400 右 秋 雨 重 昼 オープンAグループ ■メンバー構成■ 大逃パーマー 逃げチョコネス 先行オペラオー 構成理由「オペラオー」 終盤開始地点の関係で終盤コーナースキルが強く、特にオペラオーは固有+進化スピードスターが接続する。前評判の時点でその爆発力が話題になっていた。 今までの、そしてこれからのチャンミ・LoHを考慮してオペラオーを活躍させるなら今しかないと思い立ち、オペラオーをエースにすることだけは早くに決めた。 といいつつ、決めたあとも先

          【ウマ娘】10月チャンミ報告【オープン】