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4年ジャーニー
市谷 聡啓 (papanda)
2か月前
14
「成果とは何か?」 からむきなおりする
市谷 聡啓 (papanda)
8か月前
26
「アジャイルとして合っているか?」 なのか、「アジャイルで合っているか? 」 なのか
市谷 聡啓 (papanda)
11か月前
25
【アジャイル】「むきなおり」の難しさ
HAYASHI Takahiko
10か月前
10
「やってみよう」で上手くいかない場に欠けている「流れ」とは何か
市谷 聡啓 (papanda)
11か月前
19
「エンジニアたちがド真剣にゲームつくってます!」…ゲームマーケット2024春ブースカット提出しました
株式会社RayArc・新規事業ユニット
8か月前
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5年ジャーニー
市谷 聡啓 (papanda)
1年前
12
アナログゲームフェスタ2023に初出展しました!
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
28
ゲームマーケット2023秋【両-コ06】に出展します!
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
98
「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(3)ひらめきフェーズ
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
24
「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(1)といかけフェーズ
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
25
「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(2)ときほぐフェーズ
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
20
「問い・解い・トイ」でアナログゲームフェスタふりかえってみた(4)おまじないフェーズ
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
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【アジャイル】むきなおりをしてみたよ
HAYASHI Takahiko
1年前
9
1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(3-6人のゲームの流れ)動画公開中!
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
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再生
1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(4.toi toi toi!)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
17
再生
「問い・解い・トイ」紹介ショートムービー(語り+ビジュアル紹介)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
11
再生
1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(2.解きほぐす)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
16
「おお、すべての人々の現場よ! HAPPYであれ」…ゲームマーケット2023秋ブースカット提出しました
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
20
むずかしさは消せない。それでも前に進む。(フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
14
再生
1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(1.問いを立てる)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
14
ゲームマーケット用「問い・解い・トイ」ページを公開しました
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
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【アジャイル】これこれ仕事から思うこと(第三章)
HAYASHI Takahiko
1年前
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再生
1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(3.アクションプラン)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
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アナログゲームフェスタ2023の「お品書き(フライヤー風)」できました
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
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再生
1分で少しずつわかるふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」(0.準備)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
12
再生
「問い・解い・トイ」ショートムービー(フカボリ「ふりかえり」ゲーム)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
13
(雑記)合宿してきました。
ともやん
1年前
12
「言いまちがい人狼」でアイスブレイク…からのアイデア出し(2)やっと本題
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
15
問い・解い・トイ(トイトイトイ)~たんなる「反省会」は、もうイヤだ!!!~
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
29
「問い・解い・トイ」(語り)ショートムービー(フカボリ「ふりかえり」ゲーム)を公開しました
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
15
「問い・解い・トイ」「あのねじつは」試作品と完成形比較(+おまけ)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
14
【アジャイル】むきなおるタイミング
HAYASHI Takahiko
1年前
2
フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(4)ソロ・1on1(1-2人)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
15
フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(3)ゲームの準備と流れ(3-6人)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
16
「ふりかえり」「むきなおり」で未来を考える ~コープのアジャイルvol.4~
DX-CO・OPプロジェクト
1年前
12
アナログゲームフェスタ2023のブース番号決まりました!(E11)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
12
「問い・解い・トイ」ソロプレイやってみた(noteで読むYouTube)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
11
【仕事・アジャイル】保留する勇気も必要
HAYASHI Takahiko
1年前
4
2023年度ふりかえり
matsu_toshi
1年前
7
「ふりかえる」余裕を感じなくなったときこそ「ふりかえり」をしよう
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
13
「だれに届けたい?」の「問い」を降ろせ!(W2ナニカソン2023春夏第3回イベントレポ)
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
17
フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(1)カードの種類
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
14
フカボリふりかえりゲーム「問い・解い・トイ」のお話(2)ゲームの目的
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
11
「むきなおり」で意図と行動の整合を合わせ続けようとする
市谷 聡啓 (papanda)
1年前
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記録の意義はあとからやってくる
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
13
それは、「いま」じゃない…と、いうよりも。
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
13
ゲームマーケット2023秋&アナログゲームフェスタ2023に出展申し込みました
株式会社RayArc・新規事業ユニット
1年前
12
「ふりかえり」と「むきなおり」の話。
あさぶろ
1年前
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プロダクトやチームについて仮説を立てるように、進め方自体の仮説 (探索仮説) も立てよう
市谷 聡啓 (papanda)
1年前
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