振りミレ~手順が難しい
前回の投稿で、居飛車が△5一角と引いた時が開戦のチャンスだと書いた。
手順として▲6四歩△同歩▲4五歩の手順だったが、順番としては▲4五歩
(仮想図1)がよりベターと思われる。というのも▲6四歩△同歩▲4五歩の順だと、そこで△3五歩の変化が生じる。先に歩を1枚渡しているので△3六歩が嫌味。この歩は居飛車の大きな拠点となり振り飛車は必要以上に神経を使うことになる。先に▲4五歩でも△3五歩の変化はあるが、歩を持たれていないので同歩と取れる分、優っている。
▲4五歩以下の攻撃手順は